Lator
#76
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Чёрт! А я-то думал, что за таинственный биом...
Кот-лорд
#77
без гильдии
могущество: 569

мужчина Лорденок
48 уровня
Lator
Разочарование недели
Грустный Ворон
#78
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Недели? Да с начала темы, даже раньше, мы гадали
Argo
#79
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Надеюсь, когда появится вода, вместе с ней появятся и пальмы. Тогда для некоторых городов специализация "курорт" будет весьма подходящей.
Кот-лорд
#80
без гильдии
могущество: 569

мужчина Лорденок
48 уровня
Argo
Ты выбираешь специализацию города исходя из ландшафта?
Silent Wrangler
#81
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
Почему нет, главный вопрос - как этот самый ландшафт сохранить, одновременно подбирая советников?
Пальмы - это что-то эльфооркогоблинское или гоблоэльфооркское или... Составьте сами слово, в общем)
Эльфы для дерева орки для пустыни а гоблины будут повышать влажность для появления оазиса
Argo
#82
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Olgreen
Ты выбираешь специализацию города исходя из ландшафта?
Нет. Просто захотелось чуть-чуть поролеплеить с курортом.
Кот-лорд
#83
без гильдии
могущество: 569

мужчина Лорденок
48 уровня
Argo
Ясно.Согласен, аозис в курорте это круто.Или курорт с оазисом



Сообщение изменено
Грустный Ворон
#84
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
оазис это конечно хорошо, но действительно, подбор советников определенной расы не только в целевом городе очень трудозатратен будет
Аника
#85
без гильдии
могущество: 925

эльфийка Ливиэль
47 уровня
А скажите, люди добрые, почему в описании города Лазурь присутствует море? Оно там раньше было, но высохло? Или оно там подразумевается на месте лесов, но его нет так как воду ещё не ввели? Или это абстрактное море, потому что ну Лазурь же, как же Лазурь без моря? Я просто как-то наткнулась на описание, истории создания города не знаю, но моря на карте не нашла... Эксперты могут прояснить сей момент?)
naklikal
#86
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Аника
Вода была некоторое время))
Но вышло не очень. Тиендил думает как лучше реализовать 'текучую' воду, а не статичную. Проблема в изменении ландшафта: сегодня тут гора, а завтра равнина, послезавтра вообще дюны могут быть. И как сделать, чтобы вода не текла в горы и меняла(перетекала) свои границы в соответствии с климатом и рельефом?
Вода будет) И в Лазури будет море!
Аника
#87
без гильдии
могущество: 925

эльфийка Ливиэль
47 уровня
Оу, нашла законопроект Лазури на эту тему. Извините, поторопилась)
Аника
#88
без гильдии
могущество: 925

эльфийка Ливиэль
47 уровня
А селящиеся расы влияют на ландшафт сильнее, чем ветры и текущие погодные условия? То есть пустыню может надуть или скорее она образуется из-за перекочевавших в соседний город орков и мигрировавших гоблинов?
naklikal
#89
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Аника
Орки вокруг себя делают пустыню. Ветер может надуть сухой воздух на равнины(смотрим середину карты), и выпалить растительность.
Да, расы способствуют влиянию сильнее всего)
РаВирр
#90
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
77 уровня
Или это абстрактное море
Ага.

Вода была некоторое время))
Но вышло не очень.
Это была первоапрельская шутка с потопом, не более того. Ну и в качестве повода для конкурса по новым городам пригодилась.