Шерхан
#46
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Vicious, а с другой стороны, если бы не вывод советников, то в итоге силами многих здесь присутствующих все города были бы под единую кальку собраны. Полезных специализаций в Сказке ведь раз, два и обчёлся.
Vicious
#47
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Шерхан, никто не мешал оставить обе механики, более того, многократно это предлагали.
Ну и не стоит забывать, что советники были очень даже смертны ;)



Сообщение изменено
Elstar
#48
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Разнообразие полезных специализаций - тоже вопрос разработки. Ну и в случае реализации баланса в плане невозможности немногим влиять на всю карту сразу, и наличия противоборствующих фракций игроков с примерно одинаковой силой, "собирались" бы города достаточно долго.



Сообщение изменено
Argo
#49
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Elstar
возможности развития изолированных анклавов
Полностью изолированные города не есть хорошо, уже было такое с советниками: фан заключается только в борьбе с рандомом, а сама борьба растягивается на долгие годы, то есть фан пропадает гораздо раньше, чем появляется сколько-нибудь значимый выхлоп от всех телодвижений. Идеальным я вижу такое положение вещей, в котором город в теории может существовать и развиваться без оглядки на соседей, но которому выгоднее будет таки отринуть свою самодостаточность и стать частью остального социума.

Я не знаю, почему Тииндил так долго идёт к решению оставить в игре И переселение Мастеров, И их появление/уход. На карте появятся гильдии-фармеры, которые будут в поте лица и других частей тела выращивать Мастеров для себя или на обмен/продажу. Вслед за фармерами появятся и гильдии-хищники, которые предпочтут "грабить корованы", собирая со всей карты готовых Мастеров. Затем сформируются и новые гильдобразования, чтобы эффективно защищать свои рубежи от хищников. Что ещё для счастья надо? Прикрутить потом к этим Мастерам эмиссарские мероприятия (без самих эмиссаров и как замену нынешним бестолковым в своей рандомности проектам) — и вуаля, в сказочное ПвЕ снова станет интересно играть!
Тииндил, молю, услышь нас!

Шерхан
Если бы ещё их можно было изолировать помимо договорных границ...
Определённое зерно уже посеяно в голову Тииндила.
https://the-tale.org/forum/threads/7627?page=2#m234276
Теперь остаётся только шаманить с бубном, чтобы полил дождь и оно таки проросло.