Вальдарк
#16
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
И правильно.
Безопасность и дороги - важнейшие потребности и не только в игре.
Хотя лучше бы чтобы названия остались, а сменилась специализация.
Ну а Юн-Жут можно переименовать в Дэус, раз уж будет единственным святым городом
Argo
#17
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Вальдарк
Вопрос с переименованиями скорее всего будет решаться по ходу перестройки в процессе придумывания сюжета для летописей.
Деус — проект Вишеса. Город привязан к священникам, священники к новому форту, а форт к определённым точкам. Из всего многообразия точек Вишесу больше всего приглянулась та, что сейчас под Велистианом. Так что...
Vicious
#18
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Вальдарк
Ну а Юн-Жут можно переименовать в Дэус, раз уж будет единственным святым городом
Деус - это Деус, он ждет священника эльфа для полного комплекта )
А святой город или форт, не суть важно. В лоре мы обыграем.
Вальдарк
#19
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Vicious
Вальдарк
Ну а Юн-Жут можно переименовать в Дэус, раз уж будет единственным святым городом
Деус - это Деус, он ждет священника эльфа для полного комплекта )
А святой город или форт, не суть важно. В лоре мы обыграем.
Воины веры?:)
Vicious
#20
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Вальдарк
Воины веры?:)
Evil Is Coming )))
Вальдарк
#21
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Vicious
Evil Is Coming )))
а потом раз и

А дорожная сеть изменится в рамках глобальной перестройки?
Может построить новые дороги, чтобы было меньше тупиков? а то часть нынешних дорог явно прокладывали сильно нетрезвые личности, которые вдобавок заблудились, идя за добавкой
Грустный Ворон
#22
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Вальдарк
Может построить новые дороги, чтобы было меньше тупиков?
незя
дороги не построить и не перестроить. было один или два раз и то в виде награды за очень древние конкурсы, но это скорее исключение из правил
Вальдарк
#23
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Грустный Ворон
Вальдарк
Может построить новые дороги, чтобы было меньше тупиков?
незя
дороги не построить и не перестроить. было один или два раз и то в виде награды за очень древние конкурсы, но это скорее исключение из правил
Ну почему?
Раз было во время древних наград, то можно сделать и в виде других наград. Проблема в реализации такой механики в данное время. Но может потом?

Просто смотрю на некоторые дороги, по которым герой идет и думаю: Ну вот опять туда идет - проще взорвать там город!""%"!"
Грустный Ворон
#24
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Вальдарк
Раз было во время древних наград, то можно сделать и в виде других наград.
потому что больше нет такого в списках наград, ибо в те времена вообще мало что ценного было, чем можно было наградить, кроме могущества. даже политики, нынешней судеб, не было, если правильно помню.
а тиендила убедить еще надо постараться)



Сообщение изменено
Вальдарк
#25
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Грустный Ворон
Вальдарк
а тиендила убедить еще надо постараться)

[надежда есть , что в 0.4 и более данные механики будут изменены.
Хотя почему народы шкатулки, объединившись не могут поправить дороги?
Что, нет такой потребности что ли?
Дураки и дороги навсегда?



Сообщение изменено
Маджик
#26
[█A█] Офицер
могущество: 3935

дварф Маджи
101 уровня
Вальдарк
Просто смотрю на некоторые дороги, по которым герой идет и думаю: Ну вот опять туда идет - проще взорвать там город!"
Сосредоточьте свои мысли на чём-то другом. Вы смотрите на карту. Не всё, что есть, на ней видно. Не всё, что видно, такое, как есть. Реки есть -- но вы их не видите. Озёра есть, но вы их не видите. Болота вы видите, но это не значит, что они там будут завтра.
Дороги -- не дороги. Это схематично изображённые условные направления вымышленных статистически наиболее частых передвижений. Настоящие дороги не видны, и выглядят не так.
И вообще. Зачем они Вам?
Вальдарк
#27
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Маджик
Вальдарк
Просто смотрю на некоторые дороги, по которым герой идет и думаю: Ну вот опять туда идет - проще взорвать там город!"
Сосредоточьте свои мысли на чём-то другом. Вы смотрите на карту. Не всё, что есть, на ней видно. Не всё, что видно, такое, как есть. Реки есть -- но вы их не видите. Озёра есть, но вы их не видите. Болота вы видите, но это не значит, что они там будут завтра.
Дороги -- не дороги. Это схематично изображённые условные направления вымышленных статистически наиболее частых передвижений. Настоящие дороги не видны, и выглядят не так.
И вообще. Зачем они Вам?
Как зачем? Чтобы взорвать ради нового мира! Под Красным флагом!
Плохие взорвем, хорошие оставим и спрямим.
PS невидимые реки и озера - не важно, нам их не форсировать (пока)
Схематичные направления надо выпрямить, поставить там соответствующие плакаты + охрану передвижения



Сообщение изменено
Маджик
#28
[█A█] Офицер
могущество: 3935

дварф Маджи
101 уровня
Вальдарк
Вот-вот.
Вышивайте пока флажок, выстругивайте линейки, составляйте списки точек взрыва по числу этих точек и копите деньги на охрану)
А дорог вам спрямлённых не будет)
Это единственное, что не перемещается и не переименовывается. Это якорь. ими мир пришит к изнанке.
Вальдарк
#29
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Маджик
Вальдарк
Вот-вот.
Вышивайте пока флажок, выстругивайте линейки, составляйте списки точек взрыва по числу этих точек и копите деньги на охрану)
А дорог вам спрямлённых не будет)
Это единственное, что не перемещается и не переименовывается. Это якорь. ими мир пришит к изнанке.
это пока, но все возможно
Argo
#30
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Вальдарк
Если вдруг появится возможность редактировать дороги, перестроим мир ещё раз. А пока работаем с тем, что есть.