- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Лингвистика
Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:
- Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
- Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
- PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
- Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.
Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:
- Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
- Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
- Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
- Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
- Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
- Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
- Название: очень краткое и общее название задания;
- Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.
Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

требования к оформлению фраз:
- Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
- Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
- Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
- На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
- Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
- Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Дневник: от первого лица без кавычек;
- Название: без точки в конце;
- Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.
обновлено | ошибки | состояние | последний редактор | шаблон | |
---|---|---|---|---|---|
чисто | в игре | доктор Ксан | [Attacker] не [смог|attacker] влететь с разбегу [в|defender] [defender|вн]. Но и крупное препятствие позади [него|defender|рд] [миновал|attacker]. | подробнее | |
чисто | в игре | Кэрдан | [Attacker] [сформировал|attacker] огненный шар в своей руке и [отправил|attacker] его [в|defender] [defender|вн]. | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | В обоих направлениях дороги [в|current_destination] [current_destination|вн] шествуют вереницы телег, повозок и обозов торговцев, как объезжающих, так и движущихся навстречу [Hero|дт]. | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | [Hero] то и дело [встречает|hero|нст] паломников, идущих [в|current_destination] [current_destination|вн]. | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | [Hero] [опешил|hero|прш], когда из леса выбежал орущий горе-дровосек и стрелой помчался [в|current_destination] [current_destination|вн], а за ним следом — разъярённый бродячий дуб с топором, вбитым в основание ствола. | подробнее | |
чисто | в игре | Покровитель [-☀-] | «Эх, до [destination|рд] ещё топать и топать. Надо будет передохнуть [в|current_destination] [current_destination|пр]». | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | Услышав рык, чириканье, лай и ещё какие-то звуки, [hero] [оглянулся|hero|прш] назад и [увидел|hero|прш] клетки с диковинными животными, погружённые на медленно движущуюся повозку торговца. Последний, кинув взгляд на [hero|вн], аккуратно объехал яму на дороге и направился [в|current_destination] [current_destination|вн]. | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | Рабочие, везущие камни на строительство [в|current_destination] [current_destination|пр], недовольно проехали мимо, подпрыгивая на ухабах дороги вместе с телегой. | подробнее | |
чисто | в игре | NG_Beholder | Говорят, [receiver] снова [планирует|receiver] какое-то дело; на этот раз [в|antagonist_position] [antagonist_position|пр]. Что ж, испортим [он|receiver|дт] жизнь ещё раз! | подробнее | |
чисто | в игре | Dima5005 | В очередной раз поручили доставить письмо. На этот раз [initiator] [попросила|initiator] доставить весточку [receiver|дт] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. | подробнее | |
чисто | в игре | Dondarion [^_^] | [Initiator] [возложил|initiator] на мои плечи важное задание: передать [receiver|дт] документ с претензиями на какой-то титул. Найти [я|hero] [его|receiver] [смогу|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. Надо поспешить, не хочется разочаровать [initiator|вн]. | подробнее | |
чисто | в игре | СлаваМук | [подходит|initiator|загл] ко мне [initiator], [берёт|initiator] за [рука|hero|вн] и в глаза [заглядывает|initiator]: [скажи|hero], [говорит|initiator], честно — [ты|hero] [любишь|hero] письма доставлять? Эх! Такая, видать, у [меня|hero|рд] судьба — письма взад-назад таскать. [Взялся|hero], конечно. Деньги лишними не бывают. Отправляюсь [в|receiver_position] [receiver_position|вн], к [receiver|дт]. | подробнее | |
чисто | в игре | Шипшина [^_^] | В самый неподходящий момент дряхлое снаряжение может подвести. Говорят, [в|receiver_position] [receiver_position|пр] [живёт|receiver] [receiver], [который|receiver] [способен|receiver] всё починить. [Пойду|hero]-ка [я|hero] к [нему|receiver|дт] скорее... | подробнее | |
чисто | в игре | kris13 | [Initiator] [рассказал|initiator], что [в|receiver_position] [receiver_position|пр] [появился|receiver] [хитрюга|receiver], [выдающий|receiver] себя за [receiver|вн], и [попросил|initiator] проследить за [ним|receiver|тв]. | подробнее | |
чисто | в игре | Kurami | Сегодняшний день [в|initiator_position] [initiator_position|пр] не предвещал беды, но тут [initiator] внезапно [заставил|initiator] [меня|hero|вн] идти [в|receiver_position] [receiver_position|вн]! И всё это ради помощи [receiver|дт]. | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | [Получил|hero] почтового голубя с письмом от [receiver|рд]. [Он|receiver] [просит|receiver] как можно скорее прибыть [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. | подробнее | |
чисто | в игре | Прон | [В|initiator_position] [initiator_position|пр] [встретил|hero|прш] [initiator|вн], и [тот|initiator] [попросил|initiator] отнести письмо на почту, но это как-то не по-геройски. [Решил|hero|загл] доставить лично! К [receiver|дт] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. | подробнее | |
чисто | в игре | Kurami | Что нужно для получения [artifact|рд]? Совсем немного! Для начала нужно было найти [initiator|вн], чтобы получить сверхсекретное задание: выдвигаться [в|initiator_position] [initiator_position|вн]! Затем надо было лишь выполнить просьбу [receiver|рд] и пилить себе спокойно [в|receiver_position] [receiver_position|вн]! | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | [Решил|hero] подлатать снаряжение. Вопрос о выборе мастера, разумеется, не встал: [направляюсь|hero] к [receiver|дт] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. Кто как не дварф лучше всех разбирается в кузнечном деле? | подробнее | |
чисто | в игре | Покровитель [-☀-] | [Initiator] [попросил|initiator] передать своему старому другу весточку [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. Интересно, кто нуждается в этой весточке больше: [receiver] или [сам|initiator] [initiator]? | подробнее | |
чисто | в игре | RAINICORN [ ✚ ] | Весточка [в|receiver_position] [receiver_position|вн] | подробнее | |
чисто | в игре | имя игрока сброшено | Посреди ночи в таверну зашёл гонец. Оглядел посетителей, подошёл. [Я|hero] вот как [чувствовал|hero], что не удастся нормально отдохнуть. В переданном гонцом письме [receiver] [просил|receiver] срочно выдвигаться [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. Что б [его|receiver|вн], [этого|receiver|вн] [receiver|вн]... Неужели нельзя было подождать до утра? | подробнее | |
чисто | в игре | Амадэрай [ϟ] | [Отдал|hero] на входе [в|place] [place|вн] [coins] [монет|coins|вн]. Теперь точно не вышвырнут за стену. | подробнее | |
чисто | в игре | Kesha_kh | Небольшая афера [в|place] [place|пр] приятно утяжелила кошелёк на [coins] [монет|coins|вн]. | подробнее | |
чисто | в игре | Serra | [Заглянул|hero] [в|place] [place|вн] на свою голову! Куда ни глянь — везде злобные хари. Шагу не ступить, все так и норовят толкнуть или что похуже. Если и ходить здесь, то только с оружием! | подробнее |