Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет Сделав сложный пасс, [attacker] [начинал|attacker|нст,3л] двигаться быстрее. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [замыкал|attacker|нст,3л] на себе потоки магии и [начинал|attacker|нст,3л] двигаться значительно быстрее. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [разбежался|attacker|прш], чтобы ударить с разбега, но [споткнулся|attacker|прш] и [улетел|attacker|прш] в овраг. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [бросился|attacker|прш] в сторону [defender|рд], но увы, [проскочил|attacker|прш] мимо. подробнее
чисто в игре нет [defender|загл] [задыхался|defender|нст,3л] и [кашлял|defender|нст,3л] в созданном [attacker|тв] ядовитом облаке. подробнее
чисто в игре нет Ядовитое облако, созданное [attacker|тв], обволокло [defender|вн]. подробнее
чисто в игре нет [defender|загл] [оказался|defender|прш] в созданном [attacker|тв] облаке яда. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [создал|attacker|прш] вокруг [defender|рд] ядовитое облако. подробнее
чисто в игре нет Быстро создав ядовитое облако, [attacker] [окутал|attacker|прш] им [defender|вн]. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [создал|attacker|прш] ядовитое облако вокруг [defender|рд]. подробнее
чисто в игре нет Удар должен был убить [actor|вн], но [он|actor|] изо всех сил [цеплялся|actor|нст,3л] за жизнь и пока [мог|actor|нст,3л] продолжать бой. подробнее
чисто в игре нет [defender|загл] вовремя [подался|defender|прш] назад, и [attacker] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре нет Попавшая в глаз [attacker|рд] соринка сорвала атаку, и [он|attacker|] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре нет Перемудрив с обманными движениями, [attacker] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [крякнул|attacker|прш] и [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре нет [defender|загл] [носился|defender|нст,3л] кругами вокруг [attacker|рд], вынуждая [он|attacker|вн] промахнуться. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [промахнулся|attacker|прш]! [attacker|им,загл] [промахнулся|attacker|прш]! подробнее
чисто в игре нет [defender|им,загл] [увернулся|defender|прш] от удара. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [поднатужился|attacker|прш]… и [промахнулся|attacker|прш]… подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [вызывал|attacker|нст,3л] лютую стужу и [направлял|attacker|нст,3л] холод в сторону [defender|рд], замедляя [он|defender|рд] движения. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл], сосредоточившись, [ударил|attacker|прш] [defender|вн] потоком липкого холодного воздуха, сковав [он|defender|рд] члены и замедлив движения. подробнее
чисто в игре нет Собравшись, [attacker] [направлял|attacker|нст,3л] инеевые искры в сторону [враг|defender|рд]. Воздух вокруг [defender|рд] замерзает и густеет, замедляя [он|defender|рд] движения. подробнее
чисто в игре нет [defender|загл] завороженно [проводил|defender|прш] взглядом пролетевший мимо огненный шар. подробнее
чисто в игре нет Внезапный порыв ветра отклонил выпущенный [attacker|тв] шар огня в сторону от позиции [defender|рд]. подробнее
чисто в игре нет Отвлекшись на обманное движение [defender|рд], [attacker] [выпустил|attacker|прш] огненный шар мимо н[он|defender|рд]. подробнее