Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Яга сообщила, что ей пора. «Интересно с вами, с ходоками, но дела не ждут. Шабаш — не шутка», — сообщила ведьма и, обернувшись вороной, улетела... Теперь бы не сбиться с пути, чтобы не дай Хранитель, не выйти на этот её шабаш! подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Яга сообщила, что ей пора. «Интересно с вами, с ходоками, но дела не ждут. Шабаш — не шутка», — сообщила ведьма и, обернувшись вороной, улетела... Теперь бы не сбиться с пути, чтобы не дай Хранитель, не выйти на этот её шабаш! подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] От глашатая на улице [узнал|hero], что «[date] в городе будет читать лекцию знаменитый профессор и исследователь» из какой-то там Академии. А коль скоро это в аккурат сегодня, то не [удержался|hero] от того, чтобы купить билет. Темой лекции была история развития способов измерения времени от Деноса до наших дней. Ну... большая часть рассказываемого [мне|hero|дт] уже была известна. Хоть кое-что новое из лекции всё же и [почерпнул|hero], но [целых|coins|вн|жр] [coins] [монет|coins|вн] за это оказалось таки многовато. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сегодня попросился в попутчики исследователь. Ему нужна охрана на трактах и в дебрях Пандоры, а взамен он будет «делать всё»… Не очень хочется его кормить, но ладно уж, может, на что и сгодится. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сегодня попросился в попутчики пилигрим. Ему нужна охрана на трактах Пандоры, а взамен он будет «делать всё»… Не очень хочется его кормить, но ладно уж, может, на что и сгодится. подробнее
чисто в игре Сергійко [Сердце|hero] [звало|hero|ср] в «Леденцы-пряники», но [hero|им], стиснув зубы, [идёт|hero] в «Скупку трофеев». подробнее
чисто в игре Сергійко [Сердце|hero] [звало|hero|ср] в «Погребок», но [hero|им], стиснув зубы, [идёт|hero] в «Скупку трофеев». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] С десяток бойцов Серого Ордена во главе с суровым капитаном шли по тракту, охраняя едущую повозку. Что бы Орден ни перевозил, оно было достаточно важным, раз требовалось такое внушительное сопровождение. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Взмах руки — и магическая волна врезается [в|defender] [defender|вн], ломая ветки и сдирая листья. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Взмах руки — и магическая волна бьёт [в|defender] [defender|вн], скручивая [его|defender|вн] металлические детали, как древесную стружку. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Днём, по дороге [в|current_destination] [current_destination|вн], [заметил|hero] караван, оставленный, скорее всего, каким-то не слишком щепетильным в вопросах чести героем. Молча [прошёл|hero] мимо. Это не [мои|hero|мн] заботы. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] У дороги был разбит лагерь, стояло несколько телег, под одной лежали раненные. Старший — торговец — очень обрадовался встрече, пожаловавшись на то, что их охранник-ходок сбежал с частью груза... Нам было в разные стороны, но памятуя о том, что обязанность всех благородных героев — помогать попавшим в беду, [сообщил|hero] о брошенном «нехорошим» героем караване первому же патрулю стражи и, выполнив свой долг, [продолжил|hero] путь [в|current_destination] [current_destination|вн]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «И поохотиться в своё удовольствие, и к святыне Пандоры прикоснуться — вот это, как говорится, "двух зайцев одной стрелой". Главное, на паломников случайно не набрести, а то ещё пере[пугаю|hero] бедных пилигримов, по пути [в|receiver_position] [receiver_position|вн] навидавшихся всякого...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Подай-принеси, и так всегда. Ладно, хватит ныть, пора идти [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. Авось, засветло успею». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Сколько б патрулей не посылал форт [receiver_position] на тракты и в окрестные деревни, а нетронутое логово какой-нибудь бестии всё-таки найдётся, если хорошо поискать. В этом-то и суть, в этом-то и суть... Осталось дело за малым — прийти [в|receiver_position] [receiver_position] и сделать то, что не удалось всем тамошним патрулям. Всего-то!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Оберегает [меня|hero|рд] Хранитель, но от своей веры [я|hero] не [отказывался|hero], как некоторые друзья их ходоков. Надо сходить [в|receiver_position] [receiver_position|вн], принести жертвы Богам, как положено, благо угодно сие и Хранителю. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Что ж, даже если охота не удастся, всегда можно будет выгодно продать трофеи и отдохнуть в таверне. Кажется, был [в|receiver_position] [receiver_position|пр] один приметный трактир... "Гарцующий рысак"? "Пони на рысях"? Ладно, не [стану|hero] раньше времени настраиваться на неудачу. Охота — это дело тонкое, к ней нужно подходить со всей обстоятельностью...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Надеюсь, [в|receiver_position] [receiver_position|рд] [мне|hero|дт] никто препон чинить не станет, а то мало ли, вдруг мои действия пойдут вразрез с законами Полиса? Вдруг их магистрат принял закон о запрете вольной охоты в окрестностях города, пока [я|hero] другими делами [занимался|hero] на другом краю Пандоры? Но ладно, вот и [узнаю|hero]». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Хм, раз всё-равно по охоте [собираюсь|hero] идти [в|receiver_position] [receiver_position|вн], надо будет поглядеть на тамошние прилавки и поспрашивать у мастеровых стоимость изготовления обмундирования на заказ. Впрочем, всё как обычно... Однако если появится возможность прикупить обновку, надо брать. Вещи из [receiver_position|рд] получше будут, всё-таки город знаменит умелыми ремесленниками». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [initiator|загл|дт] опять письмо отправить придумалось. Вот холера макулатурная, провалиться [тебе|initiator|дт] трижды. Всю бумагу испишут уже скоро! Не будь у [меня|hero|рд] дыры в кармане, сквозь которую деньги утекают — [взял|hero] бы и [отказал|hero]! Так. Кому бишь? «[receiver|дт|загл] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]». [Надеюсь|hero], [встречу|hero] по дороге супостатов. Десяток-другой. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Только шаман слышит голоса почивших предков. Только сильный шаман может увидеть дух пращура. Но иногда даже простому орку может явиться призрак из Океана. [Я|hero] не [шаман|hero]... Как [мне|hero|дт] понимать укоризненный взгляд прадеда? Нет, растолковать это знамение может только священнослужитель [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. Пока [я|hero] не [узнаю|hero] ответа, не будет [мне|hero|дт] покоя. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Всё чаще посещают мысли, что [я|hero] недостойными поступками [погасил|hero] искру Творца в своём духе и [отдалилась|hero] от Его совершенства... Нет, не [могу|hero] больше так! Решено, [иду|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]! Как же звали [дальний|hero|рд|мр] [родич|hero|рд]-[священник|hero|рд] в одном из тамошних храмов? подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «[Слышал|hero] [я|hero], будто вся эта политическая кампания [в|receiver_position] [receiver_position|пр] по вознаграждению вольных охотников на монстров на самом деле таит в себе какой-то нелицеприятный секрет... Но [мне|hero|дт]-то какая разница. Это причуды Мастеров, советников и городской аристократии. Да и какая политика без грязи? Но [я|hero]-то наверняка никакого отношения к делам тамошним не [имею|hero]. Платят — значит платят». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Вчера [видел|hero] какого-то чудака с древней книгой. Он кричал о грехе и неведении. Вместе с какими-то зеваками посмеялись над фанатиком… но сегодня он не идёт у [меня|hero|рд] из головы, и как-то беспокойно на сердце. Пора, пожалуй, совершить паломничество [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Вот сразу видно, что [в|place] [place|пр] царит порядок! Только кричали про «держи вора» и уже тащат арестованного. Да, [place] — это благополучное место. подробнее