Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Пока [был|hero] [в|place|пр] [place|пр], [оставил|hero] своего любимца в специальной «кошачьей гостинице» под присмотром хорошего ветеринара. Когда [вернулся|hero], то впервые [увидел|hero] свою кису настолько довольной. Она даже позволила почесать ей животик! Как [буду|hero] [в|place|пр] [place|пр] в следующий раз, снова [навещу|hero] эту лечебницу, всенепременно! подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Трава по пояс, а местами и вовсе в рост! Как тут вообще пройти? Тем более быстро?.. А потом Мастера спрашивают, мол, почему так долго...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Лёжа под кроной яблони, [пожёвывает|hero] травинку и [считает|hero] птиц в небе. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Какой-то продавец на краю торговых рядов зазывает: «Пирожки, кулебяки и прочие враки!» Совместить торговлю чем-то сытным и обмен сплетнями? «Чего только торговый люд не выдумает ради прибыли», — [усмехнулся|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Слоуэсса Как только [hero] [подрос|hero], [он|hero] вместе с отцом [стал|hero] работать в одной из шахт, на самоцветах которой зиждилось благосостояние их города и всех проживающих в округе дварфов. И хотя это был почётный труд, [самому|hero|дт] [hero|дт] не особо нравились узкие переходы, вечный запах пота и масла для фонарей, монотонная и размеренная работа... Даже возить вагонетки [ему|hero|дт] было интересней. Всю скуку и недовольство [он|hero] [спускал|hero] в тавернах, где часто [участвовал|hero] в потасовках, а то и [устраивал|hero] их [сам|hero]. Родня, видя, что [Hero] потихоньку сползает на кривую дорожку, помогла [ему|hero|дт] избежать застенков и направила дурную энергию в полезное русло: посоветовала вступить в городское ополчение, а там и до службы в страже оказалось недалеко. [Hero] многому [научился|hero] благодаря ей. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Жил-был Анри Весёлый, он славный был герой: вино любил до чёрта, но трезв бывал порой!..» подробнее
чисто в игре нет [Вспоминает|hero], кто [он|hero|дт] должен. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «[Начинаю|hero] бороться с ленью. Завтра». подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Жжёт|hero] маленькое чучелко демона. подробнее
чисто в игре BloodyFlame [Давит|hero] щекой на походную котомку. подробнее
чисто в игре Juusca [Жуёт|hero] травинку. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [заметил|hero|прш] впереди [mob|вн] и [готовится|hero] к схватке. подробнее
чисто в игре нет [Пятится|hero] прочь от светлого конца тоннеля. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сиротка сегодня заявил, что решил изменить свою жизнь. Он решил пойти учиться к какому-нибудь мастеровому... Того, кто возьмёт его в ученики пришлось искать [мне|companion_owner|дт]. Видит Хранитель, эдакий наглец не пропадёт. подробнее
чисто в игре нет [раздосадованный|hero|прш,загл] отсутствием трофеев, [hero] [глумится|hero] над останками [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden «Не нравится [мне|hero|дт], [companion], что твои передние лапы так туго идут. Ну-ка взглянем, в чём тут дело...» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Со временем, зрелый и полный сил [Hero] завёл жену, детей. Повёл степенную жизнь. Но когда в места, где жил [Hero], пришла эпидемия смертельной болезни, он всё потерял. Родные погибли, дом сожгли власти, пытаясь остановить распространение заразы… Он похоронил близких, а вскоре заболел и сам. Лечиться [Hero] не пытался. И неизвестно ещё, что убило его быстрее: болезнь или горе. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [готовится|hero] к диверсии подробнее
чисто в игре Сергійко Сердце кровью обливается, когда приходится бросать [dropped_artifact|вн]. Но вот [hero] [упаковывает|hero] [artifact|вн], [смотрит|hero] в набитый доверху рюкзак, и на душе становится легче подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] [Знакомится|hero] с горожанками. подробнее
чисто в игре нет [hero|им,загл] [поскальзывается|hero] и [падает|hero], а [mob|им] уже не [давал|mob|нст,3л] [он|hero|дт] подняться. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [склоняется|hero] над [поверженный|mob|тв] [mob|тв]… и ничего не [находит|hero]. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [пытается|hero] запихнуть трофей в рюкзак, но, потерпев сокрушительное фиаско, [решает|hero], что [artifact] [он|hero|дт] не так уж сильно и [нужен|artifact|]. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] увлеченно [пытается|hero] сплести фенечку из остатков своего старого кожаного ремня. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [пытается|hero] сочинить коротенький эпос о своих подвигах. подробнее