Skald
[Isa] Магистр
могущество: 3397

эльфийка Гальдра
79 уровня
Прошу добавить возможность удалять или отменять клоны фраз. Уже не раз создавал клон существующей фразы, понимал, что это было ошибкой, а удалить сам не мог...

Кстати, есть баг: создать точный клон фразы нельзя, зато можно создать клон что-то изменив, а потом проредактировать его так чтоб он был идентичен оригиналу. Как вариант можно самоуничтожать клоны идентичные оригиналу.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Это не такое частое явление. Не стесняйтесь писать разработчикам с такими просьбами, мне, например.

Фишка в том, что такие штуки нам пока проще и бысрее делать руками, чем автоматизировать.
Skald
[Isa] Магистр
могущество: 3397

эльфийка Гальдра
79 уровня
Ок, тогда возьму на заметку:)
Делион
[^_^] Рекрут
могущество: 143

эльф Данлор
51 уровня
В 17-й пандорийской газете указано, что игровой календарь планируется приблизить к реальному.

  • Актуализировать игровой календарь
Задача состоит в том, чтоб свести игровое время к реальному.
Как это повлияет на сам ход игры, большой вопрос.
На мой взгляд, задача не самая нужная, если не сказать что вообще бесполезная. Нынешний календарь, конечно, коротковат, но вполне удобен и логичен. Но на вкус и цвет…

В связи с этим возникло предложение, навеянное несколькими играми (в том числе многими ММО), в которых игровое время суток полностью соответствовало реальному. Если в жизни была ночь, то и в игре становилось темно, на улицах загорались огни, а в домиках включался свет. Это очень атмосферно. Суть же моего предложения - сделать ночные и дневные фразы в игре. Или ограничения на время суток ввести.
Ayadmey
[ARS] Офицер
могущество: 8562
длань судьбы
оркесса Кайрин
126 уровня
Делать ночные м дневные фразы можно и без изменения календаря.
Что же касается календаря, то в игре нормальная длина суток, но короткий год, очень хотелось бы чтобы в нём было двенадцать месяцев, с той же длиной суток и месяцев.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Фича со временем, конечно, звучит интересно, но по факту получится что каждый игрок бужет помещать игру только в какое-то кокнретное время и других фраз, например, не увидит. Лучше когда за одни реальные сутки пробегает некратное им количество игровых суток.

Ограничение на время добавлю.
Aiaz Marx
без гильдии
могущество: 5

гоблин Шазар
30 уровня
Делион
Суть же моего предложения - сделать ночные и дневные фразы в игре
А что если при этом просто добавлять пометки ночь-день(хотя, теоретически на это указывает время). Так-же можно было добавить больше фраз о смене фаз луны, закате, рассвете и тд. Что-бы фразы были редкими(как фразы при посещении большого города), но оригинальными и отражались-бы в Дневнике.
Aiaz Marx
без гильдии
могущество: 5

гоблин Шазар
30 уровня
Дневник вообще вещь интересная. Хотелось бы сделать его чуть более литературным и отражающим историю путешествия. Помню, были планы на счет введения случайных событий: привал, рыбалки и тд. А что если просто реализовать эти события через дневник, но при этом не придавать им никакого значения в журнале?



Сообщение изменено
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Tiendil
Фича со временем, конечно, звучит интересно, но по факту получится что каждый игрок бужет помещать игру только в какое-то кокнретное время и других фраз, например, не увидит.
значит календарь как то по другому будет актуализироваться?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Грустный Ворон
значит календарь как то по другому будет актуализироваться?
Будет увеличено количество месяцев и, соответственно, уменьшится текущий год раза в 4.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Проблема:
В лингвистике никогда не появится возможность выставления гибких ограничений:

делаться не будет, поскольку это сложно.
Поэтому, если мы пишем фразу для честного героя, то нужно выбрать какое-то одно ограничение (порядочный, благородный или хозяин своего слова) и прописать его. Как, к примеру, произошло с этой фразой и со многими другими. Фраза хорошая, но "благородные" герои и "хозяева своего слова" никогда её не увидят, хотя тоже являются честными.

Единственный выход - повторно добавить эту фразу в лингвистику, но добавить на этот раз другие ограничения. Большинство авторов этого не делают, да и вообще нормально ли плодить кучу одинаковых фраз, но с разными ограничениями? В конечном итоге из 100% возможных читателей фразы (порядочные + благородные + хозяева своего слова) видят её только 33% ( только "порядочные" или только "благородные", или только "хозяева своего слова"). 66% "честных" героев не знают о существовании фразы.

То же самое обстоит и с миролюбием.

Также есть несколько видов спутников, которые запросто могут иметь общие фразы, т.к. фактически они имеют одинаковые особенности, но у кого-то они выражены сильнее, а у кого-то слабее:

  • ездовой, быстроногий, скакун (ускоряют передвижение по дороге + на них можно ехать)
  • вьючный, грузовой (увеличивают количество вещей, которые герой может нести)
  • милый, очаровательный (увеличивают количество получаемого золота)
  • страшный, мороз по коже (уменьшают количество получаемого золота)
    и т.д.


Предложение:
Я предлагаю добавить косметические ограничения-особенности, которые бы были только у какой-то конкретной группы героев или спутников. Например, всем "ездовым", "быстроногим" спутникам и спутникам-"скакунам" добавить особенность "транспортный". И теперь при написании фразы, которая бы подходила всем таким спутникам, можно будет просто выставить ограничение "транспортный", а поскольку такая особенность будет только у "ездовых", "быстроногих" и "скакунов", то только они ее и увидят.

Героям благородным, порядочным, и хозяевам своего слова добавить особенность "честный" и т.д. по списку.

Не думаю, что это будет сложно реализовать, т.к. у героев уже есть такие особенности (телепатия, к примеру).
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Делион
Суть же моего предложения - сделать ночные и дневные фразы в игре. Или ограничения на время суток ввести.
Интересно. А можно пойти ещё дальше и сделать мобам свой график жизни) Кто-то активен днём, а кто-то появляется только ночью)
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Черты героев будут переделываться так, чтобы осталось одно ограничение на каждую.

По спутникам тоже какая-то похожая задача есть.
Сергійко
без гильдии
могущество: 13605

оркесса Байар
109 уровня
Деланд
Героям благородным, порядочным, и хозяевам своего слова добавить особенность "честный" и т.д. по списку.
Сам об этом думал. Поддерживаю
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Есть ли возможность создать особый тип фраз для атак, наносящих урона, равному половине или целому количеству здоровья противника, особенно если учесть, что такой удар следует по уже серьёзно покалеченному врагу? Встречал в Fallout и Baldur's Gate: когда протагонист наносит чрезвычайно мощный удар, супостата банально разрывает на части (дезинтегрирует и так далее).
"Фаталити" такого рода можно прописать каждой из активных боевых способностей, наносящих прямой урон. Подобная мысль меня посетила тогда, когда я заметил, что в Пандоре "вампирка" отнимает у почти поверженного монстра значительное количество хитпойнтов, явно превышающее то значение, которое осталось по факту.