Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

naklikal
#31
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Tiendil
Антогонисты бандитов не будут?)
Раз уж о Фракциях пошёл танец.



Сообщение изменено
Tiendil
#32
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Ну, антагонистам бандитов можно поставить Серых плащей, которые будут увеличивать безопасность.
Tal Rasha
#33
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Идея отличная, единственное что настораживает - невысокая вероятность встретится в битве с игроком.
Рашап
#34
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Кажется понял.
Даем Герою квест "бей бандитов". Он идет куда то там к Замку. Доходит до Замка. (Опасный момент, тут главное не проспать сам бой )))))) Дальше попадаем на Арену. Победил, проиграл -- конец квеста. Возвращаемся в город.
Как то так?
Kotafrakt
#35
[ОПГ Х] Боец
могущество: 7182
длань судьбы
эльф Kotafrakt
132 уровня
Плюшки прописать за участие в противоборстве и будет шикарно
Vicious
#36
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
На карте появляется несколько замков с бандитами, вокруг себя эти замки уменьшают безопасность (бандиты же) и, возможно, меняют местность. Появляются они всегда недалеко от городов или дорог.
Сурова жизнь героя...
А после прибийства бандитов, можно заселить замок теми, кто увеличивает безопасность? 0:)
naklikal
#37
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Vicious

Ну, антагонистам бандитов можно поставить Серых плащей, которые будут увеличивать безопасность.

Заманчиво О;)

Перезаселять- это если замки не будут исчезать после изгнания предыдущих владельцев.
Замки могут иметь прочность. А лучше- уровни. Берлога/патрульная сторожка, лагерь/сторожевая башня,..., Бандитский притон/Замок Серых плащей.
Падает ниже 1 уровня-->исчезает.

Помимо изменения безопасности, должны быть иные плюшки. Смысл от отрицательно влияющих бандитов? Должен быть профит.



Сообщение изменено
Vicious
#38
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
naklikal
Так вот не понятно, антагонисты бандитов будут возникать так же случайно в своих собственных домиках замках или их надо будете перезасилять :)
Migel
#39
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
На карте появляется несколько замков с бандитами, вокруг себя эти замки уменьшают безопасность (бандиты же) и, возможно, меняют местность. Появляются они всегда недалеко от городов или дорог.

В любой этот замок можно отправить героя, чтобы он сражался за бандитов или против бандитов. Если бандитам помогать, то их влияние усиливается, если мешать, то ослабляется вплоть до исчезновения замка. Бандиты из исчезнувшего замка не пропадают бесследно, а мигрируют в другие места.
А где же тут PvP? "Подымите мне веки: не вижу!" (C) Вий.
Пернатый
#40
[-☀-] Боец
могущество: 954

дварф Дуэргарт Кляйн
112 уровня
Migel
PvP в том, что в замковых замесах вполне могут встретиться герои по разные стороны баррикад)
Но тут получается, что это сильно случайно. Вряд ли замков будет так уж много. Не все готовы ради бандитских разборок слать героя за тридевять земель, разве что сами замки более-менее равномерно по карте раскиданы будут.



Сообщение изменено
Migel
#41
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Пернатый
PvP в том, что в замковых замесах вполне могут встретиться герои по разные стороны баррикад)
Т.е. вместо одной "арены", находящейся вне игрового мира, зато моментально доступной, будет несколько "арен" на карте (читай, "с затруднённым доступом") и с влиянием на ландшафт?

Прогнозирую уверенно, что плодотворная драка пары игроков будет происходить с такой частотой, что об этом будут писать на первой полосе ежемесячной Пандорийской газеты, и потом сочинять как минимум две саги в Фольклоре. Поэтому вопрос о том, почему это названо "PvP событием", остаётся открытым.

И да, а что таки будет если герой припрётся в замок, когда я сплю, а Васиссуалий Варфоломеевич Пупкин, потомок белых эмигрантов из Калифорнии и большой поклонник Сказки, бодрствует? Мой герой бесплатно поработает для него макиварой?
Tiendil
#42
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Я предполагал героев телепортом отправлять :-)
Migel
#43
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
Я предполагал героев телепортом отправлять :-)
Это чуть лучше, особенно если потом утелепортируют обратно, иначе система замков будет использоваться не по назначению, а как халявный ускоритель квестов. Однако, проблему встречи заинтересованных игроков друг с другом это не решает. И чем больше будет существовать таких замков одновременно, тем сильнее обострится эта проблема. Теперешняя "арена", по факту, пустует постоянно. "Небольшое влияние на ландшафт", IMHO, недостаточный стимул для её наполнения живыми игроками. В первые день-два ещё, возможно, будут интересные бои. Потом вряд ли. Если влияние замка на ландшафт будет сколько-нибудь значимым в политических целях, одна заинтересованная сторона напишет и запустит автоботов, а другая - десептиконов. И будут совершенствовать их в лучших традициях Core War. А обычному игроку там по-прежнему будет нечего делать.



Сообщение изменено
Tiendil
#44
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Migel
Можно сделать предпочтение, по которому герой причисляет себя к одной из фракций, за которую автоматом выбирается защитником, если нет желающих. Я уже давно думаю, что надо переходить к классической системе pvp на мобилках, когда герой участвует в нём независимо от того, онлайн игрок или нет. Плюс какой-нибудь щит для защиты от офлайн боёв. И ELO рейтинг.

А против ботов классическая защита подпиской, хотя это сильно урежет количество бойцов.
Elstar
#45
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
защита подпиской это скорее от онлайна, чем от ботов... будет такая же система для избранных, что и в политике...