Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
standy
|
|
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк
Че Гевара
125 уровня
|
Нет, лучше просто выкладывайте за сегодня. Я-то думал что статистика за много дней, и цифры там будут.. большие.
|
Unit
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3274
мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
|
Кстати, к Вам вопрос. Когда Ваш герой прошел тракт Оезрный - Стор-Фаена, то рядом с Вольницей он гнался за ворюгами письма? (Я подсчитал ето как два захода в город и сейчас разбираясь понимаю, что это ошибка)
|
standy
|
|
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк
Че Гевара
125 уровня
|
Он нес письмо в Простор Торбранду, наверное поэтому два захода.
|
Unit
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3274
мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
|
Понял. Значит исправлю. И подсчитаю именно заходы в города (при смене города) а не клетки как сейчас.
Сообщение изменено
|
Hask
|
|
без гильдии
могущество: 2897
орк
Каргрел
110 уровня
|
Теоретическая посещаемость городовМетод подсчёта тот же, что использовал автор темы: находятся кратчайшие пути из каждого города в каждый, и для всех городов на пути счётчик посещений увеличивается на 1. Если кратчайших путей несколько, то каждый из них принимается равновероятным с соответствующей корректировкой счётчика посещений (1/кол-во альтернативных путей).
1) Моргор = 293.333 2) Велистиан = 265.167 3) Юн-Жут = 247.5 4) Лориэн = 219.0 5) Гастион = 211.333 6) Карахен = 207.333 7) Стор-Фаен = 197.333 8) Красные Дюны = 184.833 9) Ашур-Донал = 180.167 10) Озёрный Город = 173.833 11) Гориндор = 167.833 12) Лотир-Нериэн = 163.0 13) Новогодний = 161.0 14) Лазурь = 160.167 15) Сва-Лок = 159.5 16) Лорадо = 145.667 17) Оркостан = 141.333 18) Кель-Абан = 133.5 19) Настыр = 133.167 20) Светлая Поляна = 122.167 21) Карнгард = 120.5 22) Коркатталь = 118.0 23) Дворфунгард = 115.833 24) Штиль = 105.5 25) Нортин = 104.333 26) Харир = 102.167 27) Мурмеллашум = 93.167 28) Поборотим = 86.833 29) Крушд = 85.333 30) Инд-Дирна = 85.0 31) Тролльвиль = 85.0 32) Пёстрая Корова = 83.333 33) Кайлердор = 78.167 34) Эйндалион = 75.833 35) Синам-Сиджас = 57.833 36) Луд = 57.0 37) Руины = 43.0 38) Простор = 43.0 39) Ол = 43.0 40) Ад-Альхар = 43.0 41) Истарост = 43.0 42) Азарок = 43.0 43) Сухой Дол = 43.0 44) Таргард = 43.0 PS На самом деле эта посещаемость ну оооочень теоретическая, т.к. не учитывает много чего: соратников, противников, прописку героев, количество советников, наличие кузнецов и воров, специализацию святого города. upd Это скорее уместно назвать не посещаемостью, а количеством маршрутов, проходящих через конкретный город. А собственно посещаемость определяется частотой использования каждого маршрута, которая зависит от перечисленных выше факторов.
Сообщение изменено
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
оооочень теоретическая а возможно ли тогда собрать максимально правдивую?
|
Hask
|
|
без гильдии
могущество: 2897
орк
Каргрел
110 уровня
|
Можно как Unit мониторить текущее положение активных игроков, коих сейчас чуть больше тысячи, но я в обозримое время этим не займусь точно. В идеале это вообще должен быть отдельный сервис как у standy, обновляющий инфу в автоматическом режиме и выводящий карту посещаемости за последние, скажем, сутки.
|
Странник
|
|
без гильдии
могущество: 35
длань судьбы
мужчина
Странник
112 уровня
|
А каким образом идёт расчёт скорости движения героев по дорогам? (если не принимать во внимание персональные навыки героев). Какой-то из параметров городов? Тогда выходит, что все дороги в радиусе влияния города имеют одинаковую скорость. В таком случае что вы называете трактами?
|
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
Скорость героя * параметр города "транспорт" все дороги в радиусе влияния города имеют одинаковую скорость. Так и есть. Тракт - вроде ребро графа городов, одна дорога "город-город". Каждый из них контролируется минимум двумя различными городами, причем в большинстве случаев отнюдь не в равных долях.
|
Hask
|
|
без гильдии
могущество: 2897
орк
Каргрел
110 уровня
|
Не так давно обнаружил, что герой получает задания в ограниченном радиусе, чтобы не бегать через всю карту. Соответственно, метод расчёта "из каждого города в каждый" ошибочно учитывает немало лишних путей, которые игра никогда не сгенерирует, т.к. они слишком длинные. Небольшое исследование показало, что этот радиус - 60 клеток по дорогам. Ну и как отмечал выше, используемый метод показывает не посещаемость, а количество маршрутов, проходящих через каждый город. Обновлённый вариант, без слишком длинных путей:
1) Моргор = 229.5 2) Велистиан = 208.5 3) Юн-Жут = 190.5 4) Гастион = 179.0 5) Лориэн = 174.167 6) Стор-Фаен = 164.5 7) Красные Дюны = 145.5 8) Карахен = 140.5 9) Гориндор = 132.5 10) Озёрный Город = 131.0 11) Ашур-Донал = 131.0 12) Оркостан = 120.333 13) Лотир-Нериэн = 115.5 14) Сва-Лок = 113.5 15) Лазурь = 108.0 16) Лорадо = 105.5 17) Настыр = 103.5 18) Новогодний = 103.5 19) Дворфунгард = 99.5 20) Нортин = 94.0 21) Светлая Поляна = 93.0 22) Коркатталь = 92.0 23) Кель-Абан = 87.5 24) Штиль = 85.833 25) Карнгард = 77.0 26) Мурмеллашум = 75.167 27) Крушд = 74.833 28) Пёстрая Корова = 72.0 29) Поборотим = 69.5 30) Харир = 63.5 31) Кайлердор = 62.167 32) Луд = 54.0 33) Инд-Дирна = 49.0 34) Эйндалион = 47.0 35) Тролльвиль = 43.0 36) Простор = 40.0 37) Таргард = 38.0 38) Синам-Сиджас = 36.5 39) Азарок = 32.0 40) Ад-Альхар = 30.0 41) Руины = 29.0 42) Сухой Дол = 22.0 43) Ол = 19.0 44) Истарост = 16.0
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
обновил вики. этот радиус - 60 клеток по дорогам хм, интересная информация.. теперь буду считать клетки своему
|
Khargal
|
|
без гильдии
могущество: 1056
гоблин
Пун-Чок
50 уровня
|
ИМХО последняя таблица не демонстрирует реальных данных
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
SarhanИМХО последняя таблица не демонстрирует реальных данных
HaskНу и как отмечал выше, используемый метод показывает не посещаемость, а количество маршрутов, проходящих через каждый город.
Каких реальных данных?
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Sarhan Да, с момента последнего обновления на карте появились три новых города. Но они меняют общую картину очень незначительно, особенно ту часть, которая касается центральных городов. Через них в любом случае будет шляться куча героев.
|
Khargal
|
|
без гильдии
могущество: 1056
гоблин
Пун-Чок
50 уровня
|
Имхо нельзя опираться на количество маршрутов при подсчёте проходимости. Вернее данные будут лишь теоретическими
|