danielllo
#1
без гильдии
могущество: 3

дварф Триггви
40 уровня
Герой поставил себе цель починить артефакт. Найдя кузнеца, подлатал у него 90% 0/0 стартовые рукавицы за 867 монет.
Это ошибка или игровой момент (обманул кузнец/любимая пара/..) ?
naklikal
#2
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
danielllo
Не ошибка. Ремонтируется случайная вещь из самых сломанных)
Так что да, его обвели вокруг пальца)
Elstar
#3
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
133 уровня
это отсутствие приоритета полезности при использовании цели починки артефакта, и если это так задумано, то это печально!
naklikal
#4
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Elstar
Согласен, что печально. То самое чувство, когда между эпиком, который вот-вот сломается и черной никчемной вещью выбирается последнее(
Надеюсь, в будещем запилит Т. Раньше было значительно хуже.
Hask
#5
без гильдии
могущество: 2897

орк Каргрел
109 уровня
Когда я поднимал эту тему, мне сказали, что всё нормально :)
Ремонтируются вещи не по полезности, а по их сломаности, что, в общем, логично.
(Tiendil)
naklikal
#6
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Не знаю... Если есть выбор — отнести в сервис старенькую нокию или последний айфон — я даже думать не буду. И тут должно быть так же. Это логично.
Elstar
#7
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
133 уровня
было бы логично, если бы при этом параметры вещи поднимались до среднего по уровню (обратное действие "повреждению в бою"), а так...
naklikal
#8
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Нужна такая логика:
—высокий приоритет вещам с характеристиками выше средних по уровню
—стандарт для средних по параметрам вещам;
—низкий приоритет для неактуальных/устаревших.

Эпики и редкие имеют свой модификатор приоритета. Первые не должны получать низкий приоритет никогда, а вторые изредка(если герой весь в редких;)
Hask
#9
без гильдии
могущество: 2897

орк Каргрел
109 уровня
naklikal
—высокий приоритет вещам с характеристиками выше средних по уровню
—стандарт для средних по параметрам вещам;
—низкий приоритет для неактуальных/устаревших.

Эпики и редкие имеют свой модификатор приоритета. Первые не должны получать низкий приоритет никогда, а вторые изредка(если герой весь в редких;)
Полезность ровно это и отражает, кроме последнего разве что.
naklikal
#10
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Hask
Можно еще сделать механизм снижения приоритета после каждой поломки. Смысл чинить разбившуюся в гармошку машину?
Hask
#11
без гильдии
могущество: 2897

орк Каргрел
109 уровня
naklikal
Делается через использование значения максимальной прочности, если уж так глубоко копать. И если оно будет делаться вообще.
В любом случае введение приоритетов как дополнительной сущности считаю лишним.
naklikal
#12
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Hask
Полезность, общее число прочности, % прочности и небольшой фильтр для р/э.
Зачем придумывать новое? Всё в наличии. Можно прикрутить к щеголю. Вроде как тщательней следит за дорогими вещами, что жизненно.



Сообщение изменено
Hask
#13
без гильдии
могущество: 2897

орк Каргрел
109 уровня
Так и я как пишу о том, что всё в наличии, и поэтому дополнительно к вещам навешивать отдельный флажок "низкий/средний/высокий приоритет" нет смысла.
Прикручивать к щёголю не стоит, это всё-таки общая механика для логичности поведения героя, которая должна быть у всех.
danielllo
#14
без гильдии
могущество: 3

дварф Триггви
40 уровня
Может просто не выдавать при создании персонажа 0/0 вещи ? Они кроме декоративной другие функции не несут ведь ?
А так за 6 уровней герой "чистыми" заработал +- 1500 золота, и потом 1000 отдал просто так
Migel
#15
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
danielllo
А так за 6 уровней герой "чистыми" заработал +- 1500 золота, и потом 1000 отдал просто так
Не придавайте этому такого серьёзного значения. Жизнь героя бесконечна, да и деньги в ней - не главное.