Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Tal Rasha
#91
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Кстати, энергия без потлока - это же зло в чистом виде.
Смотрите.
Я регистрирую 500 мультов и ставлю из на скрипт, который будет захожить в игру раз в три дня.
Проходит 3 года, в игре появляются квесты, которыми можно делать в игре что-то знвчимое, потом я по мере необходимости покупаю им подписки и перевожу в режим волшебных пинков. Всё.
Нужно либо делать потолок, за которым занятия героев не дают энку, либо делить энергию на подписочную и неподписочную



Сообщение изменено
Vicious
#92
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tal Rasha
Проходит 3 года, в игре появляются квесты, которыми можно делать в игре что-то знвчимое, потом я по мере необходимости покупаю им подписки и перевожу в режим волшебных пинков. Всё.
Есть мнение, что к тому времени энергию из игры тоже вырежут. Главное, чтобы не вырезали из игры игру... )
Furvus Vox
#93
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 396

дварфийка Армагедда
105 уровня
"Духовная связь" исчезнет из игры? Я 4 года ждал выпадения этого арта.
Vicious
#94
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Смотритель
некоторые свойства артефактов, связанные с энергией, будут изменены.
Может ввести новое свойство для артефакта, что-то типа +1 карта в день? )
По крайней мере игрокам будет к чему стремится, вместо артефактов с духовной связью.
TeenSpirit
#95
[ARS] Боец
могущество: 1353

орк Корт
108 уровня
может ввести новое свойство для артефакта, что-то типа +1 карта в день? )

Кстати вполне рабочий вариант, либо "минус 2 часа для получения карты", что в общем-то то же самое, только звучит иначе.



Сообщение изменено
Asa-Loki
#96
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
А тем временем добрые люди выкинули 327 карт капля энергии на рынок по цене 10 печень за штуку :-))))
И судя по истории рынка начался скуп карт на энергию :-)))
TeenSpirit
#97
[ARS] Боец
могущество: 1353

орк Корт
108 уровня
и кому они сдались? если из них собирать шквал, то он обойдётся в 810 печенек. на рынке дешевле лежат готовые.
Carnage
#98
[RА] Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин Дхоокашлирр
89 уровня
это же молот, о чем вы
Vicious
#99
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Asa-Loki
А тем временем добрые люди выкинули 327 карт капля энергии на рынок по цене 10 печень за штуку :-))))
Эти люди известны, Крейзи или Эксп ))
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Vicious
Идея, конечно, интересная, но это опять приведёт к тому, что все будут выбирать любимой вещью один единственный эффект, потому что остальные ему даже в подмётки не годятся. Моему сердцу милее вариативность, которая появится с упразднением эффекта на экономию энергии и без введения в игру его аналогов.
Furvus Vox
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 396

дварфийка Армагедда
105 уровня
Carnage
Сказало авторитетное нечто.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Argo, вариативность - это выбор из пары так себе эффектов? Вариативность, дааа ))
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Vicious
    Другими методами надо повышать интерес. Надо делать 11 любимых вещей. Выудил нужный эпик, закрепил, сидишь точишь, радуешься тому, как накапливаются эпические эффекты. Один такой эффект может быть не особо силён, а вот почти дюжина уже даёт о себе знать. Только надо бы ещё силу экипировки при этом не понижать, чтобы эпики были действительно ценными, а не примерно равными по силе обычным вещам. Вот это манчкинизм и каребирство здорового человека. А то, что есть сейчас, умирает от рака лёгких.
    Базовое время фарма карт не стоит увеличивать никакими пассивными методами. Тииндил идёт правильным путём, что играет на весьма сильной игровой мотивации получать как можно больше этих карт. Покупка подписки (активное действие и поддержка игры), заполнение лингвистики (тоже развитие игры). В будущем, надеюсь, ещё варианты добавятся. Это правильный подход.
    Поскольку я музыкант, приведу наглядное сравнение из своей сферы. Есть два исполнителя. Один записал несколько альбомов, трясётся над авторскими правами, устраивает постоянные срачи на этой почве и считает, что эти достижения теперь должны кормить его до конца жизни, а он будет только лежать на шезлонге и пить коктейль под звуки морского прибоя. А есть другой, который тоже записал несколько альбомов, отпустил музыку почти задаром в народ, а на жизнь зарабатывает постоянными турне и концертами, срывая аншлаги. Я считаю, что по уму живёт второй. Конечно, нам все твердят, что только пассивный доход — путь к настоящему богатству. Так оно действительно и есть. Да и хрен бы с ним! Больше счастья достаётся активисту.
    Короче, не нужен этот эффект.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Argo
Другими методами надо повышать интерес. Надо делать 11 любимых вещей. Выудил нужный эпик, закрепил, сидишь точишь, радуешься тому, как накапливаются эпические эффекты. Один такой эффект может быть не особо силён, а вот почти дюжина уже даёт о себе знать. Только надо бы ещё силу экипировки при этом не понижать, чтобы эпики были действительно ценными, а не примерно равными по силе обычным вещам.
Если эффекты не стакаются, то, примерно на 5-ом эффекте более-менее интересные закончатся, а если стакаются - то это перебор.
И это только при учете равной силы эпиков и обычных вещей. В текущих реалиях бонус к урону от белых артефактов будет получше бонусов от эпических.

Мотивация должна быть и в игре, чтобы игрок к чему-то стремился. А к чему стремится в Сказке мне решительно не понятно.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Vicious
Если эффекты не стакаются, то, примерно на 5-ом эффекте более-менее интересные закончатся, а если стакаются - то это перебор.
Так балансить надо.

Vicious
В текущих реалиях бонус к урону от белых артефактов будет получше бонусов от эпических.
Истинная правда.