Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре имя игрока сброшено «Не помнят о нём, песен не-е по-оют, а мужчин из деревни разбойники бьют!..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Во лесной глуши, во свете луны, бойня там идёт, каждый, бескуд, год...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Чахнут доспехи и меч под замко-ом, дети героя играют с ключом…» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Герой за голову хвата-ался, отчаянно пытаясь жи-ить, а просто нужно было ме-еньше... Пи-ить!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Средь непролазных мрачных топей, вдали от обжитых лесо-ов взметнулись в небо сотни копий, взревели сотни голосо-ов...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Мастер-Советник с утра молодцо-ом, важно садится в каре-ету...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «В Пандоре жил чудно-ой герой, он был простолюди-ин...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Я проруба-ался сквозь толпы враго-ов...» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Войдя в ворота [place|рд], [hero] [увидел|hero] на стене кордегардии надпись: «Жители и гости города, помните о своих законных правах и обязанностях». Неподалёку стоял человек, раздававший прохожим какие-то листовки, на противоположной стороне улицы тем же занимался некий эльф. Судя по взаимной неприязни, с которой они глядели друг на друга, листовки агитировали поддерживать разные партии... «Политика в разгаре, — [подумал|hero] [hero]. — Как всегда в полисе. И плевать, что без малого половина населения неграмотные». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено наниматель подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено нанимательница подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «О, Хранитель!.. Я [жив|hero]?! Обретя бессмертие, я [получил|hero] власть, которая и не снилась моему отцу! Отныне я — герой». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено заказчица подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Ну почему ж я сейчас там, куда и Хранитель носу не сунет? Нормальные герои сейчас ножки у камина греют...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Схождение... И почему я в такое опасное время нахожусь в какой-то глуши, а не в более безопасном городе?..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Ну вот и наступил Героев день... Эх, ну почему я сейчас нахожусь в какой-то глуши, а не в городе?..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Что, уже Новый Год наступил? Эх, ну почему я сейчас нахожусь в какой-то глуши, а не в городе?..» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено охотное место подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Absentum laedit, qui cum ebrio litigat», — вдруг серьезно [промолвил|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено организация священных обрядов подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Уже [date]! Ух, как же быстро, однако, время летит...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий», — [промолвил|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Говоря с хитрецом, взвешивай ответ свой», — неожиданно [сказал|companion] [companion] с предостережением. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Где начало того конца, которым оканчивается начало? Хм... Надо бы это обдумать хорошенько...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Век живи — век учись! И ты, наконец, достигнешь того, что, подобно мудрецу, будешь иметь право сказать, что ничего не знаешь», — неожиданно произнесла Смерть. подробнее