Argo
#31
[TN] Магистр
могущество: 22326
длань судьбы
мужчина Дориан
186 уровня
Бога ради, перестаньте апать эту тему или переименуйте её. Каждый раз, когда я вижу название этой темы в новых сообщениях, моё сердце пропускает удар. Тииндил так часто откладывает обновления, что у меня уже развилась соответствующая фобия. И чем ближе день Х, тем она сильнее.

Tiendil
Этот параметр не изменится
Он, наверное, имел в виду другое. Сейчас радиус взятия квеста 60 клеток по дорогам. А если герои научатся ходить где угодно, да и города смогут существовать вообще без дорог, то что станется с этим параметром?
Mefi
#32
без гильдии
могущество: 11817
длань судьбы
эльф Максиэн
125 уровня
Играю на нервах Argo
Tiendil
#33
[НБ] Магистр
могущество: 14177
разработчик
дварф Халлр
90 уровня
Обновиться на этой неделе не успею, так как есть дела в физической реальности.

Argo
Радиус взятия квестов всегда был по карте, а не по дорогам. Только надо учитывать, что он считался не как длиина прямой, а как количество клеток, которые надо пройти двигаясь по осям (манхеттенское расстояние).
Грустный Ворон
#34
[LjUA] Магистр
могущество: 27710
модератор
эльф Наэр Крабан
124 уровня
Tiendil
#35
[НБ] Магистр
могущество: 14177
разработчик
дварф Халлр
90 уровня
В обновление попадёт переработанный интерфейс арены. Кроме интерфейса будет убрана трата энергии на неё и изменении черт героя при отправке его туда.

Грустный Ворон
#36
[LjUA] Магистр
могущество: 27710
модератор
эльф Наэр Крабан
124 уровня
Tiendil
выглядит весьма вкусно)
Argo
#37
[TN] Магистр
могущество: 22326
длань судьбы
мужчина Дориан
186 уровня
Я очень надеюсь, что рейтинги не будут учитывать предыдущие дуракаваляния на арене.
https://github.com/the-tale/the-tale/issues/2353
Tiendil
#38
[НБ] Магистр
могущество: 14177
разработчик
дварф Халлр
90 уровня
Рейтинги будут отдельными и начнуться с нуля.
Mefi
#39
без гильдии
могущество: 11817
длань судьбы
эльф Максиэн
125 уровня
Тем временем в коде игры появился Родрог на клетке 29х6 со стражником Эргондом (деятельный правдолюб).
Кобейнум
#40
[ᎪᏒᏚ] Офицер
могущество: 1157
длань судьбы
мужчина Сир Артур Ливси
46 уровня
Здравствуйте, я в игре недавно, но я очень люблю этот жанр, а лор игры (зачатки) мне очень нравятся. Я автор книг, композитор, хочу помочь игре в плане прописывания лора и/или музыкального оформления игры. Но прежде чем связаться на прямую с разработчиками, хочу вот спросить мнения на этот счёт у комьюнити. Нужно ли оно это всё игрокам? Лор, музыка?
Tiendil
#41
[НБ] Магистр
могущество: 14177
разработчик
дварф Халлр
90 уровня
Мирослав Дворецкий
Нужно ли оно это всё игрокам? Лор, музыка?
Вот, кстати, хороший вопрос :-)

Если захотите поучаствовать в написании официального лора, пишите в личку нашим геймдизам: https://the-tale.org/accounts/1022

Неофициальный лор можно просто писать )
Грустный Ворон
#42
[LjUA] Магистр
могущество: 27710
модератор
эльф Наэр Крабан
124 уровня
Tiendil
Мирослав Дворецкий
Нужно ли оно это всё игрокам? Лор, музыка?
Вот, кстати, хороший вопрос :-)
ну, лор нужен всегда. а вот музыка... браузерке то оно нафиг не надо, а чтоб сделать из сказки экшен потребуется еще столько же времени, сколько сейчас прошло с релиза беты.. но от хорошей музыки я бы не отказался и быть может бы даже закинул бы автору за нее, но чтоб понять хорошая ли музыка, надо ее послушать..
Антипат
#43
[LjUA] Рекрут
могущество: 1708
длань судьбы
орк Ширагар
82 уровня
Грустный Ворон
Когда герой в городе я представляю что-то вроде такой атмосферы. :)



Сообщение изменено
Кобейнум
#44
[ᎪᏒᏚ] Офицер
могущество: 1157
длань судьбы
мужчина Сир Артур Ливси
46 уровня
Антипат
Знаю я эту мелодию. Она, кстати, если не путаю в свободном доступе, так что её пихают куда хотят) Но сама по себе мелодия замечательна
Антипат
#45
[LjUA] Рекрут
могущество: 1708
длань судьбы
орк Ширагар
82 уровня
Опять оффтоп (вдогонку атмосферное видео таверны )




Сообщение изменено