Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Ввиду сомнительной полезности уровня отношения со спутником "Эгоизм" в свете последних обновлений, предлагаю уравнять уровни отношения со спутниками с уровнями риска, например, чтобы при эгоизме на 15% вырастала сила способностей (на 15% больше денег, на 15% больше опыта, на 10% сильнее удар) спутника.
Также предлагаю предложения по спутникам вынести в отдельный топик.



Сообщение изменено
Древен
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Kelos
Также предлагаю предложения по спутникам вынести в отдельный топик.
Так вот же они http://the-tale.org/forum/threads/3254
Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Древен
Не нашел, помню, что были...Что-то клемануло, видать
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Во многих браузерных играх в личном кабинете есть возможность ввода ключа или промо-кода. Почему бы не добавить это и у нас?
Пара сотен промо-кодов с разными плюшками, розданная на крупных и мелких игровых форумах, определенно увеличила бы количество Хранителей в Сказке.
В vk огромное количество любительских групп про игры. Уверен, многие администраторы таких групп были бы не прочь устроить у себя какой-нибудь конкурс с розыгрышем этих промо-кодов. Да, многие сообщества созданы школьниками, но рано или поздно эти школьники вырастут и начнут зарабатывать деньги и отблагодарят разработчиков за труды.
Нехороший
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Что-то такое было... но я не нашёл. Простите за возможные повторы.

Вспомнил про гороскоп перед НГ, от разрабов. Он был похож на европейский. Подумал, что можно сделать а-ля китайский. Цикл из 5-15 лет. Герой родился в год бобра/дрозда/дракона. Когда его год - у героя маленький бонус. Когда не его, то как повезёт. Т.е. в год бобра всем бобрам бонус +2 к чему-нибудь, дроздам +1, а драконам штраф -1... Ну можно развить. Чем диаметральнее твой год, тем хуже. Можно также или иначе сделать и "по европейски" - с месяцами.
Зачем? Ну для интереса и карт, убирающих/уменьшающих штрафы в неудачный месяц/год. Или однажды (!) меняющих год рождения/знак зодиака.
Потом, когда/если будут битвы армий/групп героев, то вероятно случится историческая битва гильдии стрельцов и клана тельцов, где первые напали на вторых в "свой" декабрь, пока есть бонусы... Не знаю, хорошо это или плохо.

Ещё вспомнил (знаю, что не первый) героев меча и магии с астрологами, объявляющих месяц какого-то зверя, прирост которого увеличивался. А тут можно сделать в этот месяц зверя, во-первых, чаще встречающимся (но это не очень), а во-вторых, чуть сильнее. А артефакты, добываемые с этих зверей напитываются магией природы и временно крутеют.
v11rus
[ОРДА] Боец
могущество: 1480

орк Броксигарт
93 уровня
Нехороший
Потом, когда/если будут битвы армий/групп героев, то вероятно случится историческая битва гильдии стрельцов и клана тельцов, где первые напали на вторых в "свой" декабрь, пока есть бонусы..
Не все же в гильдии стрельцы или тельцы, и собирать в гильдии только по знаку возможно никто не будет.
А бонусы зависящие от знаков зодиака это прикольно, можно сделать допустим по 3 знака зодиака принадлежащие одной стихии - вода получает +1, а огонь -1 потом наоборот.
GEGISHE
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
появилась мысля, а почему бы не ввести особенности необычного и редкого предмета ускоряющие время для получения манны?
Хинката
без гильдии
могущество: 266

гоблин Ван Бол
42 уровня
Сообщение удалено автором



Сообщение изменено
Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Хинката
Предлагали. Не флудите, для предложений по форуму есть отдельный раздел.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
GEGISHE
появилась мысля, а почему бы не ввести особенности необычного и редкого предмета ускоряющие время для получения манны?
Уже есть несколько особенностей со схожим эффектом.
Ди_
[Чё] Магистр
могущество: 1125

мужчина Пупилкан
74 уровня
Идея 1.
Странно видеть ряд зданий вне города, т.е. к примеру стоит мастерская портного вдали от города, в опасной местности, где даже дороги прокладывать боятся)
Нужно разделить здания на 2 группы, которые будут находится либо в городе, либо за городом.
Т.е. при клике на город будет появляться информационное окно с миникартой, такого типа:


В городе есть ряд свободных тайлов/слотов под постройки и несколько занятых статическими домами жителей.
Пример застройки:


Идея 2.
Сказка это ZPG и для меня странно, что нужно кликать мышкой более чем по 1-2 кнопочкам.
черты, предпочтения, способности персонаж должен выбирать сам. А в текущей ситуации. есть ощущение, что я играю роль мамочки или же персонаж мой аватар...

Идея 3.
Вечные воскрешения персонажа на фоне других смертных смотрятся..., точнее не смотрятся! Предлагаю ввести некий "глаз хранителя", предмет, находящийся у героя постоянно, с помощью которого хранитель может следить за действиями игрока, помогать. А в случае смерти (единственной и окончательной) предмет попадает к другому персонажу (генерируется рандомно, может быть более прокачанным или менее, другой расы и т.п.). Так не будет нарушен естественный порядок жизни и смерти.
Это позволит и ряд квестов сделать, пример - герой устал/постарел и ему нужно передать глаз хранителя достойному человеку/сыну.
Можно обмениваться с другим игроком персонажами.

Идея 4.
Дать возможность игрокам влиять на мир. Т.е. раз в день игроку, как хранителю предлагается (случайным образом из выбранной области) ситуация, а он решает хочет ли он чтобы это случилось.
Пример: Духи злятся, послать на землю большую жару. y/n? Эффект - разрастание пустынь.
Из всех ситуаций предложенных игрокам за день с положительными ответами, выбирается та, которая чаще всего выпадала. И эффект вступает в силу.

Области влияния:
- карта (разрастание лесов, пустынь и т.п.);
- город (увеличить размер, снизить производство и т.п.);
- герои (дать доп. энергию, увеличить опыт и т.п.);
и т.п.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ди_
1) Поддерживаю всеми пятью конечностями.
2) и 3) Предпочтения один раз раскидал и забыл про них. По-моему это лишнее. Всё-таки есть некая привязанность хранителя к своему подопечному. Из категории разменных монет у нас спутники.
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
1)Было бы чудесно
2)У самого зреет предложение(времени дописать нет),
3)Герои как расходный материал?.. :(
Я против.
Ди_
[Чё] Магистр
могущество: 1125

мужчина Пупилкан
74 уровня
Добавил 4 идею, смотрите.
naklikal а ты к персонажу привязался)



Сообщение изменено
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Ди_
Голосование дня для всех? Типа:
Завтра будет:
*жарко
*дождь
*сухой ветер
*туман
...
*кризис
*ярмарка
*праздник
...
*нашествие кикимор
*набор стражников
...