Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
imposeren
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 1361
длань судьбы
дварф
Фрез
106 уровня
|
лучше сделать просто как в lamentation of flame princess: разные вещи занимают разное количество слотов и при этом увелививают нагрузку в зависимости от количества занятых слотов. Некоторые вещи увеличивают нагрузку на один уровень даже если занимают слотов меньше чем нужно для увеличения этого уровня (например палатка). Чем выше нагрузка тем медленнее герой ходит. upd (ниже есть повтор): При этом пустого героя ускорить. Героя с 10 вещами сделать быстрым/медденным как сейчас, с 12 - чуть медленнее. Добавить еще пару слотов которые будут сильно замедлять героя. Добавить предпочтение героя "жадность". жадный -- таскаяет максимум вещей, "обычный" -- 12, равнодушный -- 10 Для балансировки — побить слоты на части (половинки). Какие-то вещи сделать размером 0.5 слота, какие-то -- 2 или 4, большую часть существующих вещей оставить размером в 1 слот
Сообщение изменено
|
Бородатый Джон
|
|
без гильдии
могущество: 2415
длань судьбы
эльф
Тинадриелдур
128 уровня
|
imposeren Вот только не надо замедлять героя. Он и так не очень быстро ходит, а с полной нагрузкой до города вообще никогда не дойдёт. Особенно до Трольвиля.
|
Elstar
|
|
[^_^]
Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф
Элстар
135 уровня
|
да.. героя уже и так капитально замедлили, что без бродяги тот же рюкзак забивается, чаще всего, на полпути)
|
imposeren
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 1361
длань судьбы
дварф
Фрез
106 уровня
|
ну значит ускорить "пустого" героя, заполненного на 10 слотов героя сделать таким же быстрым/медленным как сейчас, плюс добавить еще пару слотов которые будут замедлять героя.
И добавить предпочтение героя "жадность": жадный будет тащить максимум вещей, "средний" — 12, равнодушный -- 10
Для балансировки — побить слоты на части (половинки). Какие-то вещи сделать размером 0.5 слота, какие-то -- 2 или 4, большую часть существующих вещей оставить размером в 1 слот
Сообщение изменено
|
naklikal
|
|
без гильдии
могущество: 3118
эльф
Зуботочец
55 уровня
|
Я сперва не вьехал, подумал, что вы по кругу пошли. Ан нет, это вы отредактировались)))
|
imposeren
|
|
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 1361
длань судьбы
дварф
Фрез
106 уровня
|
naklikal Прошу прощения. Пометил правки более явно
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
imposerenну значит ускорить "пустого" героя, заполненного на 10 слотов героя сделать таким же быстрым/медленным как сейчас, плюс добавить еще пару слотов которые будут замедлять героя.
И добавить предпочтение героя "жадность": жадный будет тащить максимум вещей, "средний" — 12, равнодушный -- 10
В игре уже есть подобный выбор: можно взять перк "Бродяга", а можно "Запасливый". Можно, конечно, взять и оба, но за счёт других, тоже полезных, перков. Таким образом, Ваша идея выбора между количеством собираемого лута и скоростью передвижения ничего принципиально нового в игру не привносит. Для балансировки — побить слоты на части (половинки). Какие-то вещи сделать размером 0.5 слота, какие-то -- 2 или 4, большую часть существующих вещей оставить размером в 1 слот
С учётом того, что выбивание, сбор и укладка лута в рюкзак в Сказке происходят без участия игрока, не вижу как подобное изменение могло бы добавить интереса в игре. Что конкретно Вам добавит знание о том, что Ваш герой несёт 5 вещей по 0.5 слота, 3 вещи по 1 слоту, 1 вещь по 2 слота, 1 по 4 слота и полслота у него ещё свободно?
|
Kelos
|
|
[-☮-]
Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк
Волосатый Глаз
97 уровня
|
MigelС учётом того, что выбивание, сбор и укладка лута в рюкзак в Сказке происходят без участия игрока, не вижу как подобное изменение могло бы добавить интереса в игре. Что конкретно Вам добавит знание о том, что Ваш герой несёт 5 вещей по 0.5 слота, 3 вещи по 1 слоту, 1 вещь по 2 слота, 1 по 4 слота и полслота у него ещё свободно?
Ну разве что то, что если раньше герой в данной ситуации спокойно слутав доспех, положил бы его в рюкзак, то при озвученном предложении он должен, смахнув скупую слезу, оставить доспех на обочине и отправиться в поисках пресловутого крысиного хвостика... Я думаю, что данная идея, хоть и интересна, но довольно сложно реализуема, плюс содержит несколько неприятных моментов, поэтому имеет право на жизнь только при условии строго фиксированного количества слотов каждого размера и размещения в них предметов только тождественного размера
Сообщение изменено
|
naklikal
|
|
без гильдии
могущество: 3118
эльф
Зуботочец
55 уровня
|
Но ситуация, когда герой оставляет ценный лут из-за переполненности крысиными хвостиками (или дурацкими свёртками:), выглядит, как минимум, странно. Он просто обязан задуматься над выбрасыванием хвоста за 1зл ради взятия штуки за 30(0)зл.
|
CrazyNiger
|
|
[DRAGO]
Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина
Злобный Дракон
261 уровня
|
naklikal Вы еще молоды, и не застали те времена, когда герои было еще менее "разумны" чем сейчас. Не берите за аксиому утверждение "герой поступает логично". Герой поступает так, как ему взбредет в его геройскую голову, а что там твориться - этого даже Хранители не знают (кроме самых верховных).
А по поводу хвостика... может он герою дорог как память? =)
|
Elstar
|
|
[^_^]
Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф
Элстар
135 уровня
|
это же не Годвилль, здесь есть всё же определённая логика, в основном, заданная хранителем через предпочтения. ну и откровенно идиотские поступки вроде закупки снаряжения и мгновенной продажи его в тот же магазин, были признаны багом)
|
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
п.2. крайне субъективен Готов принять Вашу т.з. п.1. рано или поздно будет вызывать лютый батхёрт у каждого Если честно - не вижу, чем.
|
Lator
|
|
[ОПГ Х]
Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк
Дируар
145 уровня
|
naklikalНо ситуация, когда герой оставляет ценный лут из-за переполненности крысиными хвостиками (или дурацкими свёртками:), выглядит, как минимум, странно.
Тогда логичнее сделать так, что бы герой заменял дешёвые трофеи более дорогими или артефактами.
|
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
В моей идее - более привлекательными. Не обязательно дороже.
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
Silent Wranglerболее привлекательными
У производителей косметики быстро начнутся серьёзные проблемы из-за нехватки важного компонента.
|