Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

naklikal
#61
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Вообще-то карты-спутники плохая идея. Надеюсь, это временная меря, и со временем спутники будут случайные, фракционные и тд. А карточные только особые ивентовые.
Elstar
#62
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня


Древен
Тем не менее плохие моменты есть.
Во-первых, полная стагнация спутников на определенном этапе. А именно, если игрок нашёл подходящего для себя спутника. Он перестанет получать карты с ними. Заодно и перестанет выкидывать их на рынок.
я не думаю, что карты и спутники создавались специально для наполнения рынка (если это всё же так - игру ждёт судьба Diablo 3 с его RMAH). наличие достаточного количества спутников, и пересмотр баланса в сторону *заметного* улучшения параметров спутника в зависимости от редкости - решит эту "проблему" (только очень везучий сможет сразу получить "лучшего в слоте" спутника)

Во-вторых, редко упадет ценность спутников на рынке. На данный момент получить хорошего спутника очень тяжело. Но целенаправленно взявшись за дело, в итоге он будет. Скажем, есть хорошие спутники уже редкие. Потусовав немного, можно получить няшку и забить на карты спутника.

ну это к тому, что я написал выше - что важнее для игры (и удержания игроков), геймплей или торговля?

В-третьих, пропадут старания разработчиков. Ибо 80% спутников - это треш и угар.

а эта проблема вполне решаема ребалансом. и лично я скорее солью вредного для меня спутника, чем активирую (рынок не для меня, т.к не донатил)



Сообщение изменено
Древен
#63
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Elstar
Честно говоря вообще не вижу в этом проблемы. Не может выйти, ну так пусть сражается.
Elstar
#64
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
угу, пусть сражается в бесконечном цикле... самое то. зачем ему хранитель, его вмешательства и карты, ага.
Lator
#65
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Elstar
Ну почему же, десяток-другой убьёт и ещё шажок сделает (=
Vicious
#66
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Elstar
угу, пусть сражается в бесконечном цикле... самое то. зачем ему хранитель, его вмешательства и карты, ага.
Ну сражается и сражается, нечего в Тролльвиль ходить, а если уж пошли - то нечего ныть (:
Elstar
#67
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
остаётся только надеяться, что он мне не попадётся до фикса этого всего непотребства, а если и попадётся - введут способ отменить задание без карт.
Vicious
#68
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Elstar
остаётся только надеяться, что он мне не попадётся до фикса этого всего непотребства, а если и попадётся - введут способ отменить задание без карт.
А что там еще фиксить то? Фикс уже был, до фикса было горааааздо хуже :)
А параметры такие от нулевой стабильности, но она скоро начнет выходить из нуля.
Elstar
#69
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Vicious
А что там еще фиксить то? Фикс уже был, до фикса было горааааздо хуже :)
предмет топика. фиксы юзабилити интерфейса тем или иным способом (оптимальнее всего - гарантированная задержка между монстрами раз в N минут) - ZPG не должна заставлять ожидать редкого рандомного события для самой возможности влияния.



Сообщение изменено
Древен
#70
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня

Elstar
Vicious
А что там еще фиксить то? Фикс уже был, до фикса было горааааздо хуже :)
предмет топика. фиксы юзабилити интерфейса тем или иным способом (оптимальнее всего - гарантированная задержка между монстрами раз в N минут) - ZPG не должна заставлять ожидать редкого рандомного события для самой возможности влияния.
Так Вы и не ожидайте. Герой и сам неплохо справляется.
Elstar
#71
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Древен
Так Вы и не ожидайте. Герой и сам неплохо справляется.
если бы я хотел играть в полную ZPG, я бы выбрал Progress Quest.

p.s судя по количеству смертей, превышающему в десятки раз тот же годвилль - могу сказать, что НЕ справляется.



Сообщение изменено
Vicious
#72
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Elstar
ZPG не должна заставлять ожидать редкого рандомного события для самой возможности влияния.
Тоже самое говорили и говорят про недавно введенные остановки для лечения спутников.
Результат этих жалоб - нулевой...

Попытка не пытка, впрочем.
Древен
#73
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Elstar
Для героя смерть - возможность вздремнуть и не больше.
naklikal
#74
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Древен
Тогда предлагаю штраф от самостоятельного оживления героя:"кот Шрёдингера".
Без опытной руки Хранителя, оживление проходит медленно и просто "на ходу". Советники остерегаются давать такому странному существу важные задания, поэтому влияние и награда за них снижены. А смотря вслед, работодатель гадает:"Он жив или мертв?!"