Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

ANDREUS
#46
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
когда в арене кто-то себя предлагал не меньше, чемн на 4 уровня - возвращался на свою страницу и нажимал "на арену"
я нажимал "на арену", когда кто-то там ждал вызова!
читайте же внимательно



Сообщение изменено
Грустный Ворон
#47
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
ANDREUS
м.б. для того, чтобы попасть в рейтинги по кол-ву побед есть ограничения по кол-ву боёв?
бинго!
До 25 увеличен минимум боёв в PvP, для попадания в рейтинг побед.
http://the-tale.org/forum/threads/1552#m20754
naklikal
#48
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Странно, что в Путеводителе нет этой инфы :)
ANDREUS
#49
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
Грустный Ворон
спасибо за разъяснение!

Странно, что в Путеводителе нет этой инфы :)
Да, действительно. Тогда бы не было дурацких вопросов...



Сообщение изменено
ANDREUS
#50
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
Моё предложение, как улучшить PvP-бои для того, чтобы сделать их популярными, а также для увеличения интереса к самой игре:
1. Поменять немного формат самих боёв - сделать бои схожими с боями Бойцовского клуба - чтобы игроки сами выбирали куда бить и куда защищаться. (это добавит не только зрелищности, но и огромного интереса)
2. Убрать снятие 1 энергии за перемещение на арену (поскольку зачем тратить 1 энергию на (зачем играть на арене, тратя энергию, когда можно её тратить на оказание помощи персонажу?)
3. За победу в PvP-боях давать 3 опыта и 3 золота, добавлять 1 энергию. (это добавит мотивацию и интерес)

Как-то так. Что думаете?
Бородатый Джон
#51
без гильдии
могущество: 2415
длань судьбы
эльф Тинадриелдур
128 уровня
ANDREUS
1. Делает игру менее ZPG. И если игроку придётся выйти из игры во время PvP, то что будет с его персонажем?
2. и 3. Пусть лучше останется снятие 1 энергии, а за победу над игроком, которая попадёт в рейтинг добавлять 2 энергии.
Direyn
#52
[-♠-] Магистр
могущество: 365

мужчина Брани
56 уровня
Верно - зачем биться на арене, когда за это ничего не получаешь.
Свинота
#53
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
Верно - зачем биться на арене, когда за это ничего не получаешь.
Зачем играть в видеоигры, если исходить из материальной выгоды?
Direyn
#54
[-♠-] Магистр
могущество: 365

мужчина Брани
56 уровня
Зачем играть в видеоигры, если исходить из материальной выгоды?
Это загадка? Ну например, если работаешь тестером видеоигр.
ANDREUS
#55
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
CepbIu
Зачем играть в видеоигры, если исходить из материальной выгоды?
А кто говорит о чём-то материальном. Ты ж когда играешь в футбол (например фифа или футбольный менеджер), то за победу даётся 3 очка. А тут же даже в игровом смысле - НИЧЕГО. Так какой инртерес от такого вида боёв и зачем они тогда нужны тут в игре?
Свинота
#56
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
Моё предложение, как улучшить PvP-бои для того, чтобы сделать их популярными, а также для увеличения интереса к самой игре:
Поддерживаю идею мотивации, но не поддерживаю идею "перелопачивания" боевой системы. Предложенный вариант превратит неплохую ZRPG в хреновую RPG.
Свинота
#57
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
А тут же даже в игровом смысле - НИЧЕГО
Есть счётчик побед и поражений, смысл их такой же как и у очков, раз уж на то пошло.
ANDREUS
#58
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
CepbIu
ты не понял - смысл тратить время, если нет ни интереса, ни мотивации?
naklikal
#59
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Хоспади, тема пвп уже бояном становится)))))
Мотивацию уже не раз поднимали как вопрос или предложение.
Свинота
#60
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
ты не понял - смысл тратить время, если нет ни интереса, ни мотивации?
Пиши прямо: "Текущая арена скучна и не интересна. Нужно мясо, нужна кровь! Нужны слава/призы чемпионам и позор проигравшим."
Если это так, то думаю, тебе стоит зарубиться в Mount and Blade и Сhivalry по онлайну, мясо и дедовщина гарантированна.



Сообщение изменено