Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Добр [^_^] «Горы... Высокие, заснеженные, смертельно опасные. Прекрасные и чистые». подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] духовно [обогащается|hero], разглядывая религиозные постройки подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] [Готовит|hero] лечебное зелье. подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Негоже ночью плутать в лесу. Надобно поскорее отсюда убираться», — тихо про[говорил|hero] [hero], оглядываясь по сторонам. подробнее
чисто в игре Сергійко [attacker|им,загл] [отошёл|attacker|прш] в сторону — и [defender|им] с разбега [врезался|defender|прш] в скалу. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено цель слежки подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Когда в очередной раз нога ушла по голень в грязь, [Hero] со злостью [выругался|hero]. На кой ляд [ему|hero|дт] потребовалось идти именно этим путём? Ведь сразу было понятно, что идея срезать через затопленный луг плохая, но, видать, по[надеялся|hero] на что-то. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] По крыше таверны, где [остановился|hero] [Hero], застучали дождевые капли и вывели [того|hero|вн] из размышлений. [Он|hero] [посмотрел|hero] в окно и [увидел|hero] яркую вспышку молнии высоко в тучах. «Хорошо, что сейчас никуда не надо... Не повезло тем, кто на тракте», — [усмехнулся|hero] [Hero]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Тяжёлые тёмные тучи закрыли солнце и бросили густую тень на городские улицы. Шквалистый порыв ветра поднял пыль и мелкий мусор, сорвал с бельевых верёвок оставленные по недосмотру там вещи. А потом... На город наконец-то обрушился ливень с грозой. К счастью, [Hero] [успел|hero] встать под навесом одного из магазинчиков, прежде чем упали первые крупные капли, и теперь [ждал|hero] её окончания. Гроза обещала быть столь же короткой, сколь и внезапной. подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Сады, огороды, опрятные домики. Неплохо тут... Во всяком случае, при беглом взгляде». подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] [обрушивает|hero] злость на [mob|вн] подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Скользко и темно. Надо бы поспешить, но здесь не разогнаться». подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Степь! Бескрайний океан травы и неба, легко идти. Ещё и солнце согревает... Хорошо!» подробнее
чисто в игре Dorojkina [РыК] [трудится|hero], стремясь выполнить задание подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Бесконечная равнина покрытая травой и залитая солнцем. Что может быть прекрасней?..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено святой город подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено соперник подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено антагонист подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено коваль подробнее
чисто в игре Кэрдан [Attacker] [дунул|attacker] на огонёк в своей руке, и тот превратился в ревущее пламя, набросившееся на [defender|вн]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Поохотиться забавы ради подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Ух! Как же я ненавижу эти болота!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Сначала радость накатила. Дескать, вот сейчас я развернусь! Весь мир перетряхну! Имя моё запомнят в веках, как основателя Нового Порядка!.. А потом сомнения закрались. В мире столько героев, а власти-то ни у одного почти и нет... Выходит, по-настоящему насладиться статусом не выйдет? Грустно». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Пустыня... Стоит быть настороже — на каждом шагу могут подстерегать закопавшиеся в песок плетевики и песчаные холерники...» подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Кажись [заблудился|hero]... Ночи бы дождаться. Тогда хоть по звёздам можно ориентироваться». подробнее