Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Хабаси Раны [actor|рд] пульсируют и источают смрад. Яд всё приближает смерть... подробнее
чисто в игре Федор Пердулич Дабы показать всему миру, что и [я|hero] не лаптем щи [хлебаю|hero], [решил|hero] позвать карточного шулера помочь [мне|hero|дт] обыграть двух знакомых. Оба богатые торговцы. С [меня|hero|вн] — олухи, с шулера — помощь в обыгрывании. [Сказал|hero] этим денежным мешкам, что все вместе его обыграем, а на самом деле ему [помогал|hero] в игре… Когда же пришло время делиться — ловкач игральный был таков. Ещё и эти жлобы фингал поставили. Такой вот урок. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Видавший|hero] виды [hero] [сидит|hero] на травке и [жуёт|hero] капустный лист. подробнее
чисто в игре Федор Пердулич «Хэй, [hero]!» — крикнули [мне|hero|дт], узнали. Приятно так. А всего-то навсего [помог|hero] этим людям телегу вытащить из грязи. подробнее
чисто в игре Федор Пердулич [receiver_position] — действительно интересное место. Минуту назад подошёл человек и отдал [coins] [монет|coins|вн] со словами: «Это последние мои деньги. А ведь недавно я был богат и жаден. Это было несчастливое время…» подробнее
чисто в игре Федор Пердулич Ай, да забавно же будет, если [receiver] [получит|receiver] совсем не то, что [ожидает|receiver]! подробнее
чисто в игре Федор Пердулич «Тьфу! Мухи уже успели во рту завестись… Тьфу! Тьфу! Беээ…» подробнее
чисто в игре Федор Пердулич «Такое чувство, что оружие и броня стали слишком лёгкими, а встречающиеся враги и вовсе повсеместно держат пост!» подробнее
чисто в игре Федор Пердулич «Не [успеваю|hero] [я|hero] и на себя полюбоваться, как ты, мой друг, вновь вдыхаешь в меня жизнь и толкаешь на подвиги!» подробнее
чисто в игре Федор Пердулич [бродит|hero] по улицам, нюхая дымок благовоний подробнее
чисто в игре Федор Пердулич Пересохло в горле, и язык уже устал… Да уж, знатно [я|hero] по[плевал|hero] сегодня в колодцы! подробнее
чисто в игре Федор Пердулич Сегодня наглый один купец, толстый и с бородой, осмелился [мне|hero|дт] в спину крикнуть, чтоб [я|hero] с дороги [сошёл|hero]. Ага, а то, мол, задавит. Стервец и пикнуть не успел, как с лошади его [сшиб|hero] и охрану всю [положил|hero]. На[брал|hero] всего-то [coins] [монета|вн|coins]. От таких толстосумов [я|hero] [ожидал|hero] побольше. подробнее
чисто в игре Федор Пердулич Один паломник ни с того ни с сего подошёл и вручил [мне|hero|дт] [artifact|вн]. И прежде, чем [я|hero] [успел|hero] что-то возразить, спешно удалился. подробнее
чисто в игре Федор Пердулич [Проходил|hero] сегодня мимо бродящего цирка. [Увидал|hero], в каких безобразных условиях содержатся зверушки и бестии. Аж [прослезился|hero]. От запахов. По[говорил|hero] с дварфом, который держит цирк, [дал|hero] ему [coins] [монет|coins|вн] на корм зверушкам. [Надеюсь|hero], не пропьёт. подробнее
чисто в игре Сергійко [сбивает|hero] спесь [с|mob] [mob|рд] подробнее
чисто в игре Migel [сидит|hero] прямо на земле и [слушает|hero] гуру подробнее
чисто в игре ADam Перед [взглядом|actor|тв] [actor|рд] разворачивается красочная феерия! подробнее
чисто в игре Хабаси Какой-то орк в очередной драке ударил [меня|hero|вн] [artifact|тв]. [Забрал|hero|загл] себе, [пригодится|artifact], [знаю|hero] наверняка. подробнее
чисто в игре Хабаси «[artifact|загл] не [помещается|artifact] в рюкзак, а в руках [я|hero] это не [понесу|hero]!» подробнее
чисто в игре Хабаси Развесив уши, [hero] жадно [слушает|hero] мудрёные и витиеватые фразы. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [расспрашивает|hero] гуру о бытие за пределами ограниченных физических ощущений. подробнее
чисто в игре Хабаси [Весь|place] [place] сегодня горячо [обсуждает|place], как [я|hero] [вызвал|hero] на дуэль сразу всю городскую стражу, [избил|hero] их и [поломал|hero] конюшню. подробнее
чисто в игре Хабаси «Сколько раз тут [прохожу|hero], а что-то новенькое, да [нахожу|hero]». подробнее
чисто в игре Хабаси [даёт|hero] бой [mob|дт] подробнее