Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: животные
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Внезапно что-то насторожило [Hero|вн]. [Он|hero] [осмотрелся|hero] и [встретился|hero] [взгляд|hero|тв] [с|mob] [mob|тв]. [Тот|mob], похоже, уже [хотел|mob] наброситься на [путник|hero|рд], но стоило [Hero|дт] шевельнуться, как [mob] [отступил|mob] в чащу, скрывшись из виду. подробнее
чисто в игре нет Выждав подходящий момент для сложной атаки, [attacker] с силой [грызанул|attacker|прш] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре нет Даже самая толстая кожа не спасла бы от укуса [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Дорогу [преградил|mob] [mob] огромных размеров. «Впечатляющий экземпляр. Когда у меня будет свой замок, обязательно поставлю в гостиной чучело из [такого|mob|рд] же!» — [подумал|hero] [hero], готовясь к схватке. подробнее
чисто в игре Карце Жаждая крови [defender|рд], [attacker] [вонзил|attacker|прш] зубы в [он|defender|рд] тело. подробнее
чисто в игре нет [жалобный|mob|мр,им,загл] [взгляд|mob|им] [mob|рд] не [вызывал|mob|нст,3л] сострадания у [hero|рд], и безжалостный удар выбивает из н[он|mob|рд] последний дух. подробнее
чисто в игре Хабаси Завершающим ударом [hero] [размозжил|hero] [голову|mob|вн] [mob|дт]. подробнее
чисто в игре Хабаси Злобного вида [mob] [преградил|mob] путь. Кажется, [он|mob] [намекает|mob] на то, что это [его|mob|рд] территория. [hero|загл] [встал|hero] в защитную стойку. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Кажется, [я|hero|строч] [нарушил|hero] границы территории [mob|рд|мн]. Сейчас [я|hero|вн] будут прогонять». подробнее
чисто в игре Хабаси «Когда-нибудь всё это закончится и для [меня|hero|рд], — [пробормотал|hero] [hero], рухнув рядом с [тушей|mob|тв] [mob|рд]. — Но не сегодня». подробнее
чисто в игре Nilsden [Купил|hero] несколько охапок сена для [проголодавшегося|companion|рд] [companion|рд]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Лёгкий шорох позади, заставил [hero|вн] оглянуться, и как раз вовремя, чтобы заметить [mob|вн]! подробнее
чисто в игре Nilsden Лишь на минуту [отвлёкся|hero] на рынке, как [companion] бессовестно у[тащил|companion] здоровенный кусок мяса у зазевавшегося торговца. Пришлось расплатиться с пострадавшим, зато [companion] [сыт|companion] и [доволен|companion]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено На дорогу выскочило несколько чем-то раздражённых [mob|мн|рд]. Один из зверей кинулся на [hero|вн]. подробнее
чисто в игре barboss3 [ORH] Найденные лечебные травы позволили сделать мазь и обработать раны [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Lestaar [МОЛОТ] [накладывает|hero] тугие повязки на раны [companion|рд] подробнее
чисто в игре Nilsden [Направился|hero] в конюшни [place|рд] и [приобрёл|hero] там хорошего овса для [верного|companion|рд] [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Колдун [МОЛОТ] Не давая [companion|дт] вырваться, [hero] [смазывает|hero] [ему|companion|дт] раны резко пахнущей мазью. «Знаю, что жжётся, но надо потерпеть». подробнее
чисто в игре Хабаси «Ну вот так всегда, никогда на них живого места нет: тут как-то неестественно вывернуто, там кость торчит, глаз вытек, рожа изуродована, а про шкуру так и вообще говорить нечего… Постойте-ка! А вот [artifact], кажется, не очень [помят|artifact|прш], да и кровью не [пропитался|artifact|прш]. Решено. Беру!» подробнее
чисто в игре Nilsden Оскалив клыки и не отрывая взгляда от [hero|рд], на тракт медленно [вышел|mob] [голодный|mob] [mob]. подробнее
чисто в игре Хабаси Первым заметив [mob|вн], [hero] [завопил|hero] так, что у [бедный|mob|рд] [mob|рд] сердце лопнуло от страха… подробнее
чисто в игре Зубастик «Поесть? Погладить?.. Погулять?» — [теряется|actor] в догадках [actor|им], пока [companion|им] [занят|companion] игрой в гляделки. При внимательном осмотре, на животном обнаруживается рана. «Ну что ж [ты|companion] сразу не [сказал|companion]?» — [бормочет|actor] [actor|им], пока руки привычно делают перевязку. подробнее
чисто в игре DonShem «Покойся с миром, собрат». подробнее
чисто в игре Nilsden Покупка мяса для [companion|рд] прошла не без приключений: мясник заломил такую цену, что [hero] [развернулся|hero] и [начал|hero] уходить, и лишь брошенное мясником «куд с тобой, забирай дешевле!» остановило [hero|вн] у самой двери и побудило вернуться и осуществить сделку. подробнее
чисто в игре Nilsden [Посетил|hero] лавку мясника и [купил|hero] два большущих куска мяса для [companion|рд]. [Тот|companion] [съел|companion|прш] их в мгновение ока. подробнее