Freelancer
#46
без гильдии
могущество: 731

эльфийка Лиара
67 уровня
Вроде бы по дорогам сюда стоит писать. Заметил, что по пути в Карахен из центра карты, гг срезает путь через горы(показано желтой стрелкой), что несколько неудобно.
Возможно ли приподнять на одну клетку нижний участок дороги? По идее это ничего не ухудшит, но я не очень разбираюсь в дорожной механике.
Угрюмый Лодочник
#47
[-☀-] Магистр
могущество: 5998
длань судьбы
мужчина Орфей
128 уровня
Freelancer
Это возможно, но есть вариант поставить там здание Мастеру. Это позволит убрать штрафы, но в таком случае не будет бонуса 25% к транспорту от тракта.
Elstar
#48
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Сейчас герои, которым не повезло получить квест в Инд-Дирну не с восточной стороны, идут из Лорадо напрямик по болотам...
Argo
#49
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
https://habr.com/ru/post/346574/
Хорошо, что мы пока до такого не дошли. Может дойдём когда-нибудь?
moorka
#50
[LjUA] Офицер
могущество: 8038
длань судьбы
эльфийка Трафэль
127 уровня
1. Для чего вам нужны (или не нужны) дороги? Мммм.... дополняют картину мира, делая её беливэбл. Ускоряют передвижения героев. Должны работать с пасфайндинг скриптами (ой, дезу туда, где ничего не понимаю).
2. Какие пары или группы городов, по вашему мнению, связаны недостаточно, а какие чрезмерно? Локерем - Киларода (логично), Ол - Инд-Дирна (тоже логично, можно придумать красивое описание путешествия через горы. Хотите, картинку нарисую с караваном и ходоками, прущимися через горы? (ха-ха, Кодзима, держи меня, ха-ха)), Тролльхейм - Родрог (логично, что там должна быть дорога), из Истароста неплохо было бы протянуть куда-то в центр, если по лору там не непроходимый лес с русалками и драконами.
3. Какое у вас понятие о красоте дорог? - дорога не всегда идёт прямо, она петляет, огибает реки, горы, другие естественные преграды. Пока дороги на карте схематичны, поэтому про красоту, наверное, можно не говорить. (Хотя, как у жителя Москвы, у меня есть особое мнение в отношении красоты дорог, которое, однако, в приличных местах высказывать нельзя, забанят).
Странные конструкции дорог вокруг Харира и Синам-Сиджаса (какой смысл делать столько дорог, когда все можно "воткнуть" в город?)

п.с. картинку нарисовал:



Сообщение изменено
Elstar
#51
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Смысл таких конструкций в текущей механике - параметры клеток дорог зависят от начального и конечного городов, а не владений ближайших, вот и строят между прокачанными в плане безопасности и транспорта (и продукции, которая используется сейчас на поддержку дорог). Исходя из той же механики, прямые дороги между фронтирными городами - не выгодны.



Сообщение изменено
moorka
#52
[LjUA] Офицер
могущество: 8038
длань судьбы
эльфийка Трафэль
127 уровня
Elstar
Они логичны с точки зрения мира. Этого должно быть достаточно. Сложно обосновать отсутствие прямого пути, когда окольный занимает в 100500 раз больше расстояния.
Elstar
#53
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
moorka
Слишком агрессивная среда и нехватка ресурсов на преодоление трудностей с этим :)
moorka
#54
[LjUA] Офицер
могущество: 8038
длань судьбы
эльфийка Трафэль
127 уровня
Elstar
Возможно, но посмотрите на карту, разве не просится там тракт?
Ioann Sahin
#55
[ARS] Магистр
могущество: 27244
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
121 уровня
moorka
А вспомните, например, что Родрог появился на карте как город только в 216 году. А строительство дорог — дело хлопотное...
moorka
#56
[LjUA] Офицер
могущество: 8038
длань судьбы
эльфийка Трафэль
127 уровня
IoannSahin
Возможно вы правы, но...

"в Инд-Дирне в настоящее время расположены многочисленные производства, мануфактуры и лаборатории."
" Ол процветает, находясь в столь значительном отдалении от центра Пандоры"

Оба города начали развиваться, исходя из описаний, около 76 года. То есть, примерно в одно время. Горы в основном сосредоточены непосредственно вокруг Ола, следовательно, остальной путь (опять же, если судить по карте), представляет собой сравнительно прямую дорогу.

Если в одном городе много производства, а в другом есть деньги.... ну... да они обязаны торговать.

Хотя, опять же, это сугубо моя трактовка, которая и правда может противоречить данным, на которые я не обратил внимания, а также на механики, которые не принял в расчёт.

Из Инд-Дирны логично было бы проложить дорогу хотя бы до 23x51, а то, если идти из Инд-Дирны в Ол, обходя Карахен и Лорадо, то это занимает 34-35 клеток дороги !!!! против 10-11, если через 23x51. Ну... если это не логично... тогда я не знаю, что логично.



Сообщение изменено
Угрюмый Лодочник
#57
[-☀-] Магистр
могущество: 5998
длань судьбы
мужчина Орфей
128 уровня
moorka
Ол считается автономной и самодостаточной республикой, связанной с остальным союзом городов Рассвета формально. Инд-Дирна же исторически поддерживает Карахен, поэтому торговые маршруты налажены в этом направлении.
Тем не менее, в окрестностях городов есть не отображаемые на карте, но прописанные в параметрах клеток "сельские дороги", по которым в отсутствии трактов осуществляется транспортное сообщение.
Тем не менее, ваши слова натолкнули на мысль о том, что тракт от Инд-Дирны в сторону Лорадо был бы практичен. Заодно визуально свяжется и Ол. Спасибо.
moorka
#58
[LjUA] Офицер
могущество: 8038
длань судьбы
эльфийка Трафэль
127 уровня
Угрюмый Лодочник
Понял, спасибо.
Elstar
#59
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Через 23х51 оптимальней, да. Главное, чтобы ресурсов хватило (у Лорадо).
Argo
#60
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Давно не обновлял тему, сегодня наконец дошли руки. Встречайте расширенную версию ещё не построенных дорог.



    Главные особенности:
1. Дороги в пустыне уже меняться не будут! Это моя финальная версия, хотя есть пара альтернативных моментов, никак не влияющих на общую картину. Если нет возражений, то можно начинать строить их и начинать раздавать нуждающимся Мастеров из обездороженных городов.
2. Вариант дорог на севере пока тестовый. Предлагаю вместе подумать над возможными ошибками в проектировании.

Со своей стороны сегодня начну подготовку к прокладыванию новой сети дорог. Отредактирую дороги между Велистианом/Гастионом/Моргором, чтобы иметь возможность проложить новую дорогу через северные земли (оранжевая линия), и проложу дорогу из Велистиана в Оркостан.

Если есть какие-то вопросы или предложения, прошу в комменты.