Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Смайл
#16
[ОРДА] Боец
могущество: 4175
длань судьбы
орк Тело
117 уровня
Очень смелый шаг! Игроки себя обычно ведут совсем не так как задумывается создателями игр, так что сложно сейчас представить как рынок будет работать. Ждем обновления!
AHrEJl
#17
[^_^] Магистр
могущество: 2238

эльфийка Доброгнева
63 уровня
Tiendil
А привычные — это какие?

Привычные это когда контент привязан не к донату или подписке, а к кастюмизации и ускорении прокачки. Просто исходя к текущему варианту, то неподписчики или недонатеры не смогут никак торговать на рынке.

Как это исправить в будущем? Если вам оно надо, что бы волки были сыты и овцы целы(т.е. поддерживать онлайн, так или иначе найдутся игроки которых это может расстроить и те забьют на игру). Сделать возможность продажи за одну из двух валют за энергию и печеньки, как это есть в других фри ту плей играх. За энергию естественно можно минимум регулировать разработчиком.



Сообщение изменено
Tal Rasha
#18
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Tiendil
Ни разу не сталкивался со случаями, когда для более успешной игры нужно было заводить мультов (это злостным нарушением везде считается), обычно все плюшки, которые облегчают игру и позволяют сильнее влиять на игровой мир реализуют как-то по-другому, например, через всякие вип-аккаунты. В Сказке можно было бы в дополнение к подписке сделать какие-нибудь, улучшения для неё (покупаемые на определённый срок), которые бы, например, усиливали влияние героя в 1.5/2/3 раза, или ускоряли крафт карт, или делали бы что-то ещё.
Полноценная игра, это когда недонатящему игроку (трудно)доступны все игровые возможности, например,полноценное влияние на мир, в частности, с помощью координации с другими игроками. С введением гильдийного контента может случиться и такое, что мощь гильдии будет определятся не столько слаженностью и активностью игроков, сколько количеством мультов с подпиской. Конечно, если усиленное влияние на мир через донат реализовать как-то по другому, без привлечения мультов, это проблему не решит, но всё-таки это уже будет меньшим из зол.
Смайл
#19
[ОРДА] Боец
могущество: 4175
длань судьбы
орк Тело
117 уровня
Tal Rasha, т.е. если мультам покупать не подписку, а эти так называемые "улучшения", то на баланс это не повлияет? По мне так выбран самый оптимальный вариант. Тестового сервера нет, поэтому система будет испытываться в боевых условиях.



Сообщение изменено
Silent Wrangler
#20
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Поддерживаю. Мощь должна зависеть в куда большей степени от качества, чем от количества игроков.
Tal Rasha
#21
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Смайл
Если злостное мультоводство запретить, то не повлияет. Мне кажется, что рано или поздно это должно произойти.
AHrEJl
#22
[^_^] Магистр
могущество: 2238

эльфийка Доброгнева
63 уровня
Мощь будет зависить от количества купленных карт донатором. Бабло победит зло ^_^



Сообщение изменено
Юра
#23
[^_^] Рекрут
могущество: 17

мужчина Ambrosias
61 уровня
Tiendil Пандора-Форекс?))
имя игрока сброшено
#24
без гильдии
могущество: 0

мужчина Милорад
45 уровня
Я вот думаю, сколько будет стоить карта "Озарение". Это ж чит, можно качаться неограниченно. :)
Хаттонито
#25
[ОРДА] Офицер
могущество: 4268
длань судьбы
орк Хуун`рех
120 уровня
Пару вопросов и обсуждения самим с собой, но в слух:


С объявлением о рынке зарание, и с теми картами что есть у игроков на руках сейчас - цены на некоторые виды карты рухнут моментально. К тому же карты (признаемся честно) игрокам достаются крайне легко), это еще один фактор того, что игрок не будет ценить труд по добыче карты, и без колебания поставит цену на одну печеньку ниже чем у соседа.
В одной старой игре, где рынок уже существовал давно, многие игроки просили администрацию сделать продажу товара не сортируемой, т.е. кто раньше выложил того товар первым на просмотр (обосновывая это тем, что ведь это рынок, а по рынку необходимо ходить в поисках лучшего), но, естественно были проигнорировали (обоснование - простое, игрокам удобнее когда сортировано), а жаль было бы весело
Еще один шаг борьбы с этим фактором - комиссия, честно говоря
Tiendil
4. Никаких комиссий при торговле взиматься не будет.
первый раз вижу, везде где я играл, рынок что-то отжирал у игрока. А как же ролеплей?© Ведь на рынке должны быть охрана, продавец, обслуживающий персонал, они же должны получать з/п? А вот магазин работает бесплатно. Да и вообще, какой никакой, но вывод печенек из игры (они ж сохнут).


Есть карты которые можно отнести в категорию бесполезные ("рыночный мусор"), а есть те которые действительно ценны, и будут стоить кучу кондитерских изделий. К тому же через завышение цен и отсутствие комиссии чую будут передаваться карты с мулов на основу (ведь есть бесконечные подписки, в полне люди могли перенести свою подпсику на мула).
Как бы эта проблема из разряда нет проблем, но все же.
Будет ли механизм борьбы с завышенными ценами?

3. Аукцион или магазин - что будет? Или оба варианта будут возможны?


К вопросу о "рыночном мусоре". Есть карты которые напрочь ни кто брать не будет. Поэтому возможна ли будет продажа карт паками? Так положил в комплект 3 стремных и одну великолепную карту, и все на рынок.
Смайл
#26
[ОРДА] Боец
могущество: 4175
длань судьбы
орк Тело
117 уровня
Есть один очень важный вопрос! Реффералы будут приносить своему хозяину 10% от потраченных на рынке печенок?
Камлай
#27
[TCO] Магистр
могущество: 407

дварф Камлай
100 уровня
К тому же, как уже написал многоуважаемый Хаттонито, "рыночный мусор" среди оранжевых карт будет наибольшим, т к фиговые карты не оранжевые можно объединять с надеждой на получение хорошей более высокого уровня или хорошей аналогичной, а оранжевые никуда не денешь, после чего они будут копиться в диких количествах. Не торт. Нужно устроить помимо печенечной продажи карточный бартер, когда одинокую карту можно поменять карту, меньше уровнем. Типа среди оранжевых карт бесполезных больше, чем среди фиолетовых, значит, это может быть вполне выгодно.
Diplodok
#28
[​ϟ] Боец
могущество: 1722

гоблин Диплодок
89 уровня
Пусть хоть 100500 ботов-подписчиков заводят, может наконец игра окупаться начнёт.

увы, вечная подписка дает свои плоды...
GrandUser
#29
[МОЛОТ] Магистр
могущество: 791

дварф Балин
79 уровня
Камлай
Вероятно можно ожидать ребаланса карт. Как раз рынок и покажет нам ценность каждой карты.
Crono
#30
[LjUA] Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина Рэйми
151 уровня
Камлай

Прошу прощения что не по теме, но меня заинтересовало ваше высказывания относительно того, что ненужные оранжевые карты - мусор и будут только копиться в диких количествах.
Их же можно объединять друг с другом по 2 штуки чтобы получить другую оранжевую ( скажем, шквал силы ) или я что-то не понял в игровой механике ?