Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: животные
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Эктелион [приводит|hero] в порядок здоровье [companion|рд] подробнее
чисто в игре Хабаси «Прости, мать природа, но выбора у меня нет. [mob|загл] [должен|mob] умереть». подробнее
чисто в игре Nilsden [пытается|hero] сократить популяцию [mob|рд|мн] ровно на один экземпляр подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Рана на боку [actor|рд] затянулась с невероятной скоростью, оставив на шкуре причудливый шрам. подробнее
чисто в игре Mah [ОП2.0] Самочувствие [companion|рд] стало заметно лучше, несмотря на неопытность [hero|рд] в знахарстве. подробнее
чисто в игре нет Слишком сильно открыв рот для укуса, [attacker] [ощутил|attacker|прш] боль в челюсти и не [смог|attacker|прш] укусить [defender|вн]. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Совершенно неожиданно пошёл дождь... Раны [companion|рд] смывались, как нарисованные. подробнее
чисто в игре Сергійко Старая рана открылась у [mob|рд], в результате чего [тот|mob] [потерял|mob] много крови и сил. подробнее
чисто в игре Lestaar [МОЛОТ] «Столько боёв за плечами, а мы всё держимся? Ну что, [companion], пора приступать к врачеванию». подробнее
чисто в игре Странствующий Тряхнув полегчавшим на [coins|рд] [монету|coins|счт] кошельком, [hero] с горестью [наблюдает|hero] за [довольным|companion|тв] [companion|тв], в [котором|companion|пр] категорически исчезают съестные припасы. «Вот так. Собираем крохами, теряем ворохами. Эдак по миру с [тобой|companion|тв] пойдём. Вот как сделаем наши дела [в|place] [place|пр] — так сразу и пойдём, точно [тебе|companion|дт] [говорю|hero]! [ты|companion|загл] [кушай|companion], [кушай|companion], [мой|companion] [дорогой|companion], [хороший|companion]». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Учуяв запах припасов, [mob] [подкрался|mob|прш] к [hero|дт] сзади, [ухватился|mob|прш] за рюкзак и [пытается|mob|нст] утащить его в кусты, желая завладеть аппетитным содержимым. «А ну-ка прочь от моего добра!» — [прогоняет|hero|нст] [mob|вн] [hero]. подробнее
чисто в игре нет Хорошо прицелившись, [attacker] [прыгнул|attacker|прш] и [впился|attacker|прш] зубами [в|defender] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] «Эх, нужно было бить в глаз, чтоб шкуру не портить», — сокрушённо [подумал|hero] [hero], понимая, что с изуродованной туши [mob|рд] не получится взять что-либо ценное. подробнее