Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Tal Rasha
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Мне кажется, или нужно исправить этот текст?
http://the-tale.org/guide/map
По нынешнему лору ландшафт меняется ведь не столько напрямую, сколько пассивным образом.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tal Rasha, можно дополнить тем, что доминирующая раса меняется записями. В остальном, ландшафт изменяется динамически.
Tal Rasha
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Vicious
Не, я про лор,а не про механику.
Не помню где читал уже, но суть в том, что болота появляются вокруг гоблинов не столько из за того, что те ведут такой образ жизни и тем самым эти болота создают, сколько магическим способом просто по факту большого скопления гоблинов.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tal Rasha
Не помню где читал уже, но суть в том, что болота появляются вокруг гоблинов не столько из за того, что те ведут такой образ жизни и тем самым эти болота создают, сколько магическим способом просто по факту большого скопления гоблинов.
Да-да, где-то такое точно было, в лоре каком-то, мнится мне.
Надо привести лор и путеводитель к единому знаменателю - это правда.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Смешно, но, кажется, это был один из относительно недавних законов на смену демографии. Влияние на магический фон, изменение карты распространения магических потоков и их общей интенсивности... И сопутствующие отражения в реальном мире -- заболачивание почвы, повышение температуры, увеличение популяции насекомых и земноводных... Вот интересно только, при введении в игру озёр, какая должна будет быть комбинация влияния рас на ландшафт? Определённо совпадения границ городов гоблинов и, наверное, людей.
ANDREUS
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
Tal Rasha
Vicious
Не помню где читал уже, но суть в том, что болота появляются вокруг гоблинов не столько из за того, что те ведут такой образ жизни и тем самым эти болота создают, сколько магическим способом просто по факту большого скопления гоблинов.
А по-моему гоблины живут везде, где есть что-то зелёное....
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Tal Rasha
Не помню где читал уже, но суть в том, что болота появляются вокруг гоблинов не столько из за того, что те ведут такой образ жизни и тем самым эти болота создают, сколько магическим способом просто по факту большого скопления гоблинов.
Да, всё так.

Мне кажется, или нужно исправить этот текст?
Это про примеры влияния рас на ландшафт?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
Это про примеры влияния рас на ландшафт?
Да, в путеводителе.
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
отбивается от эльриада
Проверьте падежи слова.
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Silent Wrangler, ага ) Спасибо.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня


Похоже на вкладке активных записей отсутствует проверка по числу.
Нахлебник
[D1.RU] Магистр
могущество: 118

женщина Йоса-чан
71 уровня
Я бы после такого тоже на покой сразу ушёл... Так что так-то! А ты горишь, четыре жертвы.
Это взято из описания маньяка, из самого конца.
Думаю, там предполагалось не "горишь", а "говоришь".
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Состояние закона: "голосование, осталось: 1 минут".
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
В Тролльхейме в описании территории обнаружил описание
в округе нет ни одного безопасного места, за каждым поворотом, каждым камнем путника ждёт бой не на жизнь на на смерть
Полагаю, что имело в виду "не на жизнь, а на смерть". Детальнее тут (100).
Интересно, что в Тролльхейме уже достигнут практически максимум нижней границы безопасности, но в коде есть еще целые две строчки описания для еще ниже значений безопасности. Опустить еще ниже можно попробовать за счет проектов противников.
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
http://the-tale.org/game/bills/2953 - запись в книге судеб "потерял смысл". Явно артефакт тех времён, когда записи назывались законами.