Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Не без труда найдя сухое место, [hero] [достал|hero] из рюкзака благовония. Сев поудобнее [поджёг|hero] их и [стал|hero] ждать... Пряный дым обволакивал, дурманил. Закручивался фантазийными завитками в волшебный узор. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Hero] [разложил|hero] костёр и [стал|hero] подготавливать жертву. Имелись серьёзные опасения, нормально ли пройдёт ритуал, сырые дрова разгорались плохо. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Hero] [разложил|hero] костёр и [стал|hero] подготавливать жертву. Дрова были сухими и разгорелись очень быстро, яркое пламя взвилось высоко. Дыма почти не было. Такую жертву Хранитель примет наверняка. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Place]... Интересный город. Стража на воротах настроена недружелюбно, уличные торговки и лоточники тоже косятся хмуро. Наверное, по ночам тут совсем весело. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Интересно, какова жизнь [place|рд] по ночам, если днём тут и там дерутся? Причём, не только ходоки, бандиты и прочие авантюристы и романтики, но и вполне, казалось бы, приличные горожане... Своими глазами [видел|hero], как два пьяных купца на кулаках решали спор о том, чья очередь платить за выпивку. Побили посуду, зацепили стороннего посетителя. Потом ещё и страже нахамили, не желая возмещать ущерб заведению. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Оглядевшись, [hero] [выбрал|hero] подходивший для вырезания символов ствол поваленного дерева. Стряхнув снег, [он|hero] [начал|hero] ритуал. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] В свете звёзд кровь [mob|рд] казалась чёрной. Она быстро впитывалась в иссушенную землю. Тело содрогалось в конвульсиях... Но продолжалось это не долго. [Mob] [замер|mob] прежде, чем [hero] [убрал|hero] оружие. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «В этот раз для удачного выполнения задания придётся изрядно попотеть. В прямом смысле слова. Угораздило же взяться за шпионаж в самый разгар жаркого месяца!» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «Нужно побыстрее разобраться с работой. Холодный месяц — не лучшее время для длительного наблюдения за [receiver|тв] или кем-либо иным... Если б не геройское здоровье, простуды было бы не избежать». подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «Уже который день льёт, как из ведра. А и чего б не лить, сырой месяц ведь... Да только в такую погоду нужно дома сидеть, а не за [receiver|тв] шпионить». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Как разительно меняется Пандора в праздники, а особенно в Новый год! Словно приостанавливается бег времени, и мир обретает сказочные очертания. Все гуляют, празднуют, веселятся! Можно даже позволить себе забыть, что ты герой. Как хотелось бы, чтобы эта ночь не заканчивалась...» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [пытается|hero] высмотреть следы в неровном свете луны подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Достал|hero] из кармана линзу, [протёр|hero] внутренней стороной рубахи и [посмотрел|hero] сквозь неё на солнце... [Hero] [вскрикнул|hero] от боли — на время один глаз застелила белая пелена. «Не [слушал|hero] [я|hero] бабушку», — и [спрятал|hero] линзу подальше. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Пока [companion_owner] переводил дух после жаркого боя, [companion], урча от удовольствия, [поглощал|companion] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [Любуется|hero] закатом. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Завороженно [любуется|hero] рассветом. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «А, собственно, почему бы не отдохнуть? Сегодня же выходной!» подробнее
чисто в игре Нестурс [█A█] В темноте, рядом с дорогой, горел костёр. Подойдя поближе [hero] [обнаружил|hero] троих жителей [place|рд], сжигавших чучело демона. «Это они молодцы, это правильно», — [подумал|hero] [hero], тихо, чтобы не напугать горожан, проходя мимо. подробнее
чисто в игре Нестурс [█A█] «Выходные, демоны их побери... Почему у героев выходных нет?!» — [бурчит|hero] [hero], пытаясь найти открытую лавку, чтобы продать свою добычу. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Hero|вн] ожидала западня — в темноте [притаился|mob] [mob]. Но герой заметил [его|mob|вн] издалека. Нырнув в кусты, [hero] тихо обо[шёл|hero] [mob|вн] со спины... Бой был выигран до его начала. [Mob] не [успел|mob] даже понять, что произошло. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] На пути по[казался|mob] [mob]. «Ну странно было надеяться, не встретить демона в Схождение», — доставая оружие, [усмехнулся|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Ayadmey [ARS] С завистью [смотрит|hero] на городских модниц, выходящих из одёжной лавки, и [пытается|hero] не думать о своих шрамах. подробнее
чисто в игре ursus_sinister Как [я|hero] не [пытался|hero] притвориться обыкновенным поселенцем, запасающим дрова перед Холодным месяцем, [меня|hero|вн] всё равно раскрыли... Теперь надо как-то выкручиваться. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] [вздохнул|hero], глядя на [mob|вн] и понимая, что трофеями здесь и не пахнет. Махнув рукой, [пошёл|hero] дальше. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Хороших трофеев нет, небо серое, есть хочется... Тоска, хоть ложись и помирай. Что за жизнь такая?» подробнее