Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет [coins] [монета|coins|им] за [artifact|вн]. Честная сделка. подробнее
чисто в игре нет [artifact|им,загл] [остался|artifact|прш] в лавке, а [coins] [монета|coins|вн] [забрал|hero|прш] [hero|им]. подробнее
чисто в игре нет «Мошенники! Всего [coins] [монета|coins|им] за [прекрасный|artifact|вн] [artifact|вн]!» подробнее
чисто в игре нет «Отличная сделка! [coins] [монета|coins|им] лучше, чем [artifact|им]». подробнее
чисто в игре нет «[coins] [монета|coins|им] за [artifact|вн] — это надо обмыть!» подробнее
чисто в игре нет «Всего [coins] [монета|coins|] за [artifact|вн]?! Да они издеваются!» подробнее
чисто в игре нет Отлетающему духу [hero|рд] показалось, что над его телом склонился кто-то в светящихся белых одеждах и с сияющими крыльями за спиной. Этот некто зачем-то начал ритмично бить тело по груди и смешно вдувать воздух в рот. Дух потянуло обратно. подробнее
чисто в игре нет Враги пусть не радуются. [hero|загл] вот-вот воскреснет. подробнее
чисто в игре нет Мрак перед глазами рассеивается, постепенно возвращаются звуки. подробнее
чисто в игре нет «Вдали виднеется многовековой дуб. Прилягу под ним, думу подумаю…» подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [споткнулся|hero|прш] и [упал|hero|прш], но сил подняться не нашлось. В таком состоянии тело не годится ни для путешествия, ни для сражения. Нужно сделать остановку и собрать всю свою волю в кулак! Ну и раны подлатать. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [осознал|hero|прш], что не может найти силы для дальнейшего продвижения к своей великой цели и, вздохнув, [начал|hero|прш] готовиться к отдыху. подробнее
чисто в игре нет «Так дело дальше не пойдет: ноги заплетаются, спина нестерпимо ноет, а в животе не на шутку разыгрался голодный бунт. Все! Хватит! Отдых!» подробнее
чисто в игре нет Пришло время осмотреть раны и заняться лечением. подробнее
чисто в игре нет [отправился|hero|прш,загл] искать подорожник. подробнее
чисто в игре нет [hero|им,загл] [решил|hero|прш] отдохнуть и залечить раны. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] у себя под ногами [обнаружил|hero|прш] гладенький белый камень, размером с добротную тыкву. Отличное место для руны! подробнее
чисто в игре нет Заприметив невдалеке подходящий камень, [hero] [достал|hero|прш] инструменты и [принялся|hero|прш] изображать на нем символ удачи. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [начал|hero|прш] мастерить из камней и прутьев алтарь для жертвоприношения. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [закрыл|hero|прш] глаза, [уселся|hero|прш] поудобнее и [погрузился|hero|прш] в глубины своего сознания, пытаясь найти единение с окружающим миром. подробнее
чисто в игре нет Одним неловким движением [hero] [отправил|hero|прш] коню под хвост весь свой труд. подробнее
чисто в игре нет «И снова в путь. Где-то там, за горизонтом, [destination]». подробнее
чисто в игре нет «Вот и дорога на [destination|вн]. Путь не близок». подробнее
чисто в игре нет Дорога на [destination|вн] стелется под ноги. [hero|загл] [выбрал|hero|прш] свой путь. подробнее
чисто в игре нет «Усиленный марш-бросок к [current_destination|дт], а там и до [destination|рд] уже рукой подать…» подробнее