Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Tiendil
Ты пытаешься решить проблему, которой нет. Пара кривых законов в месяц - это не проблема.
Пара кривых законов -- да, не проблема, корни проблемы куда глубже, и мне очень жаль, что Вы этого не понимаете.
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
selok
В целях избежания http://the-tale.org/forum/threads/4539 и http://the-tale.org/forum/threads/4561 предлагаю запретить игрокам с менее 100 могущества осуществлять публикации законов и,возможно, произведений фольклора.
Уловка 22. Ну или 334 поста.
Khargal
без гильдии
могущество: 1056

гоблин Пун-Чок
50 уровня
Возможно стоит сбрасывать неактивным игрокам предпочтения соратник-противник. Упростит подсчёты во всех городах
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Sarhan
У неподписчиков эти предпочтения сбрасываются, если не заходить в игру более трёх дней. Подписчики к этому эффекту иммунны. Проблему вижу только с теми, у кого вечная подписка. Такие будут висеть на том или ином мастере действительно до бесконечности. Это желательно пофиксить.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Argo
Проблему вижу только с теми, у кого вечная подписка. Такие будут висеть на том или ином мастере действительно до бесконечности. Это желательно пофиксить.
Имхо достаточно сбрасывать политические предпочтения игрокам, отсутствующим больше полугода
Voin
[РЗП] Магистр
могущество: 732

гоблин Кинкажу
33 уровня
Может многие со мной не согласятся (те кто любят это делать), но предлагаю запретить обмен ресурсами, а именно продукцией, если в городе из которого берется продукция уровень производства в минусе. Это поможет решить проблему с выкачкой ресурсов из городов.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Voin, ответ на это предложение от администрации уже был и он отрицательный, поищите.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Раз неподписчики влияют на Фронтир, почему бы не дать им возможность голосовать за "фронтирные" законы?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
selok, тоже было. Игра без подписки - демо-версия, и невозможность голосовать - одно из ее ограничений.
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Voin
Разработчик за реализм (избирательно в некоторых аспектах)))), поэтому воровство -- а забор продукции из нищих городов -- самое настоящее воровство и бандитизм -- разрешено и даже поощряется.
Вот такие пироги с капустой))




Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Может при создании закона на обмен ресурсами дать возможность пользователям вместо фиксированных значений параметров прописывать те значения, которые они сами посчитают необходимыми? Т.е. оставить верхнюю планку (желательно только верхнюю), как она есть сейчас (200 продукции, 2% безопасности и 13.33% транспорта), но дать возможность в этих пределах выбирать любое значение на свой вкус. Ну или прописать больше шагов (например, в продукции: 50, 55, 60, 65, 70 и т.д.).

Если да, то заодно просьба подбалансировать значения продукции у мастеров с округлением до 5, ибо это тот самый "шаг". У продукции он равен 5, у безопасности 0,05%, а у транспорта 0,33%. А то получается, что сейчас некоторые мастера приносят дробные значения продукции вместо целых.



Сообщение изменено
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Не вижу особого смысла. Слишком тонкий тюнинг.

Если округлять бонусы, которые дают Мастера, часть из них усилится, часть ослабится.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
Не вижу особого смысла. Слишком тонкий тюнинг.
А можно тогда вместо слишком тонкого тюнинга добавить в тип закона "Изменение параметров города" опцию, которая замораживала бы доступный размер города, чтобы город не болтался между двумя значениями, как говно в проруби, а спокойно застыл на одном размере? Например, у города седьмого размера есть излишки продукции, которые накапливаются в закромах и ненадолго повышают размер города до восьмого. После закона о закреплении размера эти излишки сначала заполнят шкалу товаров до максимума, а потом по идее должны превратиться в золото и перекочевать в геройские карманы. Обратная пошлина. Соответственно, чем больше этот излишек (выше экономика или меньше закреплённый размер), тем больше монет попадает в карманы героям, приносящим городу влияние. С каждого выполненного для города задания герой будет получать небольшой % суммы, накопленной городом (или красть, чтобы бесчестных героев не обделять). Это позволит "сбросить лишние килограммы" городам, которым не нужна продукция, но пригодится транспорт, и уравновесит очень непопулярную на сегодняшний день прямую пошлину, отнимающую у героев деньги. А если ещё всё-таки сделать привязку эффекта специализации к значению этой специализации в городе, получатся замечательные взаимоисключающие условия. Ну так как?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Argo
чтобы город не болтался между двумя значениями, как говно в проруби, а спокойно застыл на одном размере
Чем это мешает?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Пошлина когда-нибудь переработается/доработается.

Привязки эффекта специализации к её значению не будет. Она такой сделана специально.