Hamster
#31
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
101 уровня
05:00 Джеаки пропускает легкий тычок в 44 единицу урона.
05:36 Рассекающий удар духа леса нанес 53 единицу урона Джеаки.
Где в лингвистике класс для этих сообщений?
Migel
#32
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Lator
То ли я чего-то не понимаю, то ли здесь что-то не так:
Шаблон: http://the-tale.org/linguistics/templates/2305
Почему слово "пытаться" не подставляется в нужном виде? Вот само слово: http://the-tale.org/linguistics/words/1012
Похоже, нельзя ссылаться на переменную, которая ни разу не использована в шаблоне фразы.
Lator
#33
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Migel
Ради интереса поменял шаблон, добавив переменную героя. Не помогло.
Migel
#34
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Lator
Ради интереса поменял шаблон, добавив переменную героя. Не помогло.
Я тут подумал: а откуда генератору знать время глагола?
Наверно, надо добавить глаголу признак настоящего времени: [пытаться|hero|нст]?
Или сразу написать его не в инфинитиве: [пытается|hero].
Вроде бы он и так должен распознаться.
Lator
#35
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Migel
Во, получилось. Нужно было либо [пытается|hero], либо [пытаться|hero|3л,норм,нст]
Migel
#36
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Lator
норм
Без этого не работает?
Lator
#37
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Migel
У меня не работало.
Lator
#38
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Хм, "бьёт" и "бьет" - разные слова. Есть планы насчёт того, как вообще работать с буквой Ё?
Tiendil
#39
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Hamster
Где в лингвистике класс для этих сообщений?
http://the-tale.org/linguistics/templates/?key=280003

Lator
Во, получилось. Нужно было либо , либо
ок.

Только фраза слишком длинная для своего типа, надо раза в 2 уменьшить. Помните, где она появлется — там не густо места.

Хм, "бьёт" и "бьет" - разные слова. Есть планы насчёт того, как вообще работать с буквой Ё?
У старого генератора были проблемы с е/ё, они остались в перенесённых шаблонах и словах. Поэтому надо всё исправлять :-)
Migel
#40
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Lator
Хм, "бьёт" и "бьет" - разные слова. Есть планы насчёт того, как вообще работать с буквой Ё?
Это вопрос к Тиендилу.

На мой взгляд, существует ровно три приемлемых способа обращаться с буквой "ё":
1. Не писать ее вообще.
2. Писать её везде, где она должна стоять согласно орфографии: ёж, ёлка, шёл, нашёл и т.д.
3. Писать ее только в именах собственных и в тех случаях, когда без нее возможно разночтение: "Всё о Юлии Печёнкиной, четырехкратной чемпионке мира по легкой атлетике".



Сообщение изменено
Hamster
#41
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
101 уровня
Tiendil
Hamster
Где в лингвистике класс для этих сообщений?
http://the-tale.org/linguistics/templates/?key=280003
Благодарю.

А есть ли класс для фраз, описывающих карту? Например, "разбросанные тут и там кости и остатки походного скарба не предвещают ничего хорошего путникам".

А то хотел данные о карте забрать, а там новые фразы появились)



Сообщение изменено
Tiendil
#42
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Hamster
А есть ли класс для фраз, описывающих карту? Например, "разбросанные тут и там кости и остатки походного скарба не предвещают ничего хорошего путникам".

А то хотел данные о карте забрать, а там новые фразы появились)
Нет, они захардкожены и уже давно не менялись. Одна фраза соответствует одному интервалу в конкретном параметре клетки.
Hamster
#43
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
101 уровня
Tiendil
Нет, они захардкожены и уже давно не менялись. Одна фраза соответствует одному интервалу в конкретном параметре клетки.
Это я понимаю, но вчера хотел собрать данные о карте, у меня информация о клетках парсится, встретил новую приведенную фразу. Раньше было только такое:
$dangerLevel["местность выглядит настораживающе, расслабляться не стоит — опасность рядом"] = 0;
$dangerLevel["пейзаж выглядит устрашающе, присмотревшись, можно увидеть свежие следы хищных тварей"] = 1;
$dangerLevel["хищные взгляды множества голодных тварей не дадут расслабиться ни одному смельчаку, рискнувшему забраться в эту глушь"] = 2;
Tiendil
#44
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Hamster
#45
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
101 уровня
Оооо, спасибо.
Прошу прощения, что не дождался отдельного метода)