Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Грустный Ворон
мне порой кажется, что тиендил все таки подкручивает рандом)
Тоже возникает такое мнение %) Но по крайней мере такой рандом (или не рандом) - это символично :)
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
К слову, последние сводки из Тролльвиля:
Прописано 115 героев.
Суммарное количество противников 129.
Суммарное количество соратников 16.
Безопасность ненадолго поднималась выше 30%
За 4 дня 100+ противников смогли сбить примерно 10% влияния барду.

Бонус: "Сотни героев отправляются на штурм Тролльвиля"
Мазенфабр
[ОПГ Х] Боец
могущество: 3166
длань судьбы
дварф Хрен с горы
140 уровня
Сообщение удалено автором



Сообщение изменено
Мазенфабр
[ОПГ Х] Боец
могущество: 3166
длань судьбы
дварф Хрен с горы
140 уровня
Lator
Бонус: “Сотни героев отправляются на штурм Тролльвиля”
Вообще отлично =))
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Поскольку транспорт в Тролльвиле почти дошёл до 0, интересно узнать, как поживают герои в его окрестностях. Кто будет пробегать мимо - расскажите (=
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
про транспорт то и забыли)
я своего мультика утром допинал до территории новогоднего. но скоро должен возвращаться вроде. ща проверю

проверил, дважды сдох... так что еще не скоро



Сообщение изменено
Бородатый Джон
без гильдии
могущество: 2415
длань судьбы
эльф Тинадриелдур
128 уровня
Транспорт уже отрицательный. Кто-нибудь знает, герои там всё ещё передвигаются вперёд?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Бородатый Джон
Транспорт уже отрицательный. Кто-нибудь знает, герои там всё ещё передвигаются вперёд?
Был, теперь транспорт плюсует некий "Серый орден", хотелось бы знать, кто это, что это и почему до 10%? )
Kotafrakt
[ОПГ Х] Боец
могущество: 7182
длань судьбы
эльф Kotafrakt
132 уровня
Vicious
знать, кто это, что это и почему до 10%? )
Администрация помогает нашим проивникам? Сначала палач, теперь это....
Валтасар
без гильдии
могущество: 159

дварф Гудни
68 уровня
Очень туго с транспортом. Но дорогу осилит идущий
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Kotafrakt
Администрация помогает нашим проивникам? Сначала палач, теперь это….
Насчет палача - недоказуемо, но совпадение прямо скажем на грани веры.

Насчет транспорта и Серого ордена - я уже читал, что Тиендилу не нравится слишком сильное отрицательное влияние, поэтому и нет хороших отрицательных карт.
Можно считать это фиксом бага, но почему именно 10% в плюсе и где фольклор про этот самый Серый орден...



Сообщение изменено
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Логично, что отрицательного транспорта или отрицательной безопасности быть не может. Поэтому должны быть какие-то минимальные их значения.

где фольклор про этот самый Серый орден…
Ищущий найдёт.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
Логично, что отрицательного транспорта или отрицательной безопасности быть не может. Поэтому должны быть какие-то минимальные их значения.
Не думаю, что отрицательные значения транспорта и безопасности имеют какую то связь с формальной логикой, логика создателя игры - дело другое.

Как пример отрицательного транспорта, некоторые российские дороги, где колеи и гравий настолько опасны, что проще объехать по земле рядом с дорогой.

Как пример отрицательной безопасности - гражданская война в любом государстве.

Ищущий найдёт.
Интрига..! Пошел искать :)



Сообщение изменено
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Vicious,
Вам знакомо понятие "физический смысл величины"? Так вот, в воображаемом мире Пандоры, величины "транспорт" и "безопасность" имеют вполне определённый физический смысл. "Транспорт" характеризует среднюю скорость движения среднего героя по дороге.

Как пример отрицательного транспорта, некоторые российские дороги, где колеи и гравий настолько опасны, что проще объехать по земле рядом с дорогой.
Соответственно, это не пример отрицательного транспорта даже с учётом вольности аналогии. Пусть с большими трудностями и опасностями, но по таким дорогам возможно добраться из пункта А в пункт Б со средней скоростью больше 0. Впрочем, если даже и невозможно, это всё равно пример не отрицательного транспорта, а {практически} равного нулю.

Как пример отрицательной безопасности - гражданская война в любом государстве.
Опять же, некорректный пример. Безопасность в Сказке, это вероятность пройти "единичный" (для данного героя на данной дороге) участок пути Δs, не подвергнувшись нападению. Неотрицательность любой вероятности (в том числе, вероятности не попасть под раздачу на гражданской войне) - аксиома, по крайней мере в рамках теорвера по Колмогорову.

Я думаю, при отрицательных значениях транспорта игромеханика Сказки начала давать неадекватный результат (пятящиеся герои?) или вовсе вылетела на exception. Это объясняет оперативность реакции Тиендила. Подозреваю также, что отрицательную безопасность сервер скушал бы гораздо спокойнее: попавшие в аномальную зону герои просто вынуждены были бы сражаться при каждой попытке сделать шаг.



Сообщение изменено
Kotafrakt
[ОПГ Х] Боец
могущество: 7182
длань судьбы
эльф Kotafrakt
132 уровня
Migel
Ты хочешь сказать что игра сломалась из-за отрицательного транспорта?