Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
ANDREUSэто будет происходить автоматически?
Нажал кнопку — получил все накопившиеся карты. Сама карта генерируется в тот момент, когда должна выдаться по таймеру. Поэтому её продаваемость на рынке будет определяться именно в момент срабатывания таймера, а не в момент нажатия кнопки. а зечем будет нужна в таком случае энергия?
Помогать герою же. То есть для того, для чего всегда предназначалась.
|
Абис
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 19
женщина
Абис
92 уровня
|
Forbidden_Shaman почитай мой пост и посмотри на слова игровой автомат.
|
Абис
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 19
женщина
Абис
92 уровня
|
GGIceberg По-моему наоборот,поменяли 1 заход в день на заход раз в 3 суток.
|
nagibator
|
|
[wCrow]
Рекрут
могущество: 450
эльф
Тайный Извращенец
69 уровня
|
Сейчас карта = 27 энергии, ну или 18 если с артефактом на -1 стоимости энергии. За сутки получается примерно 48 энергии, если верить тултипу на энергии. Значит, человек с артефактом сможет выкинуть 24 предмета и получить 2.667 карт в сутки. Человек без артефакта выкинет 16 предметов и получит 1.778 карт в сутки. Если использовать "помощь", то это число снизится до минимума в 1.33 карты в сутки.
Выходит, получение 3 гарантированных карт для подписчиков и 2 для неподписчиков это бафф (если не считать тех неподписчиков, которые выкидывали предметы и обладали артефактом на -1 к стоимости энергии, для них это нерф на 0.667 карт/сутки), и ботов можно перенастроить на помощь в действительно важных сценариях, а не потому что накопилось больше Х энергии.
Я так полагаю, карты на бонусную энергию станут давать просто энергию и потеряют свою привлекательность в виде 41/55/83 гарантированных карт за легендарный вариант... так что если кто-то ими запасался, думаю нужно успеть их потратить до обновления, чтобы получить все карты.
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Хы, политиков приравняли к обычным игрокам.)) Хотя раньше вроде бы шёл разговор только про то, чтобы отбросить фольклор, а оставить политику и лингвистику. Я-то не слишком несчастен (как не получал за свои законы карты, так и не буду получать), и в любом случае у меня будет на порядок больше карт с кучи вечек, но всё-таки хотелось бы понять, чем вызван отказ от поощрения занятий политикой? Жадность могла бы привести в политику много новых игроков (чего лично мне уже очень давно хочется), а в сочетании с картами на восстановление стабильности можно было бы не опасаться, что весь мир за месяц встанет в одной большой нестабильной дыре.
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
АбисПо-моему наоборот,поменяли 1 заход в день на заход раз в 3 суток.
Заходить можно раз в 3 дня. Подписчикам так вообще раз в год. nagibatorтак что если кто-то ими запасался, думаю нужно успеть их потратить до обновления, чтобы получить все карты.
Да, имеет смысл. Argoчем вызван отказ от поощрения занятий политикой?
Отсутствием особого смысла. В лингвистике за день можно будет хоть 100 карт нафармить, если усилия приложить. А в политике: 1 карта в 4 дня для обычного игрока, 1 карта в день для подписчика. И это при непрерывном создании записей. Можно конечно по 2, 3, 10 карт давать, но такой вариант тоже особо не нравится. Рассматривал награду за голосование (ускорение таймера), а не за сами записи, но это уже перебор по-моему был бы. Кроме того, мы ж уже не делаем массовую политику. Набег фармеров в политику не нужен - это нагрузит модерацию и принесёт только хаос. По-моему уже давно политикой в основном гильдии организованные занимаются.
|
zloid
|
|
[O N L]
Магистр
могущество: 1877
орк
Дохляк
114 уровня
|
То есть до 10 февраля надо слить всю энергию на фарм карт, иначе она пропадёт?
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Во время обновления игрокам будут начислены карты исходя из текущих очков помощи и наличия у них энергии. При получении количества энергии будет учитываться обычная и бонусная энергия, энергия в картах на энергию учитываться не будет.
|
Carnage
|
|
[RА]
Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин
Дхоокашлирр
89 уровня
|
обычно обновление что-то улучшает. если вы понимаете-о чем я. или, кроме системы получения карт, у игры нет больше проблем? и является ли это проблемой? для кого?
Сообщение изменено
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Carnageобычно обновление что-то улучшает
Почему вы решили, что обновление больше ничего не затрагивает? Новость опубликована чтобы предупредить об изменениях, которые могут привести к потерям имущества игроков, если их не учесть. В новости не описано всё обновление.
|
Carnage
|
|
[RА]
Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин
Дхоокашлирр
89 уровня
|
Tiendil я вижу, что обновление лишает смысла продажу карт, дающих энергию. также я не вижу причин не опубликовать список полных изменений грядущего обновления со всеми его улучшениями, чтобы скрасить немного осадочек.
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Сказка большу часть своей истории вообще без карт существовала. Энергия полезна и без них.
Обновление ещё готовится. Я не буду писать о том, что может быть отложено или изменено.
Сообщение изменено
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
TiendilОтсутствием особого смысла.
Это всё-таки вариативность. В лингвистике по мере её наполнения станет всё тяжелее и тяжелее фармить по 100 карт в день. Предложенные фразы всё чаще будут повторять имеющиеся, модераторы точно так же будут сходить с ума после 10 февраля. Безусловно, наплыв игроков в лингвистику пойдёт игре на пользу, увеличенную нагрузку можно будет и потерпеть. Но точно такая же польза будет и для политики. Мир наконец снова станет живым, вернутся политические противостояния, оживёт раздел дебатов. Можно конечно по 2, 3, 10 карт давать, но такой вариант тоже особо не нравится.
Можно выдавать карты в зависимости от разницы между голосами "за" и "против", если закон прошёл. Чем больше игроков поддержало инициативу, тем больше карт получит игрок. В этом случае мультоводы будут в явном выигрыше, но они за это платят деньги, к тому же законы станут различаться между собой по весу и значимости. Например, игрок получает дополнительную карту за каждые 5 (10, цифра в идеале должна быть плавающей и зависеть от общего числа подписчиков в игре) поддержавших голосов. Если голосование закончилось со счётом 3-2, получает одну (только за сам факт прохождения закона), если со счётом 28-11, то уже 4 — одну за прохождение и ещё (28-11)/5= 3,4 (округление в меньшую сторону) за поддержку от других игроков.
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Можно выдавать карты в зависимости от разницы между голосами "за" и "против", если закон прошёл.
Чем больше думаю, тем сильнее понимаю, что не так уж и плоха эта система даже с точки зрения обычного игрока. Подобные правила будут приводить к большей скученности мультоводов и гильдий. Игроки будут объединяться в отдельные группы, чтобы не только обеспечить себе прохождение закона, но и получить побольше карт. И если в случае с прохождением закона голосов не требуется больше 60% от общего числа и дальнейший смысл наращивания сил теряется, то в случае с фармом карт потолка не будет. Каждые несколько дополнительных голосов будут приносить политику карту. Часть этих карт будет выводиться из игры обратно (реген стабильности картами). Чем больше политик будет издавать законов в городе, тем больше ему потребуется карт на восстановление стабильности. Также подобная скученность крупных фармеров и гильдий освободит больше свободных зон для других игроков. TiendilВо время обновления игрокам будут начислены карты исходя из текущих очков помощи и наличия у них энергии.
Будут ли добавлены в игру новые карты? Если да, то при обновлении энергия будет конвертирована в карты с учётом новых позиций или же только по старому списку?
|
Carnage
|
|
[RА]
Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин
Дхоокашлирр
89 уровня
|
Tiendil Напшите о том, что готово и улучшит нам всем наш игровой процесс. Или, скажем так, правка энергии и способа получения карт являлась настолько уж важной проблемой?
Сообщение изменено
|