Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Mеfi
#16
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Тема 3 дня не поднималась, ибо в доке исправлять то нечего, а на форуме все пришли скорее к выводу того, что лучше кастомные права, чтобы ГМ сам назначал права на ту или иную должность (в идеале и названия должности придумывать самостоятельно). Лучше, конечно, сделать сразу удобный функционал, а не ограничивать в определенные рамки.
Грустный Ворон
#17
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Mefi
на самом деле стартовые права имеют место быть. скажем для тех кто не хочет заморачиваться ну и для того, чтоб не пришлось сразу распределять права и вникать во все тонкости.
Argo
#18
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Грустный Ворон
Можно обойтись и без стартовых прав, не выдавая сразу все звания, а постепенно открывая их с повышением уровня гильдии. Изначально все гильдии подразделяются только на лидера и бойцов (сегодня именно это мы и имеем). По мере прокачки гильдии (повышения её уровня) могут появляться дополнительные подразделения/ордена/звания, которые могут быть по первому времени как чисто косметической фишкой с минимальными различиями в правах, так и в дальнейшем выполняющие вполне конкретную задачу (поддержка и развитие городов, охота на монстров, добыча ресурсов, сдерживание или поддержка других гильдий в ПвП, "аренирование" и т.д.), что сделает разделение на эти слои действительно значимым, имеющим под собой реальную необходимость, а не просто а-ля "прикрутили для галочки". И когда лидер будет повышать уровень гильдии и открывать новые подразделения/ордена/звания, он вполне может и сам потихоньку разобраться, что куда и кому назначить. Главное постепенно, а не сразу скопом вываливать на игроков иерархические замуты, тогда и никаких особых пресетов не потребуется.
Грустный Ворон
#19
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Argo
разумно, но такой ход оправдан наличием множества гильдийных механик. а у нас их сколько? гильдфорум, доступ к которому надо давать сразу, да эмиссары когда нибудь появятся.. несерьезно только для этого вводить временные рамки)
Tiendil
#20
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Argo
Интересный вариант.
Mеfi
#21
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Думаю, это и так предполагалось, но на всякий случай напишу: надеюсь в правах модерации гильдфорума будут не только кнопки удаления чужих постов (и что атм еще по стандарту предполагается), а и возможность сделать тему важной (дать звёздочку и вывести в верх в списке тем).
Elstar
#22
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
А что, так и задумано, что часть прав на эмиссаров есть у офицера, а назначать/перемещать может только командор и выше?
Tiendil
#23
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Mefi
Когда доберусь до модерации форума, само собой сделаю прикрепление.

Elstar
А что, так и задумано, что часть прав на эмиссаров есть у офицера, а назначать/перемещать может только командор и выше?
Да.

- управление текущими действиями эмиссаров — это тактика
- перемещение эмиссаров — это стратегия