Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Melzas Нарезая круги вокруг камня, [затоптал|hero] вокруг него всю траву. подробнее
чисто в игре prisemaster [Receiver] с беспристрастным видом [оглядел|receiver] [artifact] и [протянул|receiver] [его|artifact|вн] [мне|hero|дт] в руки. «[Береги|hero] эту вещь как зеницу ока; никогда не знаешь, что и в какой момент может спасти [тебе|hero|дт] шкуру», — [промолвил|receiver] [он|receiver]. Наскоро поклонившись, [я|hero] [схватил|hero] [artifact|вн] и [удалился|hero] через входную дверь. подробнее
чисто в игре Fene4ka «Опа! [Эта|artifact] [artifact] [мне|hero|дт] [пригодится|artifact]!» подробнее
чисто в игре Flaminis выполнив поручение, [идёт|hero] за наградой подробнее
чисто в игре Хранитель Лесов C высунутым языком [hero] [начинает|hero] выдалбливать в маленьких камешках отверстия и царапать на них странные загогулины, значение которых скрыто даже от Вас. подробнее
чисто в игре LordWillmore Ощущая прилив неудержимой жажды крови, [attacker] буквально [зажал|attacker] [defender|вн] в своих объятиях, вонзаясь в [него|defender|вн] зубами. подробнее
чисто в игре Шипшина [^_^] Решив немного вздремнуть, [кладёт|hero] голову на рюкзак. подробнее
чисто в игре Tonatiuh [-☀-] [Hero] [смотрит|hero], как прах врага, кружась в танце, взмывает к небу. подробнее
чисто в игре Арбитр парадоксов [-ОНО-] Закопавшись по макушку в придорожную грязь, думая, что она лечебная, [восстанавливает|hero] силы. Вот она — сила самовнушения! подробнее
чисто в игре Шипшина [^_^] «Неожиданно [разжился|hero] золотом. Небеса подали [coins] [монета|coins|вн]». подробнее
чисто в игре Шипшина [^_^] «Рану-то залечить удалось, да вот ещё одежду зашить надо будет». подробнее
чисто в игре Kesha_kh Крики с трибун «[duelist_1] — чемпион!» вдохновили [duelist_1|вн]. подробнее
чисто в игре Kesha_kh У [duelist_1|рд] открылось второе дыхание. подробнее
чисто в игре zmitrowicz Жажда крови заставила [attacker|вн] укусить [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко Для поднятия рейтинга местный совет проводил конкурс по ориентировании на местности: «[Тому|hero|дт], кто [найдёт|hero] [artifact|вн] — 100 монет в награду». Но совет не учёл, что на рынке за [него|artifact|вн] дают гораздо больше... Будет им уроком. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Defender] [разбежался|defender], чтобы атаковать, но [попал|defender] в заранее подготовленную [attacker|тв] ловушку. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Поджигай!» — [крикнул|attacker] [attacker] факиру и [нанёс|attacker] [defender|дт] удар пылающим оружием. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] [провёл|attacker] блестящую серию ударов и [завершил|attacker] её мощным подзатыльником. Самооценке [defender|рд] нанесён серьёзный урон. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Факир устроил для деревенских детишек небольшое представление, после чего те долго нас провожали». подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Долго беседовали с факиром об огненной магии, он жаловался, что из-за всех этих заклинаний постоянно потеет». подробнее
чисто в игре Сергійко «Здесь определённо должен найтись тот, кто по достоинству оценит мои трофеи!» подробнее
чисто в игре Сергійко «Раны болят не так сильно, если после боя тебя ждёт достойная награда… Вот [прекрасный|artifact|] [artifact], положим [он|artifact|вн] в рюкзак… Хм-м, определённо, самочувствие стало лучше». подробнее
чисто в игре MrLogaz [^_^] Сегодня явно день [hero|рд]! Благодаря своим стараниям и упорству [он|hero] [сделал|hero] ещё один шаг на пути к совершенству. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Defender] в последний момент [уклонился|defender|прш] от удара в лицо. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Упражняясь на ходу в заклинаниях, [hero] [запнулся|hero] и случайно [призвал|hero] [mob|вн]. «Ну что же, теперь изгоню [тебя|mob|вн] обратно». подробнее