Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

standy
#1
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Обсуждение в этой теме навело на мысль, что неплохо было бы вместо профессий-вредителей (которые даже не являются профессиями) добавить настоящих профессий, которых в игре еще нет.
Аристократ и Бюрократ сейчас являются не просто неиспользуемыми, а самыми настоящими изгоями. Чтобы их выгнать даже не нужно писать обоснований, одного слова с названием профессии достаточно.


Собственно, предложение такое:
- Убрать Аристократа и Бюрократа из игры.
- Добавить новые профессии (две или более)



Напишу пару вариантов от себя

Дипломат
Договаривается о мирном решении проблем, устанавливает дипломатические, дружеские, торговые, культурные связи между городами.
Лучшие Дипломаты бывают среди людей(10) и гоблинов(9), худшие среди эльфов и орков.
Политический центр +++
Курорт +
Полис ++
Транспортный узел ++
Торговый центр ++
Вольница -
Святой Город -

Производство +10
Безопасность +1.2
Транспорт +10
Свобода +5

Строитель
Строитель в совете развивает дороги, и создает самые прочные сооружения.
Лучшие строители среди дварфов(10), людей(8), и орков(6) худшие среди эльфов.

Вольница -
Город мастеров +
Транспортный узел ++
Форт ++
Святой город +

Производство +35
Безопасность +1
Транспорт +10
Свобода -7


Звездочет
Наблюдение за звездами дает знания о мире, и развивает науку (отсюда производство). Плюс развивает такое направление, как Астрология (отсюда курорт)
Лучшие звездочеты среди гоблинов(10). Некоторые способности есть у эльфов(6) и людей(6).

Вольница +
Город Мастеров ++
Курорт ++
Форт +
Святой Город - -

Производство +30
Безопасность -0.15
Транспорт +3.33
Свобода +10


Судья
Палач есть, а судьи нет. Вот такая она — справедливость.
Лучшие судьи среди людей(10) и орков(7)

Вольница - - -
Политический центр ++
Форт ++

Производство -10
Безопасность +2
Транспорт +3.33
Свобода -0.33


PS: Если кому понравится идея, поддержите. Голосований на этом форуме нет, а обратная связь очень нужна для любого нововведения.
PPS: Лично я за Строителя и Звездочета



Сообщение изменено
Грустный Ворон
#2
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Ол потеряет смысл. у автора вроде какие то идеи были по нестандартному развитию..
впрочем, я только за. только, как по мне, строитель должен иметь 2 плюсика мастерам, а в форте один. но это мое мнение
Tal Rasha
#3
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Проще будет подкорректировать в лучшую сторону параметры "профессиям-вредителям", чем на новые менять.

UPD. Чтобы того-же бюрократа реабелитировать, предлагаю добавить квест по вступлению героя в гильдию, где герою нужно будет отправиться к бюрократу, и в обмен на выполнение его поручений получить необходимые документы.



Сообщение изменено
standy
#4
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Tal Rasha
Так не интересно)
standy
#5
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Грустный Ворон
впрочем, я только за. только, как по мне, строитель должен иметь 2 плюсика мастерам, а в форте один. но это мое мнение
Тут все весьма приближенно пока. Я хотел обрисовать общую картину.
Специализация Форт, наверное, единственная специализация, которая подразумевает сложную постройку. Поэтому строитель будет весьма кстати)
Грустный Ворон
#6
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
standy
ну я не говорю, что он там вообще лишний) он действительно нужен, но значение его не так высоко, как кажется
Unit
#7
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3274

мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
Очень хорошая тема. Не даром столько мусолили профы :)
standy
#8
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Грустный Ворон
ну я не говорю, что он там вообще лишний) он действительно нужен, но значение его не так высоко, как кажется
Я представляю себе советников как кого-то, у кого есть другие качества, кроме своей профессии (иначе он не попал бы в совет)
К примеру, обычные кузнецы есть в любом городе, но редко кто из них становится советником.
Так и со строителем. Это не просто рабочий, а скорее как строитель (из игры престолов)

К тому же я считаю это нонсенс, что лучше всех Форт строит священник.
А у дварфов на Форт шансов в этой игре практически нет, хотя казалось бы, в горах что может быть проще.
Грустный Ворон
#9
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
standy
я в основном согласен с вашей точкой зрения, но есть одно но
(иначе он не попал бы в совет)
это немного расходится с квалификациями. тогда должны быть все гении.
иначе выходит что, в своей профе туп как пробка, зато другие качества на высоте.
а если и с ними не на высоте, то какого он делает в совете?)
в общем, не сходится малость..

да и про форты у дварфов. эта игра вообще растаптывает многие стереотипы)
опять же напоминаю, все имхо)

ну и чтобы не быть пустословом. считаю, что советники просто хорошие политические деятели. много ума править городом не надо)
вон, в просторе вообще не думают)
standy
#10
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Грустный Ворон
это немного расходится с квалификациями. тогда должны быть все гении.
иначе выходит что, в своей профе туп как пробка, зато другие качества на высоте.
а если и с ними не на высоте, то какого он делает в совете?)
в общем, не сходится малость..
А по мне норм.
Кто умеет — делает, кто не умеет — руководит.
А кто умеет и руководит — почетный гений в совете)
Грустный Ворон
#11
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
standy
ну как вариант) здесь только фантазией ограничивается
El Jerbo
#12
без гильдии
могущество: 217

мужчина Барбоска
45 уровня
Мало того что гоните из городов, еще и из игры выгнать хотите. Манчки, что тут еще скажешь.
Silent Wrangler
#13
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Я ему квест придумал. Если приживётся, бюрократов это спасёт)
Tiendil
#14
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Не вижу особого смысла убирать профы. На форуме в одной из тем уже говорили, что если убрать ненужную профу, то ненужной станет другая.
Granulkur
#15
без гильдии
могущество: 2651

мужчина
Владимир Ясное Око
52 уровня
Предлагаю просто (просто :) ) переименовать "Бюрократа" в "Знахаря". Почему?
1. Неплохой прирост к Святому городу.
2. Все минусует, кроме безопасности (владеет магией :) )
3. Нигде не нужен, кроме как в Полит. центре, Форте и Святом городе (прям как священник).



Сообщение изменено