Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Кому-то не лень было ставить у обочины виселицу. Повешенный гоблин «улыбался» разрезанным от уха до уза ртом. На табличке, на груди мертвеца, было написано: «теперь он куда смешней». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] С проезжавшей мимо телеги горланили песню барды. Музыка разносилась далеко, да и перегаром от телеги несло изрядно. Герой, сопровождавший артистов, пел хуже, но не менее весело: — Шут умирал, пытаясь улыбаться. Всё повторял: «Учись, народ, смеяться!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] На обочине лежал труп мужчины. В его карманах не нашлось ничего интересного кроме короткого письма. «Дорогой, я ушла от тебя к другому. Он весёлый и известный бард. Прошу, не пытайся меня догнать». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Посреди дороги лежал труп без рубахи. На его спине было вырезано: «очень плохо пошутил». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] У обочины стояла шибеница. Табличка на груди висельника гласила: «не смешной». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Кто-то не поленился поставить у обочины шибеницу. Табличка на груди висельника сообщала: «он грустил». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] [заметил|hero] труп в придорожной канаве. Это был «коллега по цеху», которому кто-то перегрыз горло... Ходок опытный, это было видно по снаряжению. Воскресать ему, вероятно, ещё было долго, и [hero] [продолжил|hero] путь... Но не забыв перед тем связать между собой ботинки мёртвого героя, чернилами для записей в дневнике вывести ему на лбу «дурень», и наложить в его рюкзак камней. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero], напевая весёлую песенку и позвякивая в ритм кошельком, медленно, но верно [приближается|hero] к [current_destination|дт]. подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] [Hero], радостно подпевая весёлой песне бардессы и танцуя в смешном колпаке, медленно [приближается|hero] к [current_destination|дт]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [приближается|hero] к [захваченному|destination|дт] праздничным настроением [destination|дт] подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] [Услышал|hero] неподалеку звонкий эльфийский голос. Пойдя к нему навстречу, вышел на поляну, сплошь усеянную разными цветами, где точно в середине, вокруг небольшого чучела шута, танцевали несколько эльфиек в прозрачных одеждах с бубенцами и раскрашенными горшками на головах. «С радостью бы присоединился, да задание зовёт. Однако место запомнил...» подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] «Ликуй [place]! [Hero] [пришёл|hero] праздновать Дни шута! Где у вас здесь горшки раздают?» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [ходит|hero] по празднично украшенным улицам родного города подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Навстречу, со стороны [current_destination|рд], прошли незнакомый ходок в сопровождении менестреля. Герой помахал [hero|дт] рукой и поздравил с Днями шута, а его спутник лишь кивнул улыбаясь, не прерывая песню: «...Чтоб они воды попили. А когда они напьются, снова гонит бесов в поле, чтобы бесы в чистом поле друг за дружкой погонялись...» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] По тракту ехала телега под охраной незнакомого героя. На борту телеги красовалась надпись: «Незабываемые удовольствия [current_destination|рд]». Ниже была видна свежая приписка: «ходокам скидки в Дни шута». Охранник, весело подмигнув [hero|дт], рассказывал девицам на телеге какие-то очень смешные истории. Смеялись они на всю округу... «Ну-ну, — [подумал|hero] [hero], — можно громче. Монстры, конечно, не нападут, в праздники-то». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] На дороге к [current_destination|дт] валялся большой глиняный горшок с нарисованными глазами и затейливыми узорами. Чуть дальше [hero] [увидел|hero] сломанный тамбурин... «Ни трупов, ни крови. Можно, конечно, надеяться, что кто-то просто потерял вещи спьяну... Интересно, умереть в Дни шута — плохая примета или нет?» подробнее
чисто в игре The_Suspect Помешать [receiver|дт] подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «[Меня|hero|вн|загл] вдруг осенило! Ведь безделье и праздность в Дни шута это вообще не плохо! Не работать, пить, шутить и развлекаться — что может быть правильнее сегодня?» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Бросить всё, пойти в артисты? Путешествовать под охраной других героев, веселить народ по деревням и городам. Петь, пить и ни о чём не волноваться. Уйти в скоморохи, шуты... И время самое подходящее. Сейчас за это, пожалуй, Хранитель бы даже не наказал... Э-эх, если теперь не решиться, то следующие Дни шута настанут только через несколько лет». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Лёжа на спине и глядя на Шута, [вспоминает|hero] слова известной песни: «В небе над нами горит звезда. Некому кроме неё нам помочь... Эм-мм... В тёмную, тёмную, тёмную ночь... Хотя нет! Это же не радостная песня. К Дням шута не подходит». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Вспоминает|hero] хорошую шутку, чтобы рассказать её при случае знакомым. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Вспоминает|hero], когда последний раз удалось нормально повеселиться в Дни шута. «Да уж...» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Безуспешно [вспоминает|hero] название той деревни, жителей которой перед смертью насмешил знаменитый шут. «Хм-м... И имени-то самого шута никто уже не помнит. А ведь он тоже герой, пожалуй...» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Рассматривает|hero] бледно-зелёную звезду. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «...Знают взрослые, знают дети, знают маленькие и большие...» — [поёт|hero] [hero], шутки ради натягивая поперёк дороги верёвку. подробнее