Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «О, да сегодня же Солнцестояние! Самый короткий день, самая длинная ночь... Так тем более следует хорошенько отдохнуть!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «О, да сегодня же Солнцестояние! Самый длинный день, самая короткая ночь... Так тем более следует хорошенько отдохнуть!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] поиск оружия и снаряжения для соратников подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] организация ремонтных работ на трактах подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] «Вокруг доски объявлений [clan|рд] небывалое оживление. Чуть было не [схватился|hero] за [hero.weapon|вн], пробираясь через толпу». подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] «Проходя мимо доски объявлений [clan|рд], [обратил|hero] внимание, что на ней не осталось свободного места. Ну что же, за работу!» подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] «Что?.. Невероятно, это же [place], [он|place] же [кишит|place] орками! Надо отсюда выбираться, если не [хочу|hero] подцепить каких-нибудь паразитов... Нужна работа». подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] «[Я|hero] [должен|hero] стать сильнее! И не на кого [мне|hero|дт] положиться, только [мой|hero.weapon] [верный|hero.weapon] [hero.weapon] [поможет|hero.weapon] [мне|hero|дт], да Хранитель!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «И такую бестию [я|hero] [встречал|hero], [сражался|hero]... Помнится, [иду|hero] по тракту из города...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Эту шутку, наверное, ещё [мой|hero|притяж,мр,ед] прадед рассказывал. Но до сих пор смешно!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «[Встречал|hero] ли [я|hero] на тракте странствующего рыцаря с именно таким гербом? Не [помню|hero]...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Ай-яй-яй, небольшая трещинка есть, да и в целом состояние... весьма плачевное. Предлагаю [coins] [монет|coins|вн] за этот простенький перегонный куб», — обратился алхимик к [hero|дт]. [Hero] [чувствует|hero], что алхимик лукавит и занижает цену, но [соглашается|hero] — вряд ли удастся найти другого столь же заинтересованного покупателя. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Ха-ха-ха! Ох! А ведь у этой шутки, честно сказать, борода гораздо длиннее, чем у меня самого! Но до сих пор смешно!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Право, право... А вот когда [я|hero] [был|hero] [молодой|hero]...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Знаешь... Если бы фальшивомонетчик начеканил монет из твоих слов, его бы тут же арестовали. Слишком уж неправдоподобная сплетня!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Ну разумеется, василиска можно убить одним лишь зеркалом! Хе-хе, было бы оно потяжелее...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Не помнят о нём, песен не-е по-оют, а мужчин из деревни разбойники бьют!..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Во лесной глуши, во свете луны, бойня там идёт, каждый, бескуд, год...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Чахнут доспехи и меч под замко-ом, дети героя играют с ключом…» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Герой за голову хвата-ался, отчаянно пытаясь жи-ить, а просто нужно было ме-еньше... Пи-ить!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Средь непролазных мрачных топей, вдали от обжитых лесо-ов взметнулись в небо сотни копий, взревели сотни голосо-ов...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Мастер-Советник с утра молодцо-ом, важно садится в каре-ету...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «В Пандоре жил чудно-ой герой, он был простолюди-ин...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «[Mob] [повержен|mob]! Хвала Хранителю, Богам и [hero.weapon|дт]!» — негромко [выкрикнул|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Я проруба-ался сквозь толпы враго-ов...» подробнее