Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: гоблин
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Добр [^_^] «Опасные места — болота. Смертельно опасные для тех, кто не местный. Либо утонешь, либо заблудишься... и утонешь. Хорошо, что я гоблин. Болота знаю, как себя самого. Они дом мой!» подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Ээ-э! Слышь!» — раздалось за ближайшим деревом. [Hero] по[вернул|hero] голову, и [увидел|hero] высокую фигуру в лохмотьях. «Низкорослик, а чего тебе тут надобно в лесу?» — притворно [поинтересовался|mob] [mob], демонстрируя [mob.weapon|вн]. [Hero] [понял|hero], что драки не избежать... подробнее
чисто в игре Эбзидиан Недалеко от одного из гоблинских городов, в поместье угасающего знатного рода, свершилось когда-то долгожданное чудо — родился сын. Приемника назвали — [Hero]. Родители на него возлагали большие надежды, растили с упованием на то, что именно [Hero] вернёт былую славу своего рода... Однако, уготованная ему судьба была совсем иной. подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Дома, дома, снова дома... неба совсем не видно, сплошь и рядом каменные джунгли. Не люблю [place|вн]». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Почтить Дабнглана подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Почтить Гзанзара подробнее
чисто в игре Нестурс [█A█] В одной из болотных деревень в семье гоблина-знахаря когда-то появилась дочка, которую назвали [Hero|тв]. Умная малышка часто выбиралась из постели и ходила по дому, исследуя всё с детским любопытством, помноженным на гоблинское. Отец шутил: «Как вырастет, так и по всей Пандоре бродить начнёт». Откуда же ему было знать, что его слова станут пророческими... подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Что бы ни говорили, будущее всё равно за наукой и за магомеханикой...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Слава Горкангу, наконец-то вы прибыли!» — [воскликнул|receiver] [receiver] и, направив телеги с грузом в сторону складских помещений торгового поста, [вручил|receiver] вексель гоблинского банка. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Неужели?.. Я?.. Жив! Великие Четверо, я бессмертный! На эшафоте казнили гоблина, но после родился герой!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Что это?.. Я бессмертен?! Спасибо, Хранитель!.. Болезнь не убила меня, а лишь прервала путь обычного гоблина». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Дух|hero] [hero|рд] на коленях [взывает|hero] ко всем четырём Великим Богам и [просит|hero] воскресить [его|hero|вн]. Стоящая рядом фигура с косой напоминает, что [он|hero] [молит|hero] не те сущности. подробнее
чисто в игре Дeймос [duelist_1|загл] против [duelist_2|рд]. На бой между двумя гоблинами пришло необычайно много зрителей. подробнее
чисто в игре Дeймос [duelist_1|загл] против [duelist_2|рд]. На бой между двумя гоблинами пришло необычайно много зрителей. подробнее
чисто в игре Дeймос Чуть не подрались с одним дварфом. Спорили об оружии. Не удалось его убедить в том, что самое качественное изготавливается из знаменитой гоблинской стали. подробнее
чисто в игре Дeймос «[Мне|duelist_1|дт] действительно придётся драться с [этим|duelist_2|тв] коротышкой? Не смешите [меня|duelist_1|рд]», — [произнёс|duelist_1] [duelist_1], выйдя на Арену и увидев [duelist_2|вн]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Н-новый закон природы?.. С-суть одного из младших Божеств?.. Нет, но до чего же элегантное умозаключение! И очевидное же! Великие Четверо, какую удивительную мысль Вы [мне|hero|дт] только что ниспослали! Надо срочно записать, пока не [забыл|hero], и обдумать...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Почтить четырёх Великих и сонм младших Божеств подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его [Hero]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Много лет назад родилась среди гоблинских болот девочка, и дали ей имя [Hero]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] об[ходит|hero] святилища младших Богов своего народа подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] об[ходит|hero] святилища младших Богов своего народа подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Небо, как обычно в сыром месяце, затянули низкие тучи. Подул сильный ветер, затем наступило затишье. Через минуту на окрестности [place|рд] спустился ливень. Сам город, в пелене дождя, со стороны выглядел будто отлитый из свинца. Где-то далеко завыл неведомый зверь. На него, как и на [hero|вн], погода навевала тоску. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [бредёт|hero] в город гоблинов, именуемый [destination|тв] подробнее
чисто в игре Tal Rasha [RASH!] «Хвала Гзанзару, вы прибыли!» — [воскликнул|receiver] [receiver] и, проведя небольшой осмотр доставленного караваном имущества, [отправил|receiver] слугу, чтобы тот принёс [мне|hero|дт] обещанную сумму денег. подробнее