standy
#1
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
124 уровня
Разработчики не хотят выдавать точные данные из игры, но никто не мешает найти их самим.
Я собрал кое-какие данные по умениям. Для начала, думаю, хватит.


В скобках после шанса указано количество срабатываний/количество обычных ударов

Волшебный гриб
Герой всегда носит с собой особые грибы, съев один из которых в бою, на некоторое время существенно увеличивает наносимый урон.
Шанс: 10% - 2 уровень
Урон: +100%

Заморозка
Противника пронзает ужасный холод, замедляя его движения.
Шанс: 5% - 1 уровень

Разбег-толчок
Герой разбегается и наносит урон противнику. Враг будет оглушён и пропустит один или несколько ходов атаки.
Физический урон
Шанс: неизвестно
После срабатывания противник с ~50% шансом вместо удара стоит на месте

Регенерация
Во время боя герой может восстановить часть своего здоровья.
Шанс: 11% (267/2118)
Восстанавливает: 1/15 общего здоровья

Тяжёлый удар
Если хорошенько размахнуться и правильно ударить, то удар получится намного сильнее и болезненней.
Физический урон
Шанс: 15.5% (1138/6179)
Урон: ~+85% (неточно)

Удар
Каждый уважающий себя герой должен быть в состоянии ударить противника, или пнуть.
1/2 магический, 1/2 физический урон

Удар вампира
Секретный удар, лечащий героя на величину, пропорциональную нанесённому урону.
Магический урон
Шанс: 16% (332/1690)
Урон: ~ +0-15% (неточно)
Восстанавливает: 75% от урона (45% на первом уровне)

Ускорение
Воин накачивает себя магической энергией, временно улучшая свои рефлексы.
Шанс: 8.5% (100/1060) - 3 уровень

Шаг в сторону
Герой быстро меняет свою позицию, дезориентируя противника, из-за чего тот начинает промахиваться.
Шанс: 14% (408/2505)
После использования противник имеет около ~50% шанс промахнуться. На 408 использований пришлось всего 607 промахов.

Шар огня
Герой запускает в противника шар волшебного огня, нанося большой урон и поджигая врага.
Магический урон
Шанс: 7% (115/1510)
Урон: +150%, включая урон он пламени (примерно 1/3 урона пламенем)

Ядовитое облако
Вокруг противника сгущается ядовитое облако, вызывающее сильное отравление, из-за которого враг начинает постепенно терять здоровье.
Магический урон
Шанс: 6% (97/1510) - 2 уровень
Урон: +69% - 2 уровень


Берсерк
Чем меньше у героя остаётся здоровья, тем больше урона врагу он наносит.
здоровье 50-75% - урон +3%
здоровье 25-50% - урон +12%
здоровье 0-25% - урон +17%

Боец
Удары закалённых в постоянных сражениях бойцов наносят больше урона противникам.
Урон: +2.5% за уровень, всего +12.5

Быстрый
Обладатель этой способности имеет хорошую реакцию и действует в бою быстрее.
Инициатива: +2.5% за уровень, всего +12.5%

Воин
Воин большую часть времени тратит на физические тренировки, благодаря чему наносит больший физический урон, имеет хорошую защиту от физических атак, но слабо противостоит магии и сам с трудом ей пользуется.
неизвестно

Горгулья
Подобно горгулье, обладатель этой способности имеет увеличенную защиту от всех типов атак.
Уменьшение урона: 2.5% за уровень, всего 12.5%

Здоровяк
Герои и монстры, которые много кушали в детстве, становятся немного здоровее остальных.
Здоровье: +2.5% за уровень, всего +12.5%

Критический удар
Удача благосклонна к герою — урон от любого удара может существенно увеличиться.
Шанс: 11% (194/1523)
Урон: +100%

Маг
Маг всё своё усердие направляет в совершенствование магических умений, поэтому имеет увеличенный магический урон, защиту от магии и уменьшенные физический урон и защиту от физических атак.
неизвестно

Ниндзя
Ниндзя может уклониться от атаки противника.
Шанс: неизвестно

Убийца
Ориентируясь на короткий бой, убийца совершенствует свои атакующие способности в ущерб защитным.
неизвестно

Весь урон +
Получаемый урон +


Бродяга
Бродяги истоптали тысячи тропинок и всегда найдут кратчайшую дорогу, поэтому путешествуют быстрее остальных.
Скорость передвижения: +4% за уровень, всего +20%

Делец
Герой имеет больше шансов получить артефакт в награду за выполнение задания.

Дипломатичный
Некоторые герои приноровились выполнять задание особенно хитро и тщательно, тем самым увеличивая своё влияние на участников задания.
Увеличение влияния: +10% за уровень, всего +50%.

Запасливый
Запасливый герой не любит расставаться с добычей, поэтому носит с собой рюкзак большего размера.
Размер рюкзака: +1 за уровень, всего +5

Одарённый
Одарённые герои быстрее получают опыт.
Увеличение опыта: +5% за уровень, всего +25%.

Придирчивый
Герой с большей вероятностью получает редкие и эпические артефакты.

Торгаш
Увеличивается цена продажи и уменьшается цена покупки предметов.

Харизматичный
Герой настолько обаятелен, что умудряется получать больше денег за выполнение заданий.

Щёголь
Увеличивает вероятность траты денег на заточку, ремонт и покупку артефактов.

Эфирный магнит
Герой притягивает к себе магию и увеличивает вероятность критического срабатывания помощи хранителя.
Критический эффект помощи хранителя: +4% за уровень, всего +20%


миролюбивый
аккуратно подходя к сражениям, с большей вероятностью получает добычу после боя
Шанс дропа: +15%. С чертой шанс 37.5% (340 вещей из 908 монстров), без черты 32.5% (167 из 516)

подлый / благородный
в бою с цивилизованными существами / чудовищами герой имеет дополнительную вероятность нанести критический удар
Шанс крита: 1%
Урон крита: +100% от удара или способности


высокий: опыт +15%, влияние +15%

Пока все это неточно, и требует проверки. Где уровень не указан, там максимальный.
Если кто-то хочет помочь заполнить пробелы, напишите сходятся ли цифры с вашими наблюдениями, ну или сами цифры.



Сообщение изменено
РаВирр
#2
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
77 уровня
Эфирный магнит
Герой притягивает к себе магию и увеличивает вероятность критического срабатывания помощи хранителя.
Критический эффект помощи хранителя: +4% за уровень (неточно, нужен герой с пассивкой)
Всё правильно, по 4% на уровень. Когда-то шерстил списки игроков на этот счёт (какой-то спор про могущество у нас был в ги-форуме)
Experienced
#3
[CϺ] Магистр
могущество: 10507
длань судьбы
мужчина Experienced
411 уровня
Очень интересные наблюдения, по поводу умения "Эфирный магнит" могу сказать точно – +4% за уровень.
Грустный Ворон
#4
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
с грибом верно.
Гремлины из-за этого еще те паразиты)
AleBu
#5
без гильдии
могущество: 4511
длань судьбы
эльф Леший
103 уровня
Миролюбие 800
Дроп = 191 / (191 + 253) = 43%

Волшебный гриб: Урон увеличивается на несколько успешных атак. Не стакается, т.е. два съеденных гриба равно одному. Шанс порядка 10%. Урон больше 100% -- Обычный 70-80, с грибом 180. Похоже он также зависит от времени прошедшего с последнего обжитиралова =).

Разбег толчек -- шанс 6 процентов, противник у меня мохает почти всегда после него 281/350.

Шаг в сторону -- цифры совпадают, но есть сомнения в хорошем разделении применения способности и промахивания соперника. По крайней мере читая сообщения я бы не смог некоторые из них отнести к тому или иному типу.
Experienced
#6
[CϺ] Магистр
могущество: 10507
длань судьбы
мужчина Experienced
411 уровня
Пассивные:

Одарённый.
Одарённые герои быстрее получают опыт.
Увеличение опыта: 5% за уровень, всего 25%.

Бродяга.
Если судить по информации из api игры, то данные сходятся.

Также думаю стоит отметить, что первый уровень удара вампира востанавливает 45% от нанесенного урона.



Сообщение изменено
standy
#7
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
124 уровня
Experienced
Одарённый.
Одарённые герои быстрее получают опыт.
Увеличение опыта: 5% за уровень, всего 25%.
Не думал что это можно посчитать.
Как?
Experienced
#8
[CϺ] Магистр
могущество: 10507
длань судьбы
мужчина Experienced
411 уровня
Standy
По опыту за текущий квест – (new_exp / old_exp –1)*100
imposeren
#9
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 1361
длань судьбы
дварф Фрез
105 уровня
волшебный гриб второго уровня шанс около 9.9%

Шар огня у меня на 5м уровне даёт около 149% урона, так-что с вашими 157, можно предположить что там 150. Шанс почти как у вас: 7.3%
имя игрока сброшено
#10
без гильдии
могущество: 0

мужчина Милорад
45 уровня
Мне почему-то казалось, что шанс срабатывания для всех активных умений одинаковый.
Если цифры верные, магам живется не очень весело в сравнении с воинами.
имя игрока сброшено
#11
без гильдии
могущество: 0

мужчина Милорад
45 уровня
И вот еще интересный вопрос. Допустим, есть два персонажа:
- Алиса с заклинанием "Шар огня" 3-го уровня.
- Боб с заклинанием "Шар огня" 3-го уровня и заклинанием "Ядовитое облако" 3-го уровня.
Значит ли это, что Боб будет кастовать заклинания в 2 раза чаще, чем Алиса?
Tiendil
#12
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Будет каставать чаще, иначе не было бы смысла качать несколько способностей.
имя игрока сброшено
#13
без гильдии
могущество: 0

мужчина Милорад
45 уровня
Будет каставать чаще, иначе не было бы смысла качать несколько способностей.
Именно в 2 раза чаще? :)
(т.е. суммируются ли проценты или все-таки идет какое-то уменьшение шанса)



Сообщение изменено
Tiendil
#14
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Игра оперирует не процентами, а приоритетом, который есть и у удара, поэтому не в два раза, но почти в 2 раза.

Пример:

Приоритет удара 9
Приоритет способности 1

Вероятность способности: 1 / (1+9) = 10%
Вероятность способности, если их две: (1+1) / (1+1+9) = 18.(18)%

Плюс, приоритеты у разных способностей разные.
имя игрока сброшено
#15
без гильдии
могущество: 0

мужчина Милорад
45 уровня
Понятно, спасибо!