Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: разумные двуногие
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Меч [attacker|рд] со свистом рассёк воздух и выбил искры, ударив в клинок, подставленный [defender|тв]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [attacker|загл] [напал|attacker], и клешня щёлкнула перед самым лицом [defender|рд]. подробнее
чисто в игре ursus_sinister Прочитав заклинание, [attacker] [выбросил|attacker] из своих рук огненный шар, но из-за чрезмерной влажности огонь погас не долетев до [defender|рд]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [пытается|defender] обвить [attacker|вн], но [тот|attacker] [произносит|attacker] заклинание, и всё [его|attacker] [тело|attacker] вспыхивает огнём, обжигая [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [mob|загл] [упал|mob] лицом в мутную лужу. Дышать [он|mob] не [мог|mob], грязь заливала рот, пальцы левой руки судорожно сжимались и разжимались. Но не было сил даже повернуть голову набок... Тело перестало подавать признаки жизни. Только тогда [hero] [убрал|hero] оружие. подробнее
чисто в игре ursus_sinister В честь Великосвершенья [hero] не [хотел|hero] убивать врага. Но [mob], судя по всему, не [оценил|mob] подобной милости и отчаянно [бросился|mob] в атаку, стоило повернуться к [нему|mob|дт] спиной... В связи с чем и [был|mob] до[бит|mob] точным ударом в висок. А [мог|mob] бы праздновать! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [mob|загл] о[сел|mob]. «Ну... как-то так», — глядя на труп, [пробормотал|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Велибил [companion|загл] вдруг [падает|companion] между сражающимися. [attacker|загл], спотыкаясь, не [наносит|attacker] [companion_owner|дт] урона. подробнее
чисто в игре Велибил [companion|загл] вдруг [падает|companion] между сражающимися. [attacker|загл], спотыкаясь, не [наносит|attacker] [companion_owner|дт] урона. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [сражается|hero] [с|mob] [mob|тв] с приклеенными усами подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [сражается|hero] [с|mob] [mob|тв] с разрисованным горшком на голове подробнее
чисто в игре Сергійко «Не тот хорош боец, который много бьёт, а тот, который мало получает», — [говорит|defender|нст] [defender], уклоняясь от атаки [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] [defender|загл], готовясь нанести удар, в последний момент [заметил|defender] всполохи огня в руках [attacker|рд]. Мгновение спустя крик боли пронёсся по окрестностям. [defender|загл], не видя и не ощущая ничего, кроме безжалостного огня, безуспешно [пытается|defender] сбить с себя пламя, наносящее сильные ожоги. подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] [defender|загл], готовясь нанести удар, в последний момент [заметил|defender] всполохи огня в руках [attacker|рд]. Мгновение спустя крик боли пронёсся по окрестностям. [defender|загл], не видя и не ощущая ничего, кроме безжалостного огня, безуспешно [пытается|defender] сбить с себя пламя, наносящее сильные ожоги. подробнее
чисто в игре Эктелион [пытается|hero] усмирить [mob|вн] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Северный олень сделал прыжок в сторону [attacker|рд] и ударил [его|attacker|вн] ветвистыми рогами, сбив с ног. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено В пылу сражения [attacker] [умудрился|attacker] получить от северного оленя копытом в лоб. На мгновение у [бедолаги|attacker|рд] всё поплыло перед глазами. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] [достал|attacker] припасённую бутылочку с резко пахнущей жидкостью и [бросил|attacker] её в [противника|defender|вн]. [Defender] настолько [ошалел|defender] от едкого запаха, что не [может|defender] сдвинуться с места. подробнее
чисто в игре Lestaar [МОЛОТ] «Вечно бой заканчивается для [companion|рд] тумаками. Пора бы потратить очередную порцию мазей». подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [attacker|загл] [делает|attacker] сложный пасс руками, и густое зелёное облако скрывает [defender|вн]. Спустя мгновение [defender] [начинает|defender] кашлять, а облако рассеивается. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [attacker|загл] [делает|attacker] сложный пасс руками, и густое зелёное облако скрывает [defender|вн]. Спустя мгновение [defender] [начинает|defender] кашлять, а облако рассеивается. подробнее
чисто в игре Woodsie Язык пламени блеснул между пальцев [attacker|рд], и в следующее мгновение [defender] [запылать|defender|изъяв|прш]. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [Attacker] [делает|attacker|нст,3л] несколько быстрых пассов руками и [накладывает|attacker|нст,3л] проклятье. [Defender] [сражается|defender] с воображаемым противником, пока [attacker] [собирается|attacker] с мыслями. подробнее
чисто в игре Woodsie Надеясь прикончить [противника|defender|вн] одним ударом, [attacker] [создал|attacker|прш] столь мощное заклинание, что после того, как [defender] [был|defender] [отброшен|defender], ещё несколько мгновений будто бы чувствовалась дрожь земли. «[Перестарался|attacker|загл]…» — несколько удивлённо, но удовлетворённо [отмечает|attacker] про себя [attacker]. подробнее
чисто в игре Woodsie [attacker|загл] [бить|attacker|3л|изъяв|нст] [defender|вн] волной энергии, воздухом, сжатым, до невероятной плотности. [defender|загл] [прилагать|defender|3л|изъяв|нст] все усилия, чтобы хотя бы не упасть. подробнее