Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Эбзидиан
#16
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
Argo
Ведущий в любую определённую точку портал сильно запутывает логистику, поэтому не нужен. Так понятнее?

Как может быть понятно, если я не получил обьяснения запутывания логистики через порталы, ведущие в определённую точку?

Плюс порталы - это не булыжник и металл, а в первую очередь магия. И этой самой магической энергии в реалиях Пандоры требуется очень много для такого на первый взгляд простого приспособления.

Не видел у своего героя шкалу его маны , что даёт мне понять , мана в Пандоре - безгранична (предположение) , тем самым не столь осложняя процесс создания портала .

Много вы сейчас видите гильдий, которые дерутся друг с другом за города?

Нет

С входами в подземелье будет не хуже. Ну заблокируют в связи с войной один вход. При наличии 5+ входов, попасть в пещеры будет не проблема, и большинство коротких маршрутов всё равно будет доступно.

Откуда такие прогнозы? Гильдии пойдут на всё, что бы ихним врагам было максимально дискомфортно , и одним входом всё не обойдётся . В таком случае , нужно брать больше входов/выходов (15-20 что бы наверняка) .

И не надо бояться разрушений.)).

Не надо? Тут некоторые города толком не могут возвести в 4-5 уровни, а что будет после инвентов ? Разработчики врядли будут всё что долго создавалось игроками разрушать ради интересных инвентов .

Не надо мыслить одной категорией.

Вот именно .

ибо всё тлен.

Не согласен .Стоит немного пойскать , и прекрасное найдётся .







Argo
#17
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Грихован
Хорошо, разожму. Представьте "портал" в клетке 32х32 (близ Простора), который ведёт в клетку 41х53 (близ Ад-Альхара) и назад. Потом портал в клетке 59х30 (Синам-Сиджас), соединённый с клеткой 38х22 (Таргард). Добавьте по вкусу ещё полдюжины. А в конце представьте, легко ли будет ориентироваться в такой вот паутине?

Кто вам сказал, что портал открывает герой? Сами герои в принципе не умеют телепортироваться (у них нет не только маны, но и соответствующего умения). Сама телепортация в игре присутствует (навык Телепортатор у спутников), но случается такое крайне редко, по независимым от игрока обстоятельствам и, по объяснению геймдизов, сопряжено с большими тратами магических ресурсов. На примере спутника-телепортатора мы видим только кратковременно создающийся портал с небольшим радиусом действия, едва способным сократить путь только одному герою. А теперь представьте, сколько магической энергии потребуется постоянно функционирующему порталу немалых размеров, способному круглые сутки пропускать через себя на огромное расстояние не только героев, но и целые караваны. Может нечто подобное и возможно, но однозначно нерентабельно.

И да, пока игрокам будет интересно, они будут играть. В случае, если окажется, что глобальные ивенты, пусть и сопряжённые с потерями игрового имущества, подавляющему большинству будут интереснее текущего положения дел, почти наверняка разработчик при наличии годной концепции, личной заинтересованности в проекте, свободного времени и сил сделает игрокам интереснее.

И по поводу 4-5 размеров городов... Все города десятками сделать не получится, такова особенность здешней экономики.
Эбзидиан
#18
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
Argo
Хорошо, разожму. Представьте "портал" в клетке 32х32 (близ Простора), который ведёт в клетку 41х53 (близ Ад-Альхара) и назад. Потом портал в клетке 59х30 (Синам-Сиджас), соединённый с клеткой 38х22 (Таргард). Добавьте по вкусу ещё полдюжины. А в конце представьте, легко ли будет ориентироваться в такой вот паутине?

Естественно, в таком случае будет не пойми что . Ствавить столько порталов не имеет смысла , да и затратно . Нужно 4-6 порталов преодолевающие огромное расстояние, что бы игроку было легче дойти до нужного ему города .

Кто вам сказал, что портал открывает герой?

Я разве это говорил ?
Не видел у своего героя шкалу его маны , что даёт мне понять , мана в Пандоре - безгранична (предположение) , тем самым не столь осложняя процесс создания портала
. Имелись в виду маги , а не герои .

А теперь представьте, сколько магической энергии потребуется постоянно функционирующему порталу немалых размеров, способному круглые сутки пропускать через себя на огромное расстояние не только героев, но и целые караваны. Может нечто подобное и возможно, но однозначно нерентабельно.

Почему постоянно? Герой прочитав маг. символы на портале тем самым активирует его ( и второй , конечный портал ) . В чем будет соль заданий на провождение караванов, если они будут срезать путь, тем самым уменьшая кол-во врагов? Зачем делать огромные порталы ? Героям будет достаточно и 4х4 метра .

И да, пока игрокам будет интересно, они будут играть. В случае, если окажется, что глобальные ивенты, пусть и сопряжённые с потерями игрового имущества, подавляющему большинству будут интереснее текущего положения дел, почти наверняка разработчик при наличии годной концепции, личной заинтересованности в проекте, свободного времени и сил сделает игрокам интереснее.

Глупо тут возражать , ты прав .

И по поводу 4-5 размеров городов... Все города десятками сделать не получится, такова особенность здешней экономики.

Если выдвинуть правельные законы , и нужных советников в город , то может пойти и на большие размеры.



Сообщение изменено
Vicious
#19
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Грихован
Не видел у своего героя шкалу его маны , что даёт мне понять , мана в Пандоре - безгранична (предположение) , тем самым не столь осложняя процесс создания портала .
Маны в Пандоре нет, вот и весь секрет.

Грихован
Почему постоянно? Герой прочитав маг. символы на портале тем самым активирует его ( и второй , кончный портал ) . В чем будет соль заданий на провождение караванов, если они будут срезать путь, тем самым уменьшая кол-во врагов? Зачем делать огромные порталы ? Героям будет достаточно и 4х4 метра .
Портал, будь это кольцо энергии, магомеханизм или что-то иное - явление не просто редкое, а уникальное.
Да, наверняка гениальные маги создать портал смогут, но это очень-очень ресурсоемкое занятие и оно будет оправдано только в случае чрезвычайных событий.
CrazyNiger
#20
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Все забыли про одну деталь: порталы могут существовать по воле Хранителей.
Эбзидиан
#21
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
Vicious
Маны в Пандоре нет, вот и весь секрет.

Как это нет магий в Пандоре?

Портал, будь это кольцо энергии, магомеханизм или что-то иное - явление не просто редкое, а уникальное.
Да, наверняка гениальные маги создать портал смогут, но это очень-очень ресурсоемкое занятие и оно будет оправдано только в случае чрезвычайных событий.

Верно . Для каких чрезвычайных собитий нужны будут порталы ? (Просто интересно)




Сообщение изменено
CrazyNiger
#22
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Грихован
Vicious
Маны в Пандоре нет, вот и весь секрет.
Как это нет магий в Пандоре?
Мана и магия - это разные вещи.
Нехороший
#23
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Товарищи, не стоит ли дождаться командных заданий в любом виде? Я о том, что не рано ли думать о подземельях с боссами и пати, если пока нет групповых "проводить караван"? Механики пати нет
Эбзидиан
#24
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
CrazyNiger , В чём отличие?
Эбзидиан
#25
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
Нехороший, Толпой провожать караван ? Ну , если усложнят разраб. это задание , то да . Интресно , а какие групповые задания ты представляешь ?
Vicious
#26
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Грихован
В чём отличие?
Не позорьтесь, погуглите.
CrazyNiger
#27
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Грихован
CrazyNiger , В чём отличие?
Магия, это сама возможность творить волшебу, в некоторых системах для этого нужен ресурс, например мана. А в некоторых не нужен.
Эбзидиан
#28
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
Vicious гугл выдаёт всякую ересь .
Эбзидиан
#29
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
CrazyNiger
Теперь всё ясно .
Vicious
#30
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Грихован
Vicious гугл выдаёт всякую ересь .
Да что вы... 2 результат в выдаче:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D0%B0

Мана — запас магических сил.
Мана — очки в играх, определяющие количество специальной магической энергии.