Romentij
#1
[⚖​] Магистр
могущество: 1387
длань судьбы
эльф Рома
124 уровня
Уважаемые хранители, приветствую ;)

Орден Рыцарей Киралолы, совместно с гильдией Негоциант запускает проект:

Стабилизация городов юга под кодовым именем “Южный лес вдоль тракта стрелы”


Роли:
  • Орден Рыцарей Киралолы - инициаторы проекта, подающие законы;
  • Негоциант - документирование проекта, консультации, переговоры;
  • Гильдии обитающие в регионе - предложения по текстам законов, помощь голосами и мероприятиями эмиссаров - по желанию;

Цели:
  • Создание региона с высокой плотностью лесов;
  • Стабилизация городов Кирадоды и Оннадуина;
  • Почва для новых фольков;
  • Фундамент для укрепления юго-восточного региона;
Этапы воплощения
1. Поддержка Мастера Килиан,до выхода в лидеры и создание достаточного давления расы эльфов (выполнено):

  • Необходимо для смены рассыл города;
  • Выставление Килиана в качестве соратника у двух членов РыК, для регулярных поставок влияния;
  • Опционально и желательно - выставление Оннадуна у тех же героев, что поддерживают Килиан, для поднятия экономики/торговли города;
  • Использование мероприятия “Патриотическая протекция” через эмиссара РыК, для ускорения смены давления расы эльфов;
2. Возведение постройки для Мастера Килиана (выполнено):

    Заслуги мастера Килиана в том, что Оннадуин оказался городом эльфов — неоспоримы, а его вклад в развитие транспортной инфраструктуры и снабжение города продуктами питания был широко известен даже за пределами эльфийской общины, поэтому совершенно неудивительно, что городской совет за "огромные заслуги перед Оннадуином" выделил Килиану землю и средства на возведение ранчо.
    Мастер-скотовод не стал терять времени, и вскоре строительство ранчо "Терпение" было окончено.
  • Необходимо для упрощения поддержки влияния мастера Килиана одним-двумя героями, а также позитивного влияния на экономику/торговлю города;
3. Смена расы на эльфийскую (выполнено):


С момента прибытия мастера Килиана и под его чутким руководством эльфы Оннадуина наращивали своё влияние: усиливали свои позиции в городском совете, занимали новые должности, расширяли свои торговые связи.
    Удивительно, но для достижения своих целей эльфам удалось преодолеть свойственные им от природы гордыню и самовлюблённость и работать сообща. В результате за какое-то лишь десятилетие Оннадуин преобразился и стал по-настоящему эльфийским городом.
  • После выхода на преобладающее давление, закрепить расу эльфов титульной;
  • Закрепляет лесной биом на подконтрольной городу территории;
1. Снабжение Оннадуина продукцией до выхода на 8 уровень

Будет добавлен членами гильдии РыК

Варианты наполнения продукцией:
1 Вариант:
  • Снабжение продукцией через карты Рог изобилия, нужно минимум 5-6 карт;
2 Вариант:
  • Снабжение через два закона (400 продукции) + карты Рог изобилия (2-3) штуки: обмен 200 продукции за 20% пошлины и передача 200 продукции из Киралоды в Оннадуин;
3 Вариант:
  • Снабжение через два закона (400 продукции) + запуск мероприятий эмиссаров РыК “Поддержки ремесленников” + карты Рог изобилия (1 штука): законы на обмен 200 продукции за 20% пошлины и передача 200 продукции из Киралоды в Оннадуин;
4 Вариант:
  • Снабжение через три закона (600 продукции) + запуск мероприятий эмиссаров РыК “Поддержки ремесленников”: законы на обмен 200 продукции за 20% пошлины, передача 200 продукции из Киралоды в Оннадуин, а также закон о передаче из Ясеня в Оннадуин 200 продукции (подлежит обсуждению с магистром гильдии ҜартелҌ);

Подсчитано с запасом чтобы хватило продукции и было время подать закон.

2. Смена специализации на Город ремесел

Будет добавлен членами гильдии РыК
  • Закрепление специализации законом;

3. Отмена законов по снабжению продукцией и пошлин:

Будет добавлен членами гильдии РыК
  • Отмена законов на обмен 200 продукции за 20% пошлины и передачи 200 продукции из Киралоды в Оннадуин;
  • Отмена закона на передачу 200 продукции из Ясеня в Оннадуин (если будут ранее согласованы с магистром гильдии ҜартелҌ);

4. “Танцы эмиссаров” или мероприятия для гильдии и городов:

  • Переезд эмиссара Эолы в Оннадуин для запуска мероприятия “Поддержка ремесленников”, приносящих 100+ продукции;
  • Сбор трех эмиссаров в Киралоде, для максимально эффективного запуска и поддержания “Темных ритуалов” и “Славы хранителей”;
  • Опционально четвертые эмиссар для запуска мероприятия “Обновление доски заданий” + что-то из списка не требующих лидерства;
1. Передача продукции из Оннадуина в Киралоду для поддержания специализации

Будет добавлен членами гильдии РыК
  • Оннадуин передает 100 продукции в Киралоду, ничего не получает взамен, что стабилизирует город и не дает потерять специализацию Курорта;

2. Фиксация размера городов: Киралода - 2, Оннадуин - 4

Будет добавлен членами гильдии РыК
  • После введения всех мер, все еще может возникать временный дефицит продукции, что выбьет города из специализаций. Фиксация размера это предотвращает;
Общее положения:
  • Проект детализирован по тематическим блокам;
  • Воплощение подразумевает параллельное внедрение этапов из разных блоков, чтобы избежать просадок стабильности или выпадения в пошлины;

Итог:
В рамках проекта регион получает:
  • Выгоду от стабильного курорта и беспошлинных посещений городов;
  • Разнообразные древесные биомы (джунгли, лиственный и возможно хвойный лес);
  • Гильдия протектор получает выгоды от поддержания городов и мероприятий эмиссаров;



Сообщение изменено
Romentij
#2
[⚖​] Магистр
могущество: 1387
длань судьбы
эльф Рома
124 уровня
Приглашаю к обсуждению всех желающий приобщиться, а в особенности гильдии обитающие в южном и юго-восточном регионе ;)



Сообщение изменено
Anri
#3
[РыК] Магистр
могущество: 109
длань судьбы
дварф Годри
61 уровня
В особенности хотелось бы услышать мнение , как постоянных граждан Оннадуина. А так же других гильдий округи: Картеля, Циа.
Mеfi
#4
[LjUA] Командор
могущество: 16965
длань судьбы
эльф Максиэн
143 уровня
Успехов.
Zwerik
#5
[Кара] Магистр
могущество: 156

гоблин Маркон
54 уровня
В чём прикол Создания региона с высокой плотностью лесов? Это даёт преимущества или вы просто хотите продавить в городах интересующую вас расу? А ещё можете объяснить про механику передачи ресурсов, впервые с ней сталкиваюсь жуть как интересно!
Romentij
#6
[⚖​] Магистр
могущество: 1387
длань судьбы
эльф Рома
124 уровня
Mеfi
Приветствую! ;)
Благодарю, будем стараться ;)

Zwerik
Благодарю, что присоединились к обсуждению ;)
Давайте сразу на "ты", не люблю когда мне "выкают" и "выкать", если честно, не люблю также ;)

Отвечу по порядку:

В чём прикол Создания региона с высокой плотностью лесов? Это даёт преимущества или вы просто хотите продавить в городах интересующую вас расу?
Создание лесного региона несет несколько целей:

1. Эстетическая составляющая:
В юго-восточном регионе, по краю карты лиственный лес периодически меняется на хвойный. Закрепляя города Оннадуин и Кирадоду как эльфийские мы хотим расширить лесной регион немного выше текущего положения;

2. Биомное разнообразие:
У нас есть шикарные регионы с пустыней и болотом - единственным доступным сейчас водным биомом. На уго-западе есть хороший участок с высокими горами, а в процессе реализации нашего с Шерханом проекта по созданию региона джунглей, образовался неплохой горный регион и на северо-востоке. При всем при этом, ярко выраженного лесного региона (пока) нету. А сейчас появилась возможность воплотить его, аккурат в месте нашего общего проживания ;)

В данной версии Сказки биомы леса не добавляют преимуществ или штрафов ;)

А ещё можете объяснить про механику передачи ресурсов, впервые с ней сталкиваюсь жуть как интересно!
Все достаточно просто. У Сказки есть механика передачи ресурсов через законы (записи в Книге Судеб). Они позволяют передавать ресурсы из города А в город Б, как в одностороннем порядке, так и обменивая один тип ресурсов на другой, естественно со своими нюансами и ограничениями.

В проект заложено использование двух механик - "Обмен ресурсами между городами" и "Изменение параметров города". Перейдя по ссылкам откроются окна с описанием процессов и возможными вариантами действий ;)
Anri
#7
[РыК] Магистр
могущество: 109
длань судьбы
дварф Годри
61 уровня
Так же есть ещё момент эффективности: смена расы и специализации города ожидаемо выровнит нескольких показателей города, что на выходе ожидаемо позволит поднять безопасность, благодаря чему герои игроков станут путешествовать быстрее, либо этот ресурс, как выше было описано Рождением можно будет высвободить для другого города.
Zwerik
#8
[Кара] Магистр
могущество: 156

гоблин Маркон
54 уровня
Anri

Насчёт специализации согласен, я давно замечал что как торговому посту Оннадуину живётся не очень, а вот раса, насколько я мог заметить в данный момент не влияет на показатели города. Её влияние я видел только от расизма, возникающего на почве превосходства другой расы на территории ей не принадлежащей. Так что аргумент про то что смена расы выронит показатели города не был понят.

P.S. Позицию создания глобального региона леса я понял и даже принял в какой-то степени



Сообщение изменено
Romentij
#9
[⚖​] Магистр
могущество: 1387
длань судьбы
эльф Рома
124 уровня
Zwerik
как торговому посту Оннадуину живётся не очень
Да, поэтому мы его и перекуём в Город Ремесел, получим продукцию распределим между двумя городами, чтобы поддержание обоих городов можно было осуществлять минимальным объёмом мероприятий эмиссаров (освободив слоты под другие вещи) ;)

Кстати о поддержке города. Можешь попросить согильдийцев убрать из противников Килиана? Собирать негативное влияние на проект мастера таким образом долго и не очень выгодно, т.к. меньше внимания уделяется Мастеру выбранному соратником, также это вредит текущему проекту :(

Отдельно хочу сказать, что мне импонирует единодушие гильдии Кара в вопросе поддержания Оннадуина. У большинства он выбран родным, а соратником выбран Мастер из этого города, что позитивно влияет на экономику и торговлю города ;)
Romentij
#10
[⚖​] Магистр
могущество: 1387
длань судьбы
эльф Рома
124 уровня
Отправил приглашение к обсуждению Males'у, магистру гильдии ҜартелҌ, как гильдии что уже давно присутствует в южном регионе и чей эмиссар стабильно пребывает в Оннадуине ;)

Надеюсь на участие в обсуждении и сотрудничество ;)
Zwerik
#11
[Кара] Магистр
могущество: 156

гоблин Маркон
54 уровня
Romentij

Рады стараться на благо города

Я уже дал поручение изменить противника. Просто не у всех есть сейчас время и возможность зайти, а у тех у кого они есть может отсутствовать необходимая карточка. Но могу вас заверить я проконтролирую что бы в конце концов противник был изменён.
Romentij
#12
[⚖​] Магистр
могущество: 1387
длань судьбы
эльф Рома
124 уровня
Zwerik
Благодарю ;)

По скорости нет вопросов, Сказка игра неторопливая ;)
Zwerik
#13
[Кара] Магистр
могущество: 156

гоблин Маркон
54 уровня
Такой вопросик есть, не лучше ли было бы сначала внести запись в книгу судеб, а потом уже давить расу необходимую? В чём идея дестабилизации региона заранее, если ещё не факт что идею смены расы примут положительно?
Romentij
#14
[⚖​] Магистр
могущество: 1387
длань судьбы
эльф Рома
124 уровня
Zwerik
Такой вопросик есть, не лучше ли было бы сначала внести запись в книгу судеб, а потом уже давить расу необходимую?
Если раса города заменяется на новую с большой разницей в демографическом давлении с текущей расой, просадка по стабильности будет значительнее. Сейчас уменьшение стабильности из-за "расовой дискриминации" меньше 1%. Стабильность я поддержал через Adeptus Arbites, есть больше недели времени (дней 10+ где-то), прежде чем стабильность начнет падать ;)

Что же до "позитивного принятия" смены расы жителями региона, тут только голосование покажет. Когда мы с Шерханом реализовывали "Мангровый лес 2", даже при наличии обсуждения и приглашения к нему, в голосовании были противники, а в обсуждении их не было ;)

Anri, предлагаю уже писать следующие драфты законов для обсуждения, в порядке приоритетности:
1. Смена титульной расы на эльфийскую;
2. Возведение постройки для Мастера Килиана (+ можно будет не запускать мероприятие "Патриотическая протекция" на эмиссаре и заменить его на "Поддержку ремесленников");

И паралельно предлагаю обсудить предложенный ранее варианты снабжения Оннадуина продукцией, для выхода на 8 уровень ;)
Мне ближе всего варианты 3 или 4, но последний требует согласия и участия Males'а, магистра ҜартелҌ, а он пока не отвечает. Также пригласил к обсуждению Муррада командора ҜартелҌ, возможно это ускорит получение ответа от гильдии ҜартелҌ ;)



Сообщение изменено
Males
#15
[☬Ҝ☬] Магистр
могущество: 726

мужчина Малес
81 уровня
Ответил в личку) Отпишусь и здесь))
Успехов в задуманном.. Мы воздержимся от участия) Против ввода пошлины в Оннадуине ничего не имеем, так что дерзайте)



Сообщение изменено