Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
Как насчёт классического квеста "убить крысу в погребе"? В смысле начистить морду какому-то монстру и принести его хвост, рог, кольцо, щупальце, ноздрю? Есть. Квест "охота". У героя есть предпочтение "любимая добыча", он/а/о периодически отправляется её убивать.
|
zloid
|
|
[O N L]
Магистр
могущество: 1877
орк
Дохляк
114 уровня
|
Моё предложение сравнивать с "охотой" всё равно что эпические/редкие свойства артефактов с величинами физического/магического урона. Не тот масштаб.
|
ДавосСиворт
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 2279
дварф
Давос
55 уровня
|
Квест доставить письмо. Вариант подделать письмо. Должен быть минус и отправителю и получателю
73 finish_fake_delivery = facts.Finish(uid=ns+'finish_fake_delivery', 74 start=start.uid, 75 results={ initiator.uid: RESULTS.FAILED, 76 receiver.uid: RESULTS.FAILED, 77 antagonist.uid: RESULTS.NEUTRAL}, 78 nesting=nesting, 79 description=u'Подделать письмо', 80 require=, 81 actions=[actions.GiveReward(object=hero.uid, type='finish_fake_delivery', scale=2.0), 82 actions.GivePower(object=initiator.uid, power=-1), 83 actions.GivePower(object=receiver.uid, power=-1)]) 84
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
ДавосСиворт хм.. куда то пропали исходники, потому через пенйт правил. но вроде прямо. ну что ж, это знак, что надо сделать более приличный вариант. а то в первую очередь для себя делал.
Сообщение изменено
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
update - В связи с потерей исходников заново перерисовал все таблицы.
Общий смысл прошлого варианта остался. Изменилось только представление пути выполнения квестов.
- Стрелочки теперь всегда цветные, чтобы было проще определить путь выполнения квеста по определенной черте. Лишь в некоторых случаях они серые.
- Не везде получилось сделать текст по направлению стрелки. Но старался сделать так, чтобы можно было отнести только к одной стрелке.
- Избавился от некоторых пунктов, не несущих особого смысла.
- Ну и легенду добавил.
Сообщение изменено
|
Qu_
|
|
без гильдии
могущество: 6
мужчина
Куу
34 уровня
|
Уважаемый Ворон. Есть ли возможность обновить ссылки на схемы?
Уважаемая администрация, есть ли возможность при обновлении схем сохранить их на сайте? К сожалению, ссылки на внешние ресурсы, как мы видим, недолговечны.
Сообщение изменено
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Текущие технические схемы заданий можно найти тут: https://github.com/Tiendil/questgen/tree/master/svgs и они очень давно не менялись. Скорее всего, когда они в следующий раз будут сильно меняться, это будет связано с их кардинальной переработкой. В тот момент и подумаю о лучшей их документации.
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
Qu_ на неделе попробую обновить. у меня вроде были исходные файлы. если не найду - не беда. сделаю снова) у меня все же были более наглядные схемы, чем на гитхабе. по крайней мере мне так казалось.
касательно сохранения. вроде в планах разработки что то было про галерею. как только она будет, так сразу все перенесу
|
Qu_
|
|
без гильдии
могущество: 6
мужчина
Куу
34 уровня
|
Всем спасибо за разъяснения, игра большая, а форум глубокий. Судя по прочитанному, постоянные игроки активно изучают исходники и это неизбежно для интересующихся игрой. :) Не отходя от кассы, пара вопросов: 1. Дней 10 назад, при помощи герою во время лечения, была следующая ситуация - шёл прогресс лечения и посылались сообщения о количестве восстановленного здоровья (20, 30, 40 и т.д.); в самом начале, когда начинали приходить сообщения о начале лечения, практически со 100% вероятностью при оказании помощи герою происходило его лечение. Сейчас идёт прогресс лечения, а сообщения долго не приходят. Если в этот момент хранитель помогает герою, то лечения героя может и не быть: ему могут выпасть опыт или деньги - лечение выпадает когда прогресс доходит примерно до 50%. Что-то поменялось в логике игры? Сообщения не приходят в связи с оптимизацией для мобильный приложений? 2. Стараюсь настроить героя на "положительную карму", при этом честь и миролюбие росли, а сообщения приходили о его борьбе на стороне зла; буквально сегодня ситуация изменилась - стал сражаться на стороне добра. Чем определяется на какой стороне сражается герой?
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
Qu_1 рандом скорее всего. он здесь похлеще корейского Сообщения не приходят в связи с оптимизацией для мобильный приложений? какие сообщения? какой оптимизации? 2 любую фразу в игре, даже техническую, такого рода, можно посмотреть в лингвистике. только ее найти надо. там будет не только сама фраза, но и условия ее появления. http://the-tale.org/linguistics/скорее всего герой еще не успел вырасти до определенного значения чести или миролюбия, с которого и выпадают "добрые" фразы
|
Tal Rasha
|
|
[RASH!]
Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф
Даэтенлар
137 уровня
|
Qu_ У вас ус отклеился. Такие описания были удалены из игры при массовой правке лингвистики больше года назад.
|
Qu_
|
|
без гильдии
могущество: 6
мужчина
Куу
34 уровня
|
А, леший с этой разсинхронизацией прогресс бара во время лечения и журнала с сообщениями - рандом, так рандом. И, да, спасибо. Буду искать с перламутровыми пуговицами (исходники и ещё раз исходники).
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
|
Tal Rasha
|
|
[RASH!]
Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф
Даэтенлар
137 уровня
|
Грустный Ворон Да, действительно. Значит это у меня случилось временное помутнение рассудка, почему-то был уверен, что фразы удалили, ибо раньше тоже они вопросы вызывали, да и в игре мне как-то на глаза последнее время не попадались.
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
Tal Rashaда и в игре мне как-то на глаза последнее время не попадались.
надо будет глянуть. я на описание редко смотрю. впрочем, само наличие их в лингвистике уже должно давать уверенность, что выпадут. теперь по теме. исходники не нашел, но сделаю новые схемы. это не трудно. возможно вечером, как будет время.
обновил. упростил схемы, некоторые связующие элементы убрал, подобрал такую структуру, чтоб не было путаницы. кто помнит прошлые схемы может сравнить.
Сообщение изменено
|