- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Лингвистика
Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:
- Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
- Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
- PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
- Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.
Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:
- Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
- Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
- Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
- Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
- Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
- Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
- Название: очень краткое и общее название задания;
- Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.
Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

требования к оформлению фраз:
- Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
- Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
- Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
- На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
- Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
- Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Дневник: от первого лица без кавычек;
- Название: без точки в конце;
- Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.
обновлено | ошибки | состояние | последний редактор | шаблон | |
---|---|---|---|---|---|
чисто | в игре | MyLord | [Видел|hero] недавно [в|place] [place|пр] презабавнейшую картину — драку двух пацифистов. Просто поколотить друг друга им не позволяли принципы, и каждый чуть ли не армию нанял, чтобы отвесить оплеух другому. Вот умора. | подробнее | |
чисто | в игре | Serra | Оказывается, вчера [в|place] [place|пр] произошла большая потасовка. Пьяная толпа избила несколько порядочных граждан, подожгла трактир. Жаль, что [пропустил|hero]. | подробнее | |
чисто | в игре | Serra | [Побывал|hero] [в|place] [place|пр], глазам не [поверил|hero]! Город задыхается от обилия воров, лжецов и купленных стражников. Бомжеватого вида эльф агитировал толпу на площади купить эликсиры бессмертия, пока его товарищи срезали кошельки зевак. А несколько стражников, явно нечистых на руку, мирно наблюдали за происходящим. | подробнее | |
чисто | в игре | Chir1k [ ✚ ] | Чтобы зайти [в|place] [place|вн], [заплатил|hero] [coins] [монет|coins|вн]. Интересно, куда эти деньги идут потом? | подробнее | |
чисто | в игре | guram4eg | [Отдал|hero] [coins] [монет|coins|вн] при входе [в|place] [place|вн]. Неужели без этого нельзя было обойтись? | подробнее | |
чисто | в игре | Serra | [Проходил|Hero] мимо, [заглянул|hero] [в|place] [place|вн]. А народ все как один: угрюмые, словно [я|hero] сволота какая-то. Старики харкаются, бабки чуть ли матом не кроют. Странные они все. Или [я|hero] что-то [сделал|hero] когда-то? | подробнее | |
чисто | в игре | Serra | [Был|hero] сегодня [в|place] [place|пр]. Город чистый сиял, словно отполированный алмаз! Повсюду разноцветные ленточки, банты! Весёлые граждане праздно шатались по улочкам, распевая задорные песни. Стражники в разрисованных доспехах катали детей на своих жеребцах. А на центральной улице богатейшие из горожан раздавали всем желающим подарки. Нуждающихся собралось несколько сотен, но и подарков навезли немало. И ведь никто не орал, не толкался. Город, словно одна большая семья! Странно… Не приснилось ли это [мне|hero|дт]. | подробнее | |
чисто | в игре | Покровитель [-☀-] | Сегодня [в|place] [place|пр] заезжие разбойники пытались отрубить голову какому-то герою. После того, как отрубленная голова третий раз вернулась на своё законное место, с бедняги сняли всё, за что можно было получить хоть один золотой, и выбросили за городские ворота. Надо быть аккуратнее. | подробнее | |
чисто | в игре | Silent Wrangler [ϟ] | Сегодня [в|place] [place|пр] Серые плащи предложили поработать на них. Они что, думают, что у [меня|hero|рд] совсем никаких принципов нет?! [Сдал|hero] им пару местных воришек за [coins] [монет|coins|вн]. В предательстве бывших подельников за деньги нет ничего противоречащего моим принципам. | подробнее | |
чисто | в игре | CrazyNiger [DRAGO] | На рынке [в|place] [place|пр] [стал|hero] свидетелем спора двух торговцев, а они, узнав меня, попросили их рассудить. [Выслушал|hero] аргументы обоих и [решил|hero] их спор. Оба были не очень довольны, но решение приняли. | подробнее | |
чисто | в игре | Gluck | Стоически [переносит|hero] все тяготы и невзгоды путешествия [в|destination] [destination|вн], завалившись спать на заднем борту попутной повозки. | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | [держит|hero] путь [в|destination] [destination|вн] — земли эльфов | подробнее | |
чисто | в игре | CrazyNiger [DRAGO] | На пути [в|destination] [destination|вн] [hero] [встретил|hero] группу разбойников, которые [он|hero|3л|вн] узнали, и, будучи наслышанными [о|hero] [он|hero|3л|вн] суровом нраве, предпочли побыстрее проводить [он|hero|3л|вн] со своей территории. | подробнее | |
чисто | в игре | NG_Beholder | [подслушал|hero|загл] в таверне беседу двух заезжих купцов. Они говорили о некоем дельце, которое собираются провернуть вместе [с|receiver] [receiver|тв] [в|antagonist_position] [antagonist_position|пр]. [Думаю|hero], им всем пора подсчитывать убытки... | подробнее | |
чисто | в игре | Migel | «Мне чужого не надо, вот и продаю [artifact|вн]. Тем более, [coins] [монета|coins] не [будет|coins] [лишний|coins|жр|тв|сзв]». | подробнее | |
чисто | в игре | Сергійко | [встретил|hero|прш,загл] вооруженный патруль, обеспечивающий безопасность на дорогах. Они узнали меня… Сказали, что наслышаны [о|hero] моей славе и хотели бы выразить всяческое уважение. «Не [оскорбил|coins|буд,3л] ли Вас [скромный|coins|жр] [coins] [монета|coins|]?» — спросили они. [ответил|hero|прш,загл], что маловато, но уж так и быть. | подробнее | |
чисто | в игре | Сергійко | [встретил|hero|прш,загл] пеший патруль, обеспечивающий безопасность трактов. Они [я|hero|мест|личн|рд] узнали. Сказали, что слышали [о|hero] моём благородстве и хотели бы выразить почтение. «Не [оскорбил|coins|буд,3л] ли Вас [скромный|coins|жр] [coins] [монета|coins|]?» — спросили они. [ответил|hero|прш,загл], что нет, ни в коем случае. | подробнее | |
чисто | в игре | Янус | Ненавижу проваливать задания, но так хотелось почесать кулаки [о|receiver] [морда|receiver|вн] [receiver|рд]! | подробнее | |
чисто | в игре | Швит | «Хороший, плохой... Главное — у кого меч», — [сказал|companion] [companion], делясь [с|companion_owner] [companion_owner|тв] мудростью древних. | подробнее | |
чисто | в игре | VovanZloi | [companion|загл] [делится|companion] [с|companion_owner] [companion_owner|тв] своим жизненным опытом. | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | [участвует|hero|нст] в магической дуэли [с|mob] [mob|тв] | подробнее | |
чисто | в игре | Tiendil [НБ] | «Что-то упало. [Я|hero|загл] точно [видел|hero|прш], как что-то упало [с|mob] [mob|рд]. Да вот только непонятно, куда? О, [нашёл|hero|прш]! [artifact|загл]!» | подробнее | |
чисто | в игре | CrazyNiger [DRAGO] | [hero|загл] не [нашёл|hero] ничего ценного для себя на [туше|mob|пр] [mob|рд] и [продолжил|hero] свой путь. Обернувшись через несколько шагов, [он|hero] [увидел|hero], как пара предприимчивых крестьян уже снимают [с|mob] [mob|рд] шкуру. «Неплохая шуба, наверно, выйдет или чучело... но [мне|hero|дт] не жалко». | подробнее | |
чисто | в игре | CrazyNiger [DRAGO] | [hero|загл] [решил|hero] отдохнуть в тени придорожного дерева, но едва [он|hero] [приблизился|hero] к нему, как дерево попыталось схватить [его|hero] своими ветками. «Ах ты ж, табуретка недоделанная!» — едва увернувшись [выдохнул|hero] [hero] и [приготовился|hero] к схватке [с|mob] [mob|тв]. | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | [устраивает|hero] магическое побоище [с|mob] [mob|тв] | подробнее |