Муррад
#31
[☬Ҝ☬] Командор
могущество: 1700

эльфийка Вондар
72 уровня
Для не сильно углублённого в тонкости города взгляда:

1.Голанбуко - это ремесленный квартал Гоганбуко?

2.Плотник - он же камнетёс?

3.Горрегим - единственный житель или единственный мастер?

4.Если он единственный член совета города лишь потому, что он единственный коренной житель, то
а) почему "Совет", а не Правитель (царь, император, мэр. или проч.)?
б) почему остальное население настолько равнодушно в стремлении к власти и единоначалию дварфа?
ДенисКа
#32
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Муррад
1. Голанбуко -опечатка, как я понимаю она только в названии проекта разработанного Негоциантом.
2. По фолку он дварф мастер, который фактически построил это поселение, он изначально кузнец , его отец был исследователем недр(руд). В процессе скитаний Гоггерим приобрёл прочие навыки и вошёл в игру уже как плотник (наиболее близкое к строителю понятие).
3. Он единственный коренной житель (после смерти его отца) на данные момент, остальные это те приезжие кто решил подзаработать на открытии этого места.
4. Совета потому что долго жил один и из-за этого скажем так немного общается сам с собой в разных лицах (уже фигурировало в записях) , немного поехала психика. Остальным это пока выгодно т.к. Гоггерим получается такой же интересностью города как его история и архитектура. Возможно в будущем когда пройдет время, ему придётся и подвинутья, но в данный конкретный момент так. Для понимания идеи надо ознакомиться с фолком создания города. Тогда большая часть вопросов отпадёт сама.
Romentij
#33
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
Муррад, ДенисКа
Господа, я болван, миллион извинений :(
Исправил в описание название ;)
ДенисКа
#34
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Время думать про дороги, тут у меня заготовок ещё нет, до этого думал привязать фолком под восстановление прошлого тракта, но предложенные пути не сильно не бьются с прошлым трактом.

Был на карте момент после уже похода "географического общества" когда болота сильно залезали на восток и проходили аккурат по диагонали между Синамом и Гоганбуко, т.е. спокойно можно писать о том, что на этом участке дорога восстановлению не подлежала и пошла по новому пути.

Но вот на Чулун на картах тракт существовал (условно существовал по данным общества) ещё каких то пять лет назад, хотя он заходил в Чулун не напрямую (от Синама хU и 1R), есть мысль пренебречь этим фактическим смещением на 1 клетку и говорить, что половина дороги идёт по восстановленному тракту. В этом случае логичнее путь на Чулун сделать ululuuuuu хотя бы. Не могу понять по буквенному пути как оба пути будут выглядеть на карте, исходил только из "логики жителей-строителей".
Romentij
#35
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
ДенисКа
Я когда планировал дороги, руководствовался принципами выгоды:
1. Максимально "не затратные" по продукции;
2. Максимально склоняющие героев заглядывать в город для продажи трофеев и поднятия уровня торговли;

Можно нарисовать и другие варианты. Например, у меня был вариант с почти прямой дорогой из Синам-Сиджаса до Чулуна, с поворотом в Гоганбуко ;)

По продукции выйдет почти тоже самое ;)

Можно обыграть, как нежелание Мастера Гоггерима видеть тракт, проходящий через его город ;)

А строительство дороги вообще могли инициировать ушлые гоблины (возить на продажу добро, в старую производственную базу DIY), а подрядчиком может выступать не менее предприимчивый Негоциант, естественно через подставные лица (Дворф со щербатой улыбкой хитро щурится) ;)



Сообщение изменено
ДенисКа
#36
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Romentij
Посмотри такой вариант, часть спрямляется вдоль старого тракта (можно сказать по нему прямо), а часть идёт по изначальному плану с заходом в город учитывая прошлый разлив болот. Совсем прямой тракт не совсем хорошо, заходить не будут, не логично для гоблинцев.


Красным пунктиром - старый тракт.
Жёлтым пунктиром - вариант из проекта.
Кружки это разлив болот.
Салатовым пунктиром - спрямления для изначального варианта. Т.е. в Синам чуть у меняя траекторию идём (т.е. меньше мест с бывшими болотами), но в принципе думаю и первоначальный вариант хорошо проходит. А в Чулун сильно спрямляем и можно будет сказать, что это большой кусок восстановленного тракта (такая мелкая нестыковка думаю никого не возмутит).



Сообщение изменено
Romentij
#37
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
ДенисКа
Думаю так будет отлично ;)
И в концепцию лорного оправдания вписывается и по цифрам норм получается ;)

Внесу изменения в буквенные коды в проекте ;)
ДенисКа
#38
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Драфты записей по дорогам.

От Гоганбуко до Синама - буквенный код - dddlldld
Был бы интерес, а дороги сами протопчутся. ч 1.
Поселение, именуемое городом, продолжало расти. На волне популярности приехало множество путешественников, что привело к невероятной прибыли торговцев, застолбивших себе места первыми. Гоблины-копатели торговали различной рухлядью, которую ранее Гоггерим многие года просто выбрасывал в лесу, как неудавшиеся работы, но как сувениры продавалось очень бойко. А уж после того как, Гоггерим решил снова творить, все просто ошалели от дармовых денег. Поговаривали даже, что кто-то из именитых мастеров Авалтена хотел переехать в город, но слухи так ничем и не подтвердились.

Зато появились странные люди предлагавшие деньги в долг под проценты, на расширение так сказать деятельности, чем и пользовались наивные начинающие торговцы. Чуть позднее же приехали суровые парни с эмблемой весов на плащах и настоятельно посоветовали очень сильно задолжавшим построить дорогу до Синам-Сиджаса, чтоб «и овцы целы и вилах не обделён».

Сначала хотели восстановить старый тракт, шедший от Чулуна до Синама, но разведка показала, что недавние разливы грязевого моря, полностью его уничтожили, так что пошли на прямик. С учётом, что напрямик до этого сами и протоптали, строительство этой узенькой дороги удалось завершить ещё до дождей.
Требуются комментарии от Негоцианта.

От Гоганбуко до Чулуна - буквенный код - ulluuuuuu
Был бы интерес, а дороги сами протопчутся. ч 2.
Этим дело не кончилось, на волне такого торгового оптимизма, который надулся уже так, что мальчишки из Синама со своими мыльными пузырями позавидовали, приехали «инкогнито» интересующиеся из Корпорации, правда походили, посмотрели и также тихо уехали.

Такая скрытность уже заинтересовала Прибыльную организацию, руководство которой не одну неделю пыталось разобраться кому и сколько они сейчас должны. Суммы оказались огромными, а источники выявлять не удавалось из-за запутанности схем прихода денег и ужасной бухгалтерии, которую вёл как оказалось гоблин не умеющий считать свыше десяти.

Помня прошлый опыт и постоянно гуляющие по городам слухи о восстановлении тракта Чулун-Синам, руководство попыталось избежать осложнений и мигом поехало в Чулун, где Старик Гап-До смог договориться со знакомой Асфодель из Лотир-Нериэнского Экспресса о равном партнёрстве в восстановлении тракта на Синам, как снова перспективного по вновь открывшимися обстоятельствами.

Конечно, гоблины были не совсем честны, поэтому чулунцы восстанавливали по старому пути, и очень удивились, когда гоблины вышли на них не с юга, как обсуждалось, а с востока.
Так и получилось, что тракт Чулун – Синам-Сиджас снова заработал, но кривовато, с крюком до Гоганбуко.

А кто по итогу выиграл, кому принадлежали деньги и каковы были условия этого равного партнёрства, так и осталось не раскрытым для общественности, которая же была рада и такому развитию событий.
Требуются комментарии от Корпорации и Лотир-Нериэнского Экспресса.
И опасаюсь, что не влезет по знакам всё равно, но так пришлось уже на 250 знаков упростить.



Сообщение изменено
Romentij
#39
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
ДенисКа
Чуть позднее же приехали суровые парни с эмблемой весов на плащах
Хэх, благодарчик за отсылочку ;)

ДенисКа
чтобы чего дурного не случилось в этих дремучих лесах
Тут попрошу скорректировать в ключе *чтобы «все были довольны».* Правило Негоцианта - "Никаких угроз устно или письменно. Если объект не враг - всегда будь вежлив, если враг - убей быстро и безжалостно, к чему эти игры?*

В остальном - мне нравится ;)



Сообщение изменено
ДенисКа
#40
[DIY] Магистр
могущество: 1666
длань судьбы
гоблин Дигга
90 уровня
Romentij, как то так
чтоб «и овцы целы и вилах не обделён»
Romentij
#41
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
ДенисКа
Агонь, пусть так будет ;)
Шерхан
#42
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
ДенисКа, мне нравится, как складывается история. Мы не злодеи, Ганс? :-)
Разве что насчёт упоминания Экспресса есть момент... Напишу им, чтобы своё упоминание не проглядели.
Romentij
#43
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
Шерхан

Найн, майн хэрц ;)

Все согласно принципу Win-Win ;)
Romentij
#44
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
Господа и леди, поздравляю в принятием закона о специализации ;)

Хорошо идем ;)

UPD:
Музей дварфийского камнетёсного искусства - открыт! ;)

И это прекрасно! ;)



Сообщение изменено
Romentij
#45
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
ДенисКа
Одну из дорог можно начинать строить ;)

Ну и готовить драфт закона о фиксации размера - тоже можно ;)
Поддержание размера происходит через автоматическую пошлину, компенсирующую недостаток продукции. Зачастую представляется в законах как налоги или что-то в этом ключе ;)