Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Грустный Ворон
#61
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Lator
имхо, высокая влажность и жара.
жаль, не посмотрел когда было
Hamster
#62
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Продолжу обсуждение.

Интересующиеся могут заглянуть в код андроид-клиента и посмотреть, какие данные были экспериментально получены.
https://github.com/hamsterxc/TheTaleClient/tree/master/app/src/main/java/com/lonebytesoft/thetaleclient/api/dictionary : файлы, имена которых начинаются с MapCell. Думаю, там все должно быть понятно.
Данные были собраны путем пробегания по всем ячейкам карты и вытаскивания уникальных строк, относящихся к ландшафту. Пункты с комментарием "theoretically" на карте не встречались, но вполне логичны, потому добавлены.

Также могу собрать какую-нибудь еще статистику или делать снимки состояния карты через какие-нибудь промежутки времени, если найдутся желающие.
Грустный Ворон
#63
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
делать снимки состояния карты
это было бы полезно)

быстренько пробежался по списку, не увидел ничего нового.. все равно остаются тайлы под вопросом. если быть точнее - три штуки



Сообщение изменено
Hamster
#64
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
А, да, список типов ландшафта брался еще и отсюда : http://the-tale.org/guide/mobs/ (Места обитания), все они внесены в мой список. Так что об этих лишних тайлах вообще никакой информации не нашлось.
Грустный Ворон
#65
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Hamster
пару дней назад там шерстил. только вручную и половину списка
Hamster
#66
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Нее, мне такое лень вручную делать))
Как говорится, программист потратит три часа, чтобы написать скрипт, который за пять секунд сделает то, что обычный пользователь сделает за полчаса...
Tiendil
#67
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Было бы полезно иметь некий сервис, отображающий изменение карты со временем. С прокруткой вперёд-назад.
Hamster
#68
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Сделаю тогда при случае.
Lator
#69
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
В ближайшее время в Руинах орков сменят гоблины. Кто-нибудь может проследить, что там произойдёт с картой? А то я в выходные и праздники обычно отсутствую.
Грустный Ворон
#70
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
постараюсь конечно, но ничего не гарантирую. ка минимум в воскресенье занят
Кот-лорд
#71
без гильдии
могущество: 569

мужчина Лорденок
49 уровня
Lator

В Пандоре есть пальмы? Как их вырастить, получить?
Tiendil
#72
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Нету, это артефакт минувших эпох.
Кот-лорд
#73
без гильдии
могущество: 569

мужчина Лорденок
49 уровня
Tiendil
Очень жаль.Уже было хотел вырастить оазис(
Грустный Ворон
#74
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
А мы то голову ломали.. Ну я как минимум
Кот-лорд
#75
без гильдии
могущество: 569

мужчина Лорденок
49 уровня
#хочупальмы