Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: маг
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре имя игрока сброшено Понурый ледовоз едет на крытой повозке, капли воды с которой то и дело оставляют следы на дороге. «Глыба тает быстрее, чем я предполагал...» — молвил он, заметив любопытство [hero|рд]. [Последний|hero] вы[ставил|hero] руку вперёд, и конус холода, вырвавшийся прямо из ладони, окутал всю телегу: «Это должно немного замедлить таяние». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [mob] [сошёлся|mob] в схватке с [магом|hero|тв] [hero|тв] подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] [defender|загл], готовясь нанести удар, в последний момент [заметил|defender] всполохи огня в руках [attacker|рд]. Мгновение спустя крик боли пронёсся по окрестностям. [defender|загл], не видя и не ощущая ничего, кроме безжалостного огня, безуспешно [пытается|defender] сбить с себя пламя, наносящее сильные ожоги. подробнее
чисто в игре Эктелион [восстанавливает|hero] структуру [companion|рд] подробнее
чисто в игре Catlovecat [Кот] [использует|hero] магию исцеления подробнее
чисто в игре Крылатый [attacker|загл] наспех с[плести|attacker|3л|изъяв|прш] в воздухе мерцающий символ, повторяющий очертания руны Огня, и уже [собраться|attacker|3л|изъяв|прш] атаковать, как вдруг вязь заклинания просто распалась! подробнее
чисто в игре Woodsie Ледяной воздух окутывает [defender|вн], и [тот|defender] [видеть|defender|3л|изъяв|нст] клубы пара, которые [он|defender] [начал|defender|изъяв|прш] выдыхать. Дрожь пробирает [его|defender|рд] тело. подробнее
чисто в игре Woodsie Холодные потоки воздуха — результат заклинания [attacker|рд] — сковывают движения [defender|рд]. Через миг [его|defender|вн] и вовсе покрыл тонкий слой льда. подробнее
чисто в игре Woodsie [actor|загл] вовремя [применил|actor] познания в магии, сплетя заклинание мгновенного исцеления. подробнее
чисто в игре Woodsie Язык пламени блеснул между пальцев [attacker|рд], и в следующее мгновение [defender] [запылать|defender|изъяв|прш]. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [Attacker] [делает|attacker|нст,3л] несколько быстрых пассов руками и [накладывает|attacker|нст,3л] проклятье. [Defender] [сражается|defender] с воображаемым противником, пока [attacker] [собирается|attacker] с мыслями. подробнее
чисто в игре Woodsie Надеясь прикончить [противника|defender|вн] одним ударом, [attacker] [создал|attacker|прш] столь мощное заклинание, что после того, как [defender] [был|defender] [отброшен|defender], ещё несколько мгновений будто бы чувствовалась дрожь земли. «[Перестарался|attacker|загл]…» — несколько удивлённо, но удовлетворённо [отмечает|attacker] про себя [attacker]. подробнее
чисто в игре Woodsie [attacker|загл] [бить|attacker|3л|изъяв|нст] [defender|вн] волной энергии, воздухом, сжатым, до невероятной плотности. [defender|загл] [прилагать|defender|3л|изъяв|нст] все усилия, чтобы хотя бы не упасть. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] при помощи оружия [пытается|hero] одолеть магию [mob|рд] подробнее