Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре lokivava [ ✚ ] Яркий свет залил всё вокруг, приятное тепло окутало [hero|вн]. Все ушибы и раны затянулись. «Спасибо, Хранитель!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Юная [Hero] боролась за сердце богатого мужчины. Конкуренток было много, и одна из них написала в стражу донос на [Hero|вн] — якобы та занимается демонологией и некромантией без разрешения властей... [Hero] действительно немного владела магией, но в упомянутом никогда не была виновна. Однако стража убедила суд в обратном. Когда девушка воскресла после позорной публичной казни, оказавшись бессмертной героиней, то узнала, что мужчина тот уже сыграл свадьбу — взял в жёны другую. А написавшая донос пропала неведомо куда. [Hero|дт] следовало забыть о прежней жизни. Отныне её ждала совершенно особенная судьба. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В юности [Hero] всерьёз занялась магией. Наука это сложная, постоянно требующая концентрации и собранности. Не удивительно, что как и многие другие волшебники, девушка стала частенько отдыхать там, где было вино, позволявшее эффективно затуманивать утомлённый разум. Не удивительно и то, что однажды это привело к пьяной ссоре. В компании таких же изучавших магию [Hero] решила доказать, что ничем не хуже мужчин. Дело дошло до оскорблений и грязной брани. Она бросила в кого-то атакующее заклинание, промахнулась, попав не в того... Когда девушка очнулась, то поняла, что была убита колдовским огнём и воскресла по милости Хранителя. Теперь ей выпал действительно реальный шанс доказать, что герои-женщины не уступают мужчинам. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В юности [Hero|вн] потянуло на приключения, и девушка нанялась в охрану караванов — благо знала с какой стороны за меч браться... Однако, долго «у героев на подхвате» ей работать не довелось. На второй же год её странствий погибла она от клыков чудовища. А после того воскресла, и оказалось, что и сама [Hero] бессмертная героиня. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Отличавшаяся крепким здоровьем [Hero], как ни странно, одной из первых заразилась страшной болезнью, во время эпидемии. К моменту, когда властям города удалось остановить мор, молодая девушка уже умерла... и воскресла, став бессмертной героиней. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Первая смерть [Hero|рд] случилась, когда девушка была совсем ещё юной. Началась эпидемия смертельной болезни, и она, не обладая крепким здоровьем, заразилась одной из первых. Ей просто не повезло… Или же наоборот? Ведь девушка воскресла, оказавшись бессмертной героиней с выдающимися магическими способностями! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В первой смерти [Hero|рд] не было ничего примечательного. Она немного практиковала магию и вышла однажды — далеко не в первый раз — за городские стены, чтобы найти необходимые для заклинаний компоненты. Сбор трав обернулся встречей с бандой разбойников... Когда [Hero] воскресла, то не сразу и поняла, что именно произошло. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В пожилом возрасте попалась [Hero|дт] книга о запрещённой, но очень интересной магии. После недолгих сомнений женщина стала искать того, кто помог бы ей разобраться в тонкостях описанных заклинаний. Стража будто только того и ждала: уже через два дня [Hero|вн] арестовали. Следствие было скорым, суд беспощадным, а казнь публичной... Она воскресла в яме, куда её сбросили с другими мертвецами, не заслужившими приличных похорон. Мужики, собиравшиеся закапывать общую могилу, чуть сами не умерли от страха, когда [Hero] зашевелилась. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Юная [Hero], имевшая талант к магическому искусству, решила попрактиковаться в боевых заклинаниях и пошла в патруль стражи, охранявший окрестности города. В первой же стычке с бандой разбойников, она получила стрелу в грудь... Стражники были крайне удивлены, когда [Hero] воскресла через час после боя. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В юности [Hero] занялась великой наукой магией. Имея хорошие перспективы, она изучала разное: атакующие и защитные заклинания, свойства крови, волшебные болезни... Последнее определило всю дальнейшую судьбу [Hero|рд] — она подхватила ей же созданную заразу и не успела приготовить исцеляющее зелье. После мучительной смерти [Hero] воскресла, осознав, что стала героиней, одной из легендарных бессмертных искательниц приключений. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] неплохо владела мечом и колдовать умела, слабо, но всё же. Кроме того, была непоседлива. Однажды юную девушку позвал в спутницы бессмертный герой. Наобещал он ей славу, деньги и увлекательные приключения, [Hero] и согласилась... Не уберёг девушку герой — загрыз её монстр в первый же месяц странствий. А потом она воскресла и получила возможность самостоятельно добыть всё желаемое. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Здоровье пожилой [Hero|рд] было ещё вполне крепким, когда в городе, где она жила, началась эпидемия страшной болезни. Шли дни, многие умерли, и женщина уже посчитала, что зараза её не возьмёт… Но у судьбы были свои планы на [Hero|вн] — она умерла и воскресла героиней. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Как и многие до неё, [Hero] стала жертвой разбойников. Вместе с семьёй — детьми и мужем — она ехала в святой город, совершить паломничество. На них напали, отец семейства попытался дать отпор. Женщина, ловкая, сильная и совсем не глупая, пыталась укрыться с детьми в зарослях, но убийцы расправились с мужем быстро и без труда догнали беглянку… Когда [Hero] воскресла, с полностью затянувшейся раной от меча на груди, то обнаружила мёртвыми всех близких. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Встретил|hero] купца в раскрашенном горшке на голове. Он стоял у телеги со сломанной осью, и к нему приставали разбойники. Они смеялись, издевались над торговцем, отпускали тому пинки. Обещали славное веселье в честь Дней шута. «Ну, мы-то уж точно сейчас развлечёмся», — говорили они... Пришлось вмешаться. Убивать в Дни шута нехорошо, но зуботычины никто не отменял. Когда разбойники убежали, купец показал, куда делся герой, охранявший его товар. Ходок лежал в кустах, растерзанный каким-то чудовищем. Он уже почти воскрес... [Взял|hero] у купца горшок и, одев его на голову мёртвого ходока и убедившись, что вдвоём они сумеют починить телегу, [продолжил|hero] путь. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] всегда неплохо владел оружием, был крепким и сильным. За свою жизнь он поучаствовал в нескольких экспедициях в дикие земли. Будучи уже пожилым [Hero] устал от приключений и готовился к тихой и степенной старости. Но судьба распорядилась по-своему… Стража вдруг выяснила, что он причастен к какой-то старой тёмной истории, связанной с убийством высокого аристократа. Был скорый суд и эшафот. А когда [Hero] воскрес, то понял, что в новой геройской жизни ему придётся вновь с самого начала приучать к боям и долгим путешествиям своё потрёпанное тело. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Крепкий [Hero] никогда не жаловался на здоровье и болел за всю жизнь всего-то пару раз. Но, видимо, отведённые судьбой хвори накапливались... В почтенном возрасте [Hero] оцарапал руку о ржавый гвоздь. Он даже не стал обрабатывать ерундовую рану. А через пять дней умер от какой-то малоизвестной заразы. Каково же было удивление лекаря, зафиксировавшего смерть, когда [Hero] воскрес. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] никогда не отличался здоровьем, однако, смог дожить до почтенных лет. Способствовала этому его работа в небольшой библиотеке, из которой он редко выбирался. Но однажды [Hero|дт] пришлось отправиться в небольшую деревеньку, купить у тамошнего старосты редкую книгу... Нанятый для охраны герой исправно убил всех чудовищ по дороге туда и обратно, но от какой-то заразной твари [Hero], видимо, подцепил страшную болезнь. Пожилой книголюб умер в горячке через день после возвращения. А ещё через день он воскрес. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Будучи мужчиной не робкого десятка, [Hero] никогда не старался избежать драк. Когда его, пожилого, но ещё крепкого, попытались ограбить разбойники, [Hero] не захотел отдать им деньги добровольно. Он свернул челюсти двоим, а одного и вовсе убил, прежде чем сам получил чеканом по затылку... Воскрес [Hero], конечно, раздетый чуть ли до исподнего, но не потерявший достоинства. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] У пожилой [Hero|рд] была семья — дети и муж, у которого в соседнем городе имелись родственники. Город под властью нового Совета быстро развивался, все говорили о больших перспективах, и [Hero] уговорила супруга попытать счастья, отправиться «за лёгкой деньгой». В пути на них напали разбойники. Злодеи торопились, видимо, опасаясь появления дорожных патрулей, и потому не стали разбираться, кто вооружён, кто нет — порубили всех путников, взяли всё мало мальски ценное и скрылись… А вскоре [Hero] открыла глаза уже будучи бессмертной героиней. подробнее
чисто в игре нет Впереди [mob], [ищущий|mob|нст] неприятностей. «Эй, я здесь!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero], чтобы развлечься, [решил|hero] сыграть партию в гарпель-гнобб в ближайшем трактире. [Его|hero|рд] соперником стал гоблин, вероятно, какой-то алхимик, трактирщик же с радостью одолжил свои фигуры для игры. [Hero] почти было [победил|hero] этого алхимика, да только вот тот под конец положил на стол фиолетового мастера, которого берёг с самого начала игры. Ответить было нечем. «Ха, неплохо. Славная игра. Может, ещё партию?» — обратился гоблин к [hero|дт], но [он|hero] [ответил|hero] отказом. подробнее
чисто в игре нет «Моя Пре-елесть!» — [подумал|hero] [hero] и, оглядываясь по сторонам, бережно [спрятал|hero|прш] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Executor Limix [ᎪᏒᏚ] [горланит|hero] песнь назло завсегдатаям трактира подробнее
чисто в игре Executor Limix [ᎪᏒᏚ] [поёт|hero], не смущаясь падающих в обморок менестрелей подробнее
чисто в игре Executor Limix [ᎪᏒᏚ] [ищет|hero] знакомые лица средь многолюдной толпы подробнее