Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Антипат [LjUA] [портит|hero] здоровье [mob|рд] подробнее
чисто в игре нет [mob|им,загл] [наносил|mob|нст,3л] сокрушительный удар, и [hero|им] [падает|hero] навзничь. подробнее
чисто в игре нет Изящно изогнувшись, [hero] при[падает|hero] на одно колено и наносит смертельный удар. подробнее
чисто в игре нет Почти играючи, [hero] [заканчивает|hero] бой смертью [mob|рд]. подробнее
чисто в игре нет Вот и окончилась схватка. [hero|загл], [увенчанный|hero|прш] победой, [вытирает|hero] кровь с лица, глядя на останки [mob|рд]. подробнее
чисто в игре нет С жарким сердцем и горящими глазами [встречает|hero] [hero] смерть [mob|рд] и свою победу. подробнее
чисто в игре нет Победа не цель, цель — смерть [mob|рд] и она достигнута. [hero|загл] с глубоким чувством удовлетворения [рассматривает|hero] останки [mob|рд]. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [отправляет|hero] [mob|вн] в холодные объятия смерти. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл], [довольный|hero|] собой, обыскав [mob|вн], [убирает|hero] [найденный|artifact|вн,прш] [artifact|вн] к себе в сумку. подробнее
чисто в игре нет Присвистнув от радости, [hero] [прячет|hero] [найденный|artifact|прш,вн] [artifact|вн] в сумку. подробнее
чисто в игре нет Обыскав место сражения, [hero] [находит|hero] [artifact|вн] и [забирает|hero] добычу себе. подробнее
чисто в игре нет «[какой|artifact|загл] [замечательный|artifact|] [artifact], в хозяйстве пригодится», — [hero] [убирает|hero] добычу в рюкзак. подробнее
чисто в игре нет «Сражение превращается в бесполезный риск, если нет трофеев», — [замечает|hero] про себя [hero], пряча [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре нет Хмуро глядя в набитый доверху рюкзак, [hero] [оставляет|hero] добычу на земле. подробнее
чисто в игре нет В рюкзаке нет свободного места, и [artifact|вн] пришлось оставить. подробнее
чисто в игре нет Обливаясь слезами, [hero] последний раз [смотрит|hero] на [найденный|artifact|вн,прш] [artifact|вн] и [оставляет|hero] [он|artifact|вн] на обочине — в рюкзаке уже нет места. подробнее
чисто в игре нет «Так бывает», — [отмечает|hero] [hero], глядя в доверху набитый рюкзак, и [выкидывает|hero] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре нет Рюкзак полон, и [hero] не [может|hero] взять [добытый|artifact|вн,прш] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре нет Рюкзак и так слишком тяжелый. Вздохнув, [hero] [оставляет|hero] [artifact|вн] на поле боя. подробнее
чисто в игре нет «В рюкзаке совсем нет места. Зачем мне столько барахла?» — [думает|hero] [hero], выбрасывая [добытый|artifact|вн,прш] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре нет «Чем бы мне заняться?» — [думает|hero] [hero] и [решает|hero] ничем не заниматься. подробнее
чисто в игре нет [Подсчитывает|hero] расходы и доходы за последний месяц. подробнее
чисто в игре нет Испытывая странное удовольствие, [hero] [ковыряет|hero] засохшую корку на ране. подробнее
чисто в игре нет [Любуется|hero] окружающим пейзажем. [Поднимает|hero] голову и [смотрит|hero] в небо. подробнее
чисто в игре нет Напевая под нос какую-то песенку, [hero] пружинистой походкой [сокращает|hero] расстояние до [destination|рд]. подробнее