Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: разумные двуногие
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре sidgry «Эх, раззудись плечо, размахнись рука!» подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn «[artifact|загл] [стоит|artifact] денег, [мёртвый|mob] [mob] не [стоит|mob] ничего», — [промолвил|hero] [hero] и [спрятал|hero] [окровавленный|artifact|вн,прш,прям,полнприч] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре нет Взяв размах от плеча, [attacker] сокрушительным ударом [покалечил|attacker|прш] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Amor [Attacker] [сделал|attacker] резкий замах правой рукой, но в последний момент [изловчился|attacker] и [ударил|attacker] левой ногой. [Defender] не [ожидал|defender] такой подлости. подробнее
чисто в игре доктор Ксан Яркий луч света пронёсся мимо [mob|рд]. [Бедолага|mob] [успел|mob] вздохнуть с облегчением до того, как на [него|mob|вн] рухнуло метко поваленное дерево. подробнее
чисто в игре Хабаси Вовремя заметив [зазевавшегося|mob|вн] [mob|вн], [hero] со смачным хрустом [опустил|hero] на [его|mob|рд] [голову|mob|вн] огромный валун. подробнее
чисто в игре Хабаси «[mob|загл] [заявил|mob], что [я|hero] [подлый|hero], [трусливый|hero], [лживый|hero] и [беспринципный|hero]. Вот хитрая бестия, на такого льстеца теперь рука не поднимается». подробнее
чисто в игре naklikal [Attacker|им,загл] [извлёк|attacker] из подсумка запечатанную колбу и [швырнуть|attacker|изъяв,прш,3л] её в противника. [Defender|им,загл] [визжит|defender] и [пытается|defender] стряхнуть с себя алхимическое пламя. подробнее
чисто в игре Бекетов [attacker|загл] [бросает|attacker] пыль в глаза [defender|дт] и подло [бьёт|attacker]. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] По дороге [hero|ДТ] [встретился|mob] [mob] и удивлённо [поднял|mob] глаза:«Кого [я|mob] [вижу|mob]! [Знаменитый|hero] [hero]! Помнится, [я|mob] даже [давал|mob] Вам задания... Знаете, [меня|mob|вн] недавно исключили из Совета... Не подскажете, как добраться до Ола?» [Hero] [объяснил|hero] [mob|ДТ] дорогу, и они разошлись с миром. подробнее
чисто в игре Хабаси «Встречу ещё [одного|mob|вн] [mob|вн] с пустой мошной — прикончу!» — [думал|hero] [hero], обыскивая труп. подробнее
чисто в игре Хабаси Самые смелые ожидания [hero|рд] были разрушены вмиг, стоило [ему|hero|дт] посмотреть на останки, пожалуй, [самый|mob|прил,рд] [нищего|mob|рд] [mob|рд] в мире. подробнее
чисто в игре Хабаси С шумом [выкатившийся|hero] из придорожных кустов [hero], [весь|hero] в репьях, листьях и паутине, так [напугал|hero] [бедного|mob|вн] [mob|вн], что [тот|mob], з-з-за-заи-заикаясь и в-в-вз-вздрагивая, у-у-уда-[удалился|mob] восвояси… подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] [mob|загл] с коварной улыбкой [пригласил|mob] [hero|вн] присоединиться к [его|mob] трапезе. С ничего не подозревающим видом [hero] [согласился|hero]. «Ха, и кто из нас лучший отравитель, [mob]?» — торжествующе [вопрошает|hero] [hero] после обеда. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Умелая подсечка не дала результатов. [Голова|defender] [defender|рд] [приземляется|defender] рядом с придорожным камнем, чудом избежав повреждений. подробнее