Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
Silent WranglerТогда будут гнать не потому, что минусы больше плюсов, а потому, что под развитие не подходит.
Гнать будут по всё той же причине: потому, что есть профессия лучше. Вы ж не станете предлагать, к примеру, неучей "отбалансировать", чтобы их не гнали ради гениев? Вот и с профессиями ситуация такая же. Пока есть выбор - будет и "фильтрация". Не одних професий - так других, но будет.
|
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
Я про то, что сейчас есть "обречённые" професии, которые из-за минусов больше плюсов просто нежизнеспособны. Их и надо подправить.
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
UnitЕсли представителей других проф выгоняют в среднем по 2-3 а какой-то одной по 30, то может все таки ее нужно к среднему распределению подтянуть?
Вы главного не понимаете, а я видно не умею объяснить. Попробуем так: Представьте себе колоду карт. 4 туза (о да, тузы крутые), 4 короля (тоже неплохо) и так далее, вплоть до 4 шестёрок, которые нафиг не сдались. Но что если "отбалансировать" шестёрки, чтобы они стали не хуже семёрок? А то, что нафиг не сдадутся уже и семёрки, раз они шестёрок не бьют! Придётся "отбалансировать" семёрки вместе с шестёрками, чтобы они все сравнялись с восьмёрками. Потом все шестёрки, семёрки и восьмёрки придётся уравнять с девятками. Потом... Вы где хотите остановиться в этом процессе?
Сообщение изменено
|
standy
|
|
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк
Че Гевара
125 уровня
|
MigelГнать будут по всё той же причине: потому, что есть профессия лучше. Сейчас есть, к примеру, профессия фермер. Которая объективно хуже многих. Но фермеров оставляют, потому как есть польза. А от аристократа и бюрократа больше вреда, их нужно исправлять.
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
standyНо фермеров оставляют, потому как есть польза.
Ещё раз: их оставляют не потому, что "есть польза". А потому, что есть профессии хуже. Представь себе, что пользы вообще ни от одной профессии нет. Только вред, но неравный: от одних больше, от других меньше. Это как-то помешает выделить худшие профессии и гнать изо всех мест?
|
Unit
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3274
мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
|
Итак. В игре сейчас 111 советников. Первая цифра с влиянием больше 5%, вторая 5 и меньше алхимик 6 0 аристократ 0 2 бард 5 0 бюрократ 1 1 волшебник 5 0 вор 3 1 дрессировщик 2 3 кузнец 12 0 лекарь 2 1 мэр 6 0 охотник 3 1 палач 0 0 плотник 4 1 портной 5 1 рыбак 6 1 священник 7 3 скотовод 1 1 стражник 0 1 торговец 7 3 трактирщик 4 1 фермер 6 1 шахтёр 3 1
|
standy
|
|
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк
Че Гевара
125 уровня
|
Migel Профессий хуже не так много. Их оставляют, потому как важна не только профессия, но и мастерство, и не факт что у замены оно будет такое же.
|
standy
|
|
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк
Че Гевара
125 уровня
|
MigelЕщё раз: их оставляют не потому, что “есть польза”. А потому, что есть профессии хуже. Представь себе, что пользы вообще ни от одной профессии нет. Только вред, но неравный: от одних больше, от других меньше. Это как-то помешает выделить худшие профессии и гнать изо всех мест? Я рассуждаю так: 20 профессий дают плюс, а две минус. Минус очевидно хуже чем плюс. Если сделать все 22 плюс, то разница будет не так заметна.
|
Unit
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3274
мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
|
MigelВы где хотите остановиться в этом процессе?
Вы в покер играли? Где останавливаться там знаете? Там нет карт однозначно минусовых, там нет нужды сбрасывать две двойки только изза того, что они двойки. В таком случае можно просто ввести профессию с названием кикни меня, и еще профу мастхеф. Ну так, типо джокер :) Но если какая-то профа попадает под 90% сброс, то с ней явно чтото не то. И да, здесь советники сложнее стоимости карты, ибо влияют не на один параметр
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
Unit, эта статистика не слишком показательна. Гораздо лучше было бы собрать инфу по среднему сроку пребывания в совете NPC с соответствующей профессией за достаточно продолжительный период.
И ещё раз говорю: ваша ключевая ошибка в том, что вы считаете, будто у профессий есть какая-то "абсолютная ценность". На самом деле нет её. В Сказке вообще ни одна профессия по сути не нужна. Даже кузнец и вор - ну не станет их, ну пропадёт один квест и одна ветка другого квеста, всё равно игра останется и города не вымрут. А можно вообще из всех городов повыгонять всех советников и оставить по одному бюрократу. Что от этого изменится-то?
Так что ценность профессий - чисто относительная величина. Одни лучше других, и полностью избавиться от этого невозможно, пока они хоть чем-то отличаются.
|
Unit
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3274
мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
|
standyЯ рассуждаю так: 20 профессий дают плюс, а две минус. Минус очевидно хуже чем плюс. Если сделать все 22 плюс, то разница будет не так заметна.
Совершенно верно. Есть профы разница между которыми и остальными на столько большая, что их всегда выгоняют. Эту разницу стоит уменьшить, чтобы был выбор.
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
UnitВы в покер играли?
А каким местом Сказка похожа на покер? В ней комбинаций профессий нет и в обозримом будущем не предвидится. Посадите в один город священника и палача - они и останутся священником и палачом, а не превратятся в Святую Инквизицию, например. Эту разницу стоит уменьшить, чтобы был выбор. Точно - сделать колоду из 4 тузов, 4 королей, 4 дам и 24 вальтов. Выбора будет - хоть ложкой ешь.
Сообщение изменено
|
Unit
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3274
мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
|
MigelИ ещё раз говорю: ваша ключевая ошибка в том, что вы считаете, будто у профессий есть какая-то “абсолютная ценность”. На самом деле нет её.
Есть какая-то ценность от участия в игре? Герой и дальше будет ходить по миру, заходите Вы в нее или нет. И дальше будет бить монстров, умирать, воскрешаться, даже елси не нажмете кнопочку помочь. Но я Вас вижу тут, а значит какую-то ценность Вы себе нашли. Разве не так? А значит и ценность от профессий и размеров городов, и их расовой составляющей есть. Пусть не материальная, но она есть.
Сообщение изменено
|
Unit
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3274
мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
|
MigelА каким местом Сказка похожа на покер?
Вы сами пример с картами предложили. Я Вам его расписал :)
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
UnitВы сами пример с картами предложили. Я Вам его расписал
Съезжать с темы с помощью ложных аналогий и я умею. Ещё раз: каким местом Сказка похожа на покер? Если никаким - Ваша аналогия с покером идёт лесом.
|